Tecnología, Internet y juegos

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Los equipos de exploración de espacio profundo de la NASA se preparan para un 2018 lleno de acción [ENG]

Los ingenieros de la NASA que preparan los sistemas de exploración del espacio profundo para respaldar las misiones a la Luna, Marte y más allá se preparan para un ajetreado año 2018. La agencia apunta a completar la fabricación de todo los sistemas principales para la Misión Exploración-1 (EM-1), que allanará el camino para futuras misiones con astronautas.
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La NASA prueba un nuevo motor solar eléctrico para el espacio profundo

La prueba se realizó en el Glenn Research Center de la NASA y se centró en la unidad de suministro de descarga (DSU) y la unidad de procesamiento de energía (PPU), que se combinaron con un propulsor de desarrollo de la NASA y luego se probaron en una cámara de vacío térmico. La prueba demostró que el sistema es capaz de producir energía de manera eficiente.
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Ramform Titan: el barco "más ancho" del mundo tiene unas proporciones absurdas y una misión en las profundidades

Visto a lo lejos, en mitad del océano, el Ramform Titan más parece los restos de un buque cercenado que un barco bien cuidado y puntero en su clase.
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El nuevo submarino autónomo de Boeing puede alcanzar una profundidad de 6 km

La exploración del fondo marino siempre ha sido un trabajo laborioso y lleno de peligros. Hasta ahora existían dos alternativas: Un sumergible tripulado, como el James Cameron usó en escenas del Titanic Una nave no tripulada, conectada a un barco a través un cordón umbilical Ahora se está desarrollando una tercera opción y se trata…
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VOX, ve más profundo

Vox Media sirve a los curiosos, a los súper fanáticos, a las personas que quieren profundizar.
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¿Es ilegal navegar por la Deep Web?

Se conoce como deep web al conjunto de sitios y páginas que no son indexados por los buscadores, Su volumen es enorme y en su mayoría relacionado a actividades absolutamente legales. Ahora bien, también es usada por carteles de droga, redes de trata de personas, organizaciones terroristas, estafadores, sicarios, juego clandestino y una larga lista de actividades prohibidas en absolutamente todo el mundo.El peligro en la internet profunda está en ir a donde no sabes, descargar lo que no tienes idea que estás descargando, ingresar datos....
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Las cucarachas nos ayudan a fabricar mejores robots  

¿Cómo podemos fabricar robots que sean estables en superficies accidentadas, que caminen boca abajo, que salten y que trepen sin dañarse? Fijándonos en las cucarachas.
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Inglés para el día a día, un curso gratis online para aprender inglés

Hoy desde alumn-e tenemos un nuevo curso titulado "Inglés para el día a día", ideal para los que buscan trabajos donde piden inglés como idioma.
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Brother, el proyecto Arduino para niños

Hasta ahora no hay ningún programa o ningún producto que inicie a los más jóvenes en este mundillo. Queremos que personas de todas las edades puedan tener la posibilidad de aprender en los campos de hardware y software.
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El videojuego también se lee

En muy poco tiempo se han consolidado numerosos proyectos editoriales relacionados con los videojuegos. Toda una generación se ha criado jugando a la consola, ha crecido con un mando en la mano y ahora reclama libros que le hagan reflexionar sobre esos juegos que moldearon su infancia.
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La evolución de Steve Jobs [ENG]

Si el resurgimiento de Apple dependía de los típicos clichés de Steve Jobs, ¿a qué vamos a achacar su dominio ahora? Es hora de revisar y corregir el mito.
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Programa un extraño equipo dañado y descubre sus secretos [ENG]

Imagínese que usted encuentra un ordenador viejo misterioso, tal vez en un sótano o un garaje. Al arrancarlo el "Sistema Inteligente Tesselated" -o TIS-100: muestra un derecho de autor se remonta a 1972, y un mensaje de error: ". SEGMENTOS corrompido DETECTADO, INITIALIZING DEBUGGER" Es llevado a una herramienta de autodiagnóstico, donde usted tiene que crear nuevos programas y reescribir el código corrupto en la máquina, con un poco de ayuda de un manual fotocopiado del ordenador directamente la década de 1980. Esta es TIS-100
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Universidad de medicina usará HoloLens en sus clases de enseñanza (ING)  

La enseñanza de medicina siempre se ha realizado con ilustraciones estáticas 2D. Microsoft y Case Western Reserve University han hecho una alianza para desarrollar programas que permitan a los estudiantes y profesores de medicina mayor flexibilidad y eficiencia en las clases o trabajos que requieran observación anatómica 3D. En el vídeo se ven algunas de las alternativas, como desglosar el cuerpo humano dependiendo del sistema, un órgano fallando en movimiento o un mapa detallado de una zona. En español: goo.gl/YPilIO
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MIT crea un software para que los coches autónomos aprendan a derrapar  

Este pequeño coche de radiocontrol es capaz de maniobrar con un arte que haría palidecer de envidia a los protagonistas de Fast and Furious. En su interior lleva un nuevo algoritmo creado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Se trata de un software capaz de aprender y adaptarse a las condiciones de la carretera.
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Inteligencia artificial peligrosa! ¿Por que no debemos temer?

Como en las visualizaciones 3D de Drew Berry, donde nos muestra los nano mecanismos de los que cada una de nuestras células están hechas nos damos cuenta de que al final, la temida singularidad tecnológica, no lo es, pues nosotros hechos de carne y hueso contra las maquinas de silicio, metal y plasticos, el material es lo unico que "cambia", pues en realidad seguiremos siendo lo que ahora somos, meros mecanismos. solo que quizá ya no estemos hechos de materia biológica,
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Cuando el alumno toma la iniciativa para aprender a programar: el Club de Jóvenes Programadores del SEK

El Club de Jóvenes Programadores del centro SEK El Castillo (Madrid) ha recibido recientemente el premio a "Mejor Trabajo de Innovación y Práctica Educativa" de la institución SEK , y les fue otorgado en el "I Simposium Felipe Segovia".
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El futuro de la computación

A grandes rasgos, los sistemas cognitivos tienen cinco capacidades básicas. La primera es utilizar datos de las personas para crear interacciones más plenamente humanas y de ese modo aumentar el interés del usuario. La segunda es aprender de expertos en diversos campos y poner sus conocimientos a disposición de poblaciones amplias, lo que aumenta la escala y el nivel de esa experiencia. La tercera es ofrecer productos, como los conectados a la Internet de las Cosas, capaces de percibir el mundo que los rodea y aprender de sus usuarios.
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Crean un algoritmo que replica tu letra [EN]

Crean un algoritmo que replica tu letra [EN]

Investigadores de la UCL han desarrollado un software que analiza el texto escrito en papel de un individuo y replica de forma muy similar su letra. El programa se llama My Text in Your Handwriting (Mi texto en tu letra).
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CodeCombat, el juego para aprender a programar  

CodeCombat, el juego más atractivo para aprender a programar. Así es como lo definen en su sitio web oficial: CodeCombat.com CodeCombat es una plataforma para que los estudiantes aprendan ciencia de la computación mientras juegan a un juego real. Este juego se dice que fue diseñado pensando en los profesores. Entre sus características se encuentran: *Real, escribe código desde el primer nivel. *Recursos para educadores y guías de cursos. *Accesible para todo el mundo.
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Las 4 redes sociales con mayores ventajas para empresas

Los consumidores de hoy están lanzándose cada vez más a hacer consultas en Internet sobre productos, servicios y profesionales. La presencia y competencia de marcas está migrando al mundo virtual, y ya no basta sólo con aparecer… ahora se hace necesario hacerlo con fuerza y en diferentes opciones.
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Qúe es el abp y claves de un buen proyecto

Enseñar es elegir, entre contenidos, materiales, agrupamientos, actividades, pero cuando entramos a clase todo sigue igual, seguimos con la presentación, practica y pruebas, es decir la metodología PPP, pero debemos elegir entre la enseñanza transmisora, que es memorizar y poco más o por la enseñanza activa, donde el alumnado además de memorizar, debe probar errar, ensayar, buscar, en definitiva, aprender.
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Otra forma de enseñar tecnología y diseño es posible: así es TeamLabs

Empezar el curso creando una empresa (real) y que la evaluación sea tu cuenta de resultados, las visitas a clientes y la valoración que hagan tus compañeros/...
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Investigadores del MIT crean sistema para que robots puedan ser extensiones de nosotros mismos

Desde el Laboratorio de Informática e Inteligencia Artificial del MIT y la Universidad de Boston están desarrollando un sistema que aprovecha las ondas cerebrales para corregir las tareas que van a desarrollar los robots sin que haya necesidad de establecer órdenes de voz ni otro tipo de indicaciones. Para ello, como comentan desde MIT News, se hará uso de un monitor de electroencefalografía (EEG) que registra la actividad cerebral, posibilitando al sistema detectar si una persona observa que el robot va a cometer un error y aprender.
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Ordenadores que aprenden a hablar solos, sin ayuda del ser humano

Una cosa es transformar un texto en voz usando un sistema artificial, otra muy diferente es poder decir que un ordenador ha aprendido a hablar, y hay varias empresas que están trabajando a diario para reducir la diferencia entre ambas situaciones. Baidu es una de ellas, el gigante chino, el “Google asiático” que inauguró un…
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Así aprende la inteligencia artificial a ser más inteligente que un humano

En este artículo se trata el presente de la inteligencia artificial, las últimas noticias en IA (como DeepMind, la máquina que aprende) y cómo se usan estos avances para ahorrarnos tiempo en la elección del ocio audiovisual. Porque la inteligencia artificial sólo es útil si resuelve problemas humanos.

menéame