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Alberto Garzón y los videojuegos: Entrevista

Entrevista a Alberto Garzón, líder de Unidad Popular y una de las figuras cruciales de Izquierda Unida. Es un político gamer, es jugador habitual de videojuegos, ha tenido varias consolas a lo largo de su vida y tiene muy claro que política y este entretenimiento pueden ir de la mano e incluso parecerse en muchas cosas

| etiquetas: alberto garzón , videojuegos , entrevista , unidad popular
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  1. @jorso Puedo entender un voto irrelevante si no te gusta el texto, pero ¿spam? xD En fin, más allá de eso, recomendable y entretenida lectura
  2. Más gamer que Celia no creo
  3. Frank J. Underwood también es un amante de los videojuegos.

    De todas formas es curioso cómo da a entender que no está de acuerdo con "cosificar" a la mujer pero se muestra fan de la saga GTA (todos hemos follado con putas allí) y cómo se muestra partidario de pedirle a los desarrolladores que respeten los derechos humanos mientras juega al Call of Duty buscando el headshot perfecto xD xD xD xD

    Es muy curiosa la dualidad.
  4. #2 Es Jorso, no se lo tengas en cuenta.Su dedo va automaticamente a cualquier tipo de voto negativo al segundo de salir un nuevo meneo
  5. #6 Supongo que en la sociedad en la que vivimos ya está mal visto dar palizas y robar coches y no existe riesgo real de que por jugar a eso luego en la vida real lo hagas tambien . Pero tratar a las mujeres como objeto sexual no está mal visto en la sociedad , y si los juegos lo potencian tal vez se haga un refuerzo de conducta innecesario, aunque esto que digo no me convence ni a mi, es complicado de explicar el dobe rasero de Garzón en esto.
  6. Desde luego nunca empezaría una partida de Civilization porque sería imposible formar una civilización

    Oye Alberto, que no hace falta que te pases una partida de 40 horas de una sentada. Dale al menú, guardar juego, y luego ya sigues otro día.
  7. #8 Es fácil de explicar: Es un puto juego.

    Puedes estar en contra de la violencia y pegar tiros al COD, puedes ser feminista y jugar al GTA, puedes ser ateo y jugar al black & white, puedes ser policía y hacerte un ladrón en el Skyrim.

    Igual que puedes ser científico y te puede gustar Star Wars... La ficción es ficción y la realidad, realidad (que frase más digna de Rajoy), lo que es estúpido es intentar mezclarlo y pensar que por jugar un juego que hace noseque, tus ideas dicen que eso es bueno.
  8. #11 El argumento de que es un puto juego sirve si no hubiera dicho antes que si que hay videojuegos que cosifican a la mujer. Ahi reside el doble rasero, por un lado dice eso, solo es un juego y no voy pegando tiros por ahí pero con el tema del machismo ya cambia de criterio.
  9. #12 Pero no tiene nada que ver que no te guste una cosa de un juego para que no te guste el juego en reglas generales.

    Por poner un ejemplo a mi me encanta en anime, y sin embargo no me gusta el marcado rol de género que tienen la mayoría de los animes (cosas de la cultura japo), eso no me hace no verlo pero puedo criticar esos puntos sin entrar en contradicción.
  10. #10 reconocer que esos videojuegos son machistas (y lo son), no quiere decir que no podamos jugar a ellos o que no haya que reconocerlos como propios de una época. No sé por qué confundes términos, juegos como Mario Bross en el que las mujeres son princesitas indefensas que tienen que ser salvadas por un fontanero gordo y bigotudo, al que luego dan un beso, están claramente influenciados por el machismo. No por ridículo deja de ser machista.
  11. #6 Alberto Garzón sabe cabalgar contradicciones, tal y como :coletas: lo hace en la política. :troll:
  12. #7 Si no cobramos por su discapacidad y se le presume una persona leída, no se por que hay que perdonarle su talibanismo meneantil!! xD
  13. #15 vaya mentalidad que tienes, chaval. ¿Quién dijo que el machismo fuese una intención consciente de dominación sobre la mujer? El machismo es muchas veces involuntario, algo pasivo, simplemente inercia social. Poner al hombre a salvar a la mujer no requiere grandes ideas, es simplemente reproducir estereotipos y actitudes de la sociedad.

    El "gran público" de la industria del videojuego era masculino en un inicio, pero cada vez lo es menos. A lo mejor, pensar en las mujeres a la hora de hacer un videojuego hace que luego lo jueguen también ellas. Quizás si hay menos mujeres jugando a videojuegos sea precisamente por hacer juegos que solo piensan en satisfacer al hombre, como tú bien reconoces. Ya luego tu diatriba sobre los playtest y las mujeres, donde demuestras prejuicios absurdos hacia ellas, para qué comentarla, qué triste mentalidad.

    Por cierto, hay críticas al machismo en la literatura, el cine y cualquier ámbito de la sociedad, así que no sé por qué te inventas que no las hay. A lo mejor deberías de dejar de sentirte ofendido como un "freak" y empezar a razonar y utilizar el cerebro como una persona. Las críticas a vídeojuegos no pretenden cabrear a nadie, solo reflexionar sobre cómo se hacen productos que tú también reconoces están pensados solamente para los hombres y que no se hacen pensando en las mujeres.
  14. #9 Eso se puede?!?!?!!? no jodas!!!
  15. #9 No sé cómo será su día a día, pero te puedo contar mi caso. Es muy díficil jugar a juegos que requieran tanta planificación y estrategia cuando lo máximo que puedes sacar son un par de horas algún sábado o domingo (no todos), y entre semana ni hablamos. Así es imposible, porque cuando quieres volver al juego a lo mejor han pasado dos semanas y ya ni te acuerdas de por dónde ibas, quién es tu enemigo, qué objetivos habías planeado...
  16. #21 que el machismo sea a veces algo "involuntario" o no consciente, no quiere decir que no sea un crímen en muchos ámbitos y una actitud a erradicar de la sociedad. Lo de la "condena a un hombre por tirarse un pedo", disculpa pero no comento bulos o chorradas.

    Sobre los videojuegos que incluyan a las mujeres, no te preocupes que no todos viven en tu caverna, cada día piensan más en ellas y por eso cada día hay más mujeres que juegan a videojuegos. Es algo fundamental para un empresario hoy día no cerrar la puerta al 50% del mercado.

    Me río de tu "experiencia" misógina y cavernícola, yo también he trabajado en el ámbito de los videojuegos y no tengo tu percepción. En todo caso, el problema es mucho más grave, está en los puestos de decisión para el DESARROLLO de los videojuegos, no para el testing, el último eslabón del proceso.

    Y ya tardabas en hablar de "censura", aquí nadie está defendiendo censurar nada, así que métete en tu caverna a reflexionar, a lo mejor cuando salgas entiendes lo que son argumentos.
  17. #23 como "prueba" del caso de la flatulencia me pones un periódico ultraderechista que inventa las noticias, un recorte de una opinión escrita en un periódico, un blog y un foro de Internet. Me temo que no me vale como "prueba", qué raro que no pongan el propio auto judicial, ¿no? En todo caso, si fuese cierto no sería más que una anécdota judicial, que no tiene nada que ver con las leyes, que no justifican una alarma social por el tema.
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