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Análisis del diseño de Retribution (CoD Infinite Warfare)  

Resumen del proceso de diseño de la UNSA Retribution para Call of Duty Infinite Warfare por el diseñador Mike Hill

| etiquetas: mike hill , retribution , infinite warfare
  1. El juego en sí parece no haber tenido demasiado éxito con la crítica, pero el diseño de las naves espaciales es realmente bueno (tomando inspiración en vehículos militares actuales como el F-35 y llevándolo a un nuevo nivel, sin sacrificar la funcionalidad original). Este vídeo muestra el proceso de diseño desde formas geométricas simples hasta el resultado final... y el grado de detalle y de conocimiento tecnológico que hay detrás es sencillamente espectacular.

    Visto originalmente en Kotaku: kotaku.com/infinite-warfare-has-some-very-cool-spaceships-1788679799
    (No he enviado este link dado que lo realmente interesante está presente en el vídeo subido por el propio diseñador)
  2. #1 pues sinceramente estan mas curradas las de star citizen
  3. #2 ¿Para que necesitan alas las naves espaciales? Es algo que me pregunto de SC y de CoD.
  4. #3 no todas las naves de Star citizen tienen alas
  5. #2 Es posible, pero no me parecen tan...realistas, la verdad.
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