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Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.

| etiquetas: arquitectura , sega , sega master system , isa
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  1. A quien le interese recomiendo el libro "Service Games: el auge y caida de SEGA". Terminé de leerlo hace poco y está muy bien, aunque se centra mucho en el mercado Estadounidense. Tiene un capítulo a mayores dedicado a Europa y España
  2. Bueh. Me la tengo masticadísima.
    Aún escribo cosas para ella de vez en cuando :-)
  3. Ese Alex Kidd in Miracle World, el juego más difícil de toda la vida. Que recuerdos.
  4. #3 Y el Thunder Blade, de un helicóptero conversión de recreativa.
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