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Commodore 64, VIC-20, VIC-40… curiosidades sobre el ordenador personal más vendido del mundo

Inicialmente, la empresa americana trabajó en un proyecto llamado VIC-20, y aquel escalón previo derivó en otros dos proyectos, VIC-30 y VIC-40. En agosto de 1982 Commodore Internacional presentó el ordenador personal VIC-40 bautizado con el nombre definitivo de Commodore 64 —o popularmente conocido como C64—, creado por el equipo formado por Robert Russell, Robert Yannes, y David A. Ziembicki. El equipó contó con un microprocesador MOS Technology 6510, 64 Kilobytes de RAM, y unas magníficas tarjetas gráfica y de sonido.

| etiquetas: commodore 64 , vic-40 , ordenador personal
  1. Lo de que gráficamente era superior a todos los 8 bits..... siempre me ha parecido que el C64 sufria de muy baja resolución y colores muy apagados.

    Vale que el C64 tenia buen apoyo de hardware para los graficos, pero he visto muchos juegos que visualmente eran mucho mejores en la mayoria de 8bits, en el C64 eran bloques colores pastosos.

    La música era absolutamente superior a cualquier otro 8bits que yo viera, pero en graficos un MSX, Amstrand o Speccy para mi eran mas atractivos.
  2. Me pase en el tiempo de edicion, continuo por aqui abajo lo que estaba escribiendo :-)

    Si ya nos vamos a juegos con funciones mas avanzadas, como el escalado de sprites pues adios C64.

    El tener aceleracion por hardware para temas graficos en el C64 hacia que la mayoria de los juegos fueran en la misma direccion, los programadores usaban lo que habia y no se complicaban, en las otras plataformas los programadores tenian que buscarse la vida, y eso hacia que aparecieran mas a menudo nuevos modos de juego, las vistas isometricas en 3D por ejemplo.
  3. " siempre me ha parecido que el C64 sufria de muy baja resolución y colores muy apagados."

    Ehm... no es por discutir, ?no lo conectarías al monitor del Amstrad?

    6502.
  4. #1 Podrías indicar de donde has sacado esas conclusiones ? la resolución del c64 era mayor que la de sus congeneres (msx, spectrum, amstrad).
  5. #4 Pues de que el modo de video mas usado para videojuegos, y el que mas colores soporta era de 160 × 200, mientras que por ejemplo el Spectrum era de 256 × 192, la misma que el MSX a diferencia de que este ultimo podia mostrar mas colores.

    Hablamos de los modos de video usados en la epoca, sabemos que despues se han coseguido hacer cosas increibles con todas estas maquinas.
  6. #5 Y no en todos los casos el Speccy tenia mas detalle grafico gracias a la resolucion a costa de menos colores, habia juegos que tenian estupendos colores en Speccy con un nivel de detalle muy superior al C64, por ejemplo el de la foto.

    Aqui una comparacion del Batman The Movie en C64, Speccy y Amstrand, a mi parecer el Amstrand siempre sufrio de una resolucion penosa para tener mas colores:

    www.youtube.com/watch?v=6-g1NULXXQ8  media
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