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Cómo los algoritmos (IA) vencen a los humanos en los videojuegos
En el campo de la inteligencia artificial (IA), existen algoritmos que aprenden mediante un sistema de recompensas y penalizaciones. Estos algoritmos ya están superando a los jugadores profesionales de StarCraft, Dota 2 y las difíciles damas de Go chino.
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En algunos casos consta de una cámara que ve la pantalla, analiza las imágenes, y responde enviando comandos como si tuviese un teclado y un ratón, e incluso tiene un retardo para no tener unos reflejos injustos.
Es decir, no es como jugar al Starcraft contra un bot, que sabe exactamente donde están las unidades y que ven todas. Es más como estar mirando la pantalla y el minimapa todo el tiempo. Y no, no puede dar órdenes diferetnes a varios grupos de unidades a la vez, sino que lo hace a base de clicks como tú, no llamando a scripts internos.
Pero el mérito es de los creadores de dicha IA, que han sabido crear un algoritmo para que evolucione.
Con lo de la calva del árbitro supongo que no metieron imágenes de calvos para enseñar a la IA lo que no es una pelota.