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Cómo se diseñó la interfaz de usuario de Windows 95 [ENG]
El desarrollo de la interfaz de usuario para un producto de software comercial tan grande como Microsoft Windows 95 involucra a muchas personas, amplios objetivos de diseño y un calendario de trabajo agresivo. Este informe de diseño describe cómo los principios de ingeniería de usabilidad del diseño iterativo y el seguimiento de problemas se aplicaron con éxito para que el desarrollo de la interfaz de usuario sea más manejable. Además, también se discuten los problemas de diseño específicos y sus soluciones.
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comentarios cerrados
Esto no lo cuenta el post, pero si la wikipedia
Justo lo que no hicieron con Windows 8 y 10.
"Bueno Steve, creo que hay otro ángulo desde el que podemos verlo. Creo más bien que ambos nos encontramos con este rico vecino llamado Xerox, y asaltamos su casa para robar su televisión, y descubrimos que tú ya la habías robado antes".
Madre mía. Y yo que pensaba que en meneame había muchos usuarios de perfil técnico.
toastytech.com/guis/indexwindows.html
Cierro y me voy.
Sois unos figuras
Tuvo que volver Windows 10 con el mismo botón mejorado. Y como ha gustado el Windows 10.
La gente y sus contradicciones: quieren algo muy moderno, innovador, revolucionario pero que se mantenga muy similar a lo conocido.
- Xerox vivía de los inventos que había hecho anteriormente y patentes, era una super empresa muy rica que vivía de la renta de esos productos.
- Cuando ya tienes esos productos que funcionan, la empresa a lo que se dedica es a promocionarlos y expandir el número de clientes.
- Entonces los ingenieros, diseñadores y demás, se hacen secundarios, y los comerciales y expertos en márketing son los que acaban ocupando los puestos altos en la empresa. Son los que toman las decisiones.
- Los comerciales no tienen ni idea sobre cómo explotar los inventos nuevos que iban saliendo de los laboratorios de Xerox, aunque fueran muy buenos.
Era cuestión de tiempo que otros visionarios aprovecharan todo aquello viendo su potencial, en este caso Jobs y Gates.
Para ti las ruedas redondas son una obviedad, pero durante miles de años no lo fueron.
Cada vez que oigo a quien se llena la boca con I+D+I me acuerdo de Xerox, Palo Alto, y como hoy Apple y Microsoft son la primera y tercera mayor empresa del mundo gracias a ellos.
Parece ser que la visita no fue gratuita, sino parte de un acuerdo donde Xeroc tendría preferencia en la compra de acciones de Apple "PARC was compensated with a pre-IPO Apple stock deal".
Q: What’s your response when people say the Mac engineers stole everything from Xerox’s Palo Alto Research Center?
A: I just say, well, someone doesn’t know what they’re talking about. Maybe in the very broadest sense we were inspired by Xerox. But literally no code was taken, I mean not a single line of code.
Q: Didn’t a lot of people join Apple from Xerox?
A: Just one person on the Mac team, more on the Lisa team–four or five. Many of the ones who came from PARC came after the Mac shipped. Alan Kay, who was the visionary and driving force behind Xerox PARC, came to work at Apple just about the time I was leaving, in March 1984. Once he came there, about 10 PARC people came.
www.mac-history.net/computer-history/2012-03-22/apple-and-xerox-parc/3
En Xerox dieron con la gallina de los huevos de oro y no lo aprovecharon, mas bien le "regalaron" a Gates y Jobs la oportunidad de hacerlo ellos.
La sensacion de probar un software nuevo, pero que a priori sean capaz de preveer donde estaran las cosas en los menus, que pinta tendran los dialogos y demas, hace que te guste o no a primera vista.
Los sistemas operativos que tiene aplicación con distintas GUIs se les hace cuesta arriba a los nuevos usuarios. por lo menos en eso MS es bueno.
Básicamente en el 8 intentaron quitar lo obvio, pero la cagaron con el tema de la pantalla completa, Windows 10 es mucho mejor en ese aspecto.
Lo que no entiendo el cariño que le tiene la gente al Classic Start Menu. Los programas más utilizados los anclas en la barra, y el resto lo buscas escribiendo dos letras ... pero bueno, costumbres.
Lo de la resistencia al cambio es de las cosas que menos entenderé, la gente prefiere una GUI del 95 porque se niega a aprender algo nuevo. Un buen ejemplo es el Notepad++, que es genial, pero que pide un rediseño como el comer. Pero no, la base de usuarios insiste en que no se toque.
A ver, que lo que copiaron fue un concepto y lo copiaron para el Windows 1*, y despues hubo un Windows 2, un 3, un 3.1 y un 3.11. Y lo copiaron igual los de Apple y los que hicieron las X, desde las Xlib hasta el Motif o el de Sun, que no recuerdo como se llamaba. Si no paso una decada entera entre la copia y el 95...
* y me estoy olvidando de ese tiempo en el que Microsoft e IBM hacian juntos el Presentation Manager que se convertiria en el Warp despues del divoircio
El Xerox parc era una ideaca, pero en uso el Macintosh era visiblemente superior.
Windows 95 tenía una gran usabilidad detrás, sobre todo para abrir ficheros y cambiar entre ventanas abiertas.
¿Para qué, si va perfecto?
Y yo soy de los que usa CWM + mg (O Emacs) en OpenBSD, e IceWM + Worker con el tema metal (el de Java 2, de las barras moradas, te acordarás).
Es un escritorio que funciona, el de W95. Y con escritorios virtuales de Unix + la base de OpenBSD, la gloria.
www.youtube.com/watch?v=emh22gT5e9k
El blit de Unix, de 1982, lo que iba a ser el sucesor del Unix clásico.
Dicho sucesor es plan9, hoy 9front, el cual tiene el blit bajo nombre de Río, y tiene genialidades como namespaces, y el poder importar dispositivos de un PC en otro, cosa que es imposible en Windows y Linux
Una cosa es la idea y otra la implementación de la misma.
Mi "odisea": www.abandonsocios.org/index.php?topic=14923.0
www.rtve.es/alacarta/videos/la-noche-tematica/noche-tematica-fanarquia
Y lo de las contradicciones pues va según personas: Los que estaban acostumbrados al menú Inicio clásico probablemente no querían ninguna revolución.
Solo con la parte de cambiar fuentes y temas por lenguajes ya hay mucho margen de mejora.
Una vez más, se puede hacer una interfaz simple y limpia y que sea más usable.
Pero bueno, la UI/UX nunca ha sido muy estimada en los estudios de informática ...
Luego, prueba el Paris Virtual Tour, está por ahí la ISO. Un Street View noventero.
Mande?
Apple era minoritario, y Windows arrasaba, a pesar del MS-Dos y el Win 3.1 eran muy inferiores al sistema Mac, win95 fué una puesta al día
¿Te refieres a este programa? macintoshgarden.org/games/virtual-tourism-paris
Que es lo que te cuesta un ordenador de gama baja, que no cubrirá tus necesidades y que se queda obsoleto en 3 años
Apple no fabrica mierda. Pero precios hay para muchos bolsillos
A veces lo barato sale caro
Reconozco que a mí me importa poco que sea "bonito" mientras funcione, pero lo que no tolero es que se elimine funcionalidad en nombre de la sencillez.
Puedes eliminar muchos submenús teniendo barras laterales (minimizables) con las opciones más utilizadas, y que sean personalizables. Hay mil maneras de eliminar submenús para que sus opciones sean más visibles y utilizables.
Toda la gestión de plug-ins también ganaría mucho si fuera gestionada en un apartado aparte que puedas abrir / cerrar, etc.
Escribiendo es difícil explicar un diseño, pero bueno, hay muchísimas herramientas (VS Code, Intellij Idea), que tienen más funcionalidad que Notepad++ y en cambio no necesitan submenús kilométricos.