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Cómo nos avisó "el padre de la Realidad Virtual" acerca de Meta (ING)
Buena suerte cuando, en el año 2077, te dirijas a tu negocio de venta de camisetas NFT en el bloque #741 en Meta y te encuentres con que tienes un ban permanente para, lo que efectivamente es considerado, el acceso al público. Porque tendrás que hablar con el asistente de IA para convencerle de que admita tu queja. Y no te creerá cuando digas que no has quebrantado las reglas sacrosantas de Meta, diseñadas para maximizar el tiempo de pantalla/realidad virtual y beneficios al vender tus datos biométricos al mayor postor.
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Queda dicho
Y brindaré por el éxito de cualquier realidad virtual abierta, con una arquitectura distribuida y basada en estándares.
A día de hoy, y aunque los equipos se han abaratado un montón, el acceso a VR sigue siento carísimo.
Además, todo lo más que se puede aguantar con ese trasto en la cabeza es media hora.
Así que de momento, va a ser que no
Eso ha ocurrido en el entorno de videojuegos con la Epic Store. Al principio no iba bien pero empezaron a tirar billetes y pagar a desarrolladoras para dar juegos gratis hasta que ha entrado a presión.