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De cuando Iwata se puso a depurar bugs y consiguió que Super Smash Bros. Melee saliera a tiempo

Cuando pensamos en Satoru Iwata lo vemos como el presidente y CEO de Nintendo que es desde el año 2002, pero antes de llegar hasta lo más alto hizo otras cosas como por ejemplo depurar el código del ‘Super Smash Bros. Melee’ de Gamecube para que el juego pudiera ser lanzado a tiempo.

| etiquetas: nintendo , videojuegos
  1. #0 De cuando se puso a depurar y consiguió que saliera a tiempo... eso he entendido.
  2. Pues me parece digno de elogio. Sobre todo en una sociedad donde estamos acostumbrados a que los altos directivos, en un amplio porcentaje, estén donde están por amiguismo más que por méritos propios.
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