Los años 80 fueron muy populares las películas de acción protagonizadas por vigilantes. La figura de un vengador, que decide fuera de la ley, ajusticiar a todo tipo de maleantes, criminales y chusmas que deambulaban por las calles. Sin duda la figura de Charles Bronson fue bastante icónica gracias a la saga de Death Wish, producidas a partir de la segunda entrega por la productora ochentera por antonomasia, la Cannon. En esta tercera entrega, Paul Kersey regresaba a Nueva York tras la llamada de un viejo amigo. Este era asesinado por una banda
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Hasta sin leerlo!!!!
Lo de poder callejear y entrar en las casas era un salto brutal en comparacion con otros juegos, pero el mapa me costaba mucho entenderlo y nunca sube orientarme bien.
Creo que es de los mejores juegos de aquella epoca.
www.youtube.com/watch?v=OObLTUG7naA
/s (sarcasmos)
No entiendo por qué el autor del artículo habla de MSX cuando para este juego es el dato más irrelevante ever... (así como el propio juego)
Realmente los estudios desaprovechaban mucho las posibilidades del MSX cuando hacían esas conversiones. Una pena, pero la pela es lo que es.
Después de ver ese engendro de videojuego te pones cualquier cartucho Konami MSX y flipas en colores (nunca mejor dicho)
Por cierto, parece que aún hay MSX para rato : www.msxblog.es/el-msx3-de-kazuhiko-nishi-sera-anunciado-a-finales-de-v
Yo me refiero a que en el caso de este artículo, si el autor hubiera puesto Spectrum (o nada, al fin y al cabo), el artículo sería el mismo (o mejor tal vez!(?)). Simplemente hablar de MSX para este juego en particular no veo qué aporta... (especialmente cuando en este caso el MSX se está usando como un mero emulador de Spectrum, degradando un juego que seguramente es más que digno para los standares del Spectrum)
www.file-hunter.com/MSXdev/index.php?id=MSX
Menudo truño.
piped.tokhmi.xyz/watch?v=PR_y7iYNqzA