Pocas cosas eran tan satisfactorias a fines de los ’80 y principios de los ’90 como conectar el cartucho de Golden Axe en la Sega Mega Drive y patear traseros durante horas… por más que el juego durara 20 minutos. De hecho, la Mega Drive tuvo exclusividad sobre su secuela directa, pero además del contenido en sí, otro aspecto que nos fascinaba de esos juegos eran los gráficos. ¿Quieres saber cómo los hacían? La respuesta oficial es píxel por píxel a través del Digitizer System, que en sus diferentes versiones combinó lápices ópticos, tabletas
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Esta de SEGA era impresionante.
Nintendo no se quedaba atrás. En esta imagen su sistema para hacer gráficos en NES
segaretro.org/Digitizer_System
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Yo cuando hacia mis jueguecitos con el Amstrad, cogia papel cuadriculado, dibujaba algo, y luego "repasaba"esos dibujos pintando el cuadro entero ..
Luego lo pasaba al pc especificando las coordenadas .-.