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Este sistema de 46 cámaras de Google permite ver en 3D y cambiar la perspectiva de los vídeos en tiempo real

Este sistema de 46 cámaras de Google permite ver en 3D y cambiar la perspectiva de los vídeos en tiempo real  

Un enorme anillo al que se le han adjuntado 46 cámaras es el encargado de capturar las escenas en el nuevo sistema creado por un grupo de investigación de Google. ¿El resultado? Vídeos en los que es posible moverse de forma similar a los vídeos en realidad virtual. Pero hay algo extra que hace que parezcan realmente en 3D: puedes moverte de posición para cambiar la perspectiva desde la que estás viendo el vídeo. La nueva técnica de Google recibe el nombre de 'Immersive Light Field Video' y ha sido presentada en el SIGGRAPH 2020.

| etiquetas: 46 cámaras , ver en 3d , immersive light field video , siggraph 2020
12 3 0 K 162
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  1. Realmente es una fotogrametría en tiempo real, el merito es un sistema de compresión para la maya 3d y el atlas de textura que genera cada frame, y luego ser capaz de reproducirlo a un frame-rate decente. El principal problema que veo es que la cámara es una esfera enorme, y el ámbito donde no canta en 3d para moverse es el interior de esa esfera.

    De todos modos es un avance enorme y que eliminara los mareos que producen los videos 360 en algunas personas, por no decir que el porno cobrará una nueva dimensión con este sistema.
  2. Como lo usen en el porno auguro un avance tecnológico brutal.
  3. #1 El problema es que requerirá mucho más procesador. Una imagen de 360 grados actual es simplemente una imagen 2D con una proyección especial, (y antaño un Pentium 2 te lo hacía en software); esto puede disparar el uso de recursos de equipos medio-bajos para navegar por Street View.
  4. #3 No creo que sea un problema, cualquier configuración basica para un equipo de VR debería ir sobrada para esto. Quizás standalone como las Oculus Go o Quest no sean capaces, pero estoy casi seguro que con limitaciones si, son texturas Unlit, no hay ni siquiera luces a tratar.
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