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Euclideon presenta Solidscan, una tecnología de captura 3D mediante láser

Solidscan parte de un scan ordinario mediante láser y aumenta su resolución desde 200 a 1000 veces para, tras comprimir los datos, representarlos en el motor Euclideon Unlimited Detail. Mediante el sistema de streaming del EUD la carga de pantallas ocurre en menos de un segundo. Euclideon lanzará dos videojuegos en 2015 empleando esta tecnología, aunque están abiertos a propuestas de inversores en su división de videojuegos. La australiana Euclideon saltó a la fama en 2011 por la presentación de una serie vídeos basados en tecnología voxel.

| etiquetas: euclideon , solidscan , captura , láser , engine , videojuegos
  1. #0 Te falta lo de vía notame: www.meneame.net/notame/1942478 ;)
  2. Este es el segundo vídeo que publicaron y que tuvo más éxito: www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4#t=115
    Hay otro primero, mucho más cutre que no encuentro.

    #1: Ni nótame ni gato con leotardos, lo he pillado de Slashdot. Además, es un vídeo no un artículo de opinión. Aunque la noticia lleva pululando desde ayer pero el vídeo que salió tiene demasiado palique: www.youtube.com/watch?v=5AvCxa9Y9NU
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menéame