334 meneos
7570 clics
![La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo](cache/28/b2/media_thumb-link-2667238.jpeg?1473012006)
La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo
La cuarta generación de videoconsolas, conocida habitualmente como la era de los 16-bit, comenzó con el lanzamiento de la PC Engine (Turbografx) en 1987, y aunque se lanzaron más sistemas domésticos, ninguno llegó a alcanzar la popularidad de la Super Nintendo Entertainment System (SNES) y la Mega Drive. Estas dos consolas mantuvieron una gran rivalidad durante años, que las acabó convirtiendo en dos de las videoconsolas más importantes de la historia y en el mejor exponente de esa cuarta generación.
|
comentarios cerrados
Los dos Mario World, los tres Donkey Kong Country, los tres Super Star Wars, Super Metroid, Mega Man X, Super Castlevania IV, etc. (más los que había para las dos consolas como Earthworm Jim, Cool Spot y demás).
Supongo que será infrecuente simplemente porque la gente en España en aquella época tenía unos gustos bastante paletos y los RPG sonaban a chino, más si estaban en inglés, así que no se vendería mucho. Pero no recuerdo que fuese difícil de conseguir. De hecho yo me lo compré porque un amigo mío a su vez se lo había comprado, y me gustó tanto que no pude esperar a que se aburriera de él para dejármelo
Sí que recuerdo que fue difícil conseguir el Wing Commander (sí, hay uno en SNES), que me trajeron mis padres de un viaje a Italia
PD: hace años quise escribir emuladores y me empollé las especificaciones de todas las consolas de 8 y 16 bits.
Luego estábamos los 4 gatos de PC, que nos meábamos en las consolas en el momento en que salió el Doom, y recuerdo a uno que vacilaba de que la mejor consola era la NeoGeo, como si él tuviera una
De todas formas los juegos de esas licencias que salieron en Super Nintendo siguen haciendo mucho más dinero que los de Sega. Nintendo saca una pasta por ellos en la consola virtual a los que Sega ni se acerca con sus colecciones de recopilatorios, y eso que los saca en muchas más plataformas y con bastantes más usuarios.
Secret of mana en PAL tuvo una tirada muy pequeña, vamos, que casi nadie lo jugó, y su continuación nunca salió de japón.
Es como decir que las pelis VHS que valían algunas mas de 2500 pesetas eran caras, es lo que había.
La cuestión es que llegaron y si nos ponemos tiquismiquis añado que habían pocas tiendas que importaban juegos de USA/Japón y si trajeron los secret of mana 2 y 3, los legend mystical ninja, clock tower, Final fantasy, chrono trigger...
#98 El eternal champions fue un buen intento pero resultó tener una jugabilidad bastante mala.
#69 Ya, pero la Neo Geo era tan cara que todos soñabamos con ella pero ni dios podía tenerla, si le hubiesen bajado el precio hubiese arrasado la generación de 16 bits y hoy no estariamos hablando de MD vs SN, sería Neo Geo y después el resto.
Por cierto, no veo ninguna mención a Shinobi ni SF2, sino Golden Axe. Mi comentario es acerca de tu frase "Es verdad, que streets of rage era la competencia del final fight de Super Nintendo.", creo que te estás liando.
A mi parecer todos los que listas muy muy flojos.
Y bueno si ya metemos Run n Gun: Gunstar Heroes (de los primeros de la MD un juego super rápido imposible en SNES); Alien Soldier (abuso de juego, prácticamente un boss rush); Probotector (Contra Har Corps, mil veces mejor que el Super C); Batman and Robin; Mega Turrican; Ranger X (este revienta el hardware de la consola); Wonder Boy 3; Atomic Runner (conversión arcade); Ghouls n Ghost (el de SNES es diferente, y en mi opinión mucho mejor); Rolling Thunder 3; Verctorman 1&2 (personalmente nunca me gustaron, pero los dejo); el recopilatorio del Memagan Willy wars del 1-3 de la NES con mejores gráficos y nuevos niveles como el Willy castle.
En cuanto a los juegos que dices muy buenos pero repetitivos (sobre todo los DK), los de Star Wars gráficamente increíbles, pero muy difíciles (imposibles, te tirabas media hora con un boss y no le bajaba la vida) y con un diseño de niveles bastante malo y confuso, una pena. Super Metroid es la hostia, y Super Castlevania es un juego muy sobrevalorado, sinceramente.
A MD llegaron juegos traducidos, Soleil, Story of Thor, Light Crusader y valían lo mismo que uno normal. Una pena que no se tradujesen los Phantasy Star (el IV es una jodida obra maestra) ni los Shining Force.
-Sonic 2, The Story of Thor, Ranger X, Flashback, Probotector, Thunder Force IV, Street Fighter 2 sce, Aladdin, Mazin Wars, Mortal Kombat, Streets of Rage II, Strider, Golden Axe, Hellfire, Truxton.
Juegos que he disfrutado en emuladores de Super Nintendo y me parecieron increíbles 15 anyos después de ser publicados:
-Super Mario World, Super Castlevania IV, F-Zero, Super Ghouls´n Ghosts, Demos Crest, Super Probotector, Super Mario Kart, Uniracers, Starfox, Super Metroid, U.N. Squadron.
La guerra fue muy divertida, pero creo que es hora de que haya paz. La mejor generación de la historia de las consolas gracias a que las dos tenían unos juegos brutales.
Sinceramente, y respondiendo ahora al artículo más que a los comentarios, en mi círculo la única guerra de consolas que hubo a principios de los 90 era ver quién perdía e invitaba a los demás. A veces la batalla se libraba en Sega, a veces en Nintendo. A veces era competencia directa, otras indirecta a puntos. Y a veces ni siquiera había competición, "nos turnamos a fase y vida". Lo importante no era qué plataforma tuvieses, sino que algún amigo tuviese las demás.
Yo disfrute mucho con la megadrive, pero esos rpg mencionados hizo que me decantara por nintendo.
en serio vale el alcohol normal, para limpiar las lentes, esque nunca me he atrevido, la veo tan fragil...
Nivel gráfico los sobrepasa con escenas de comic, en combate y en música. Aparte que no es el estilo manido de medieval fantástico de los FF.
Todos los violentos con sangre y no babas. Shinobi, Earthworm Jim, Aladdin, Contra HC, NBA Jam, Mickey Mouse & Donald, y hasta El Rey León
PSIV es un juego que iban a sacar en Mega CD, es un juegazo, y la forma en la que cuenta la historia, con viñetas de comic le da 20 mil vueltas a todos los FF super manidos.
El problema de la SNES es que mucho de lo mejor de su catálogo se quedó en japón, como los Bahamut Lagoon y demás RPG de square el Secret of Mana 3, los Gambare Goemon, etc.
Y yo estoy comparando MD y SNES en territorio PAL de la época.
Gunstar heroes, Soleil, Beyond oasis, Las crudade, shining force, phantasy star... Parece que solo snes tuviera buenos rpg
Y otra gran ventaja de la MD... las cajas de los juegos, mucho mejores con plástico duro.
Como seguero no me gustaba la competencia de SNES, y es curioso que a día de hoy he tenido más consolas de Nintendo: la Game Boy original, la DS, la 3DS, la Wii y ahora la Wii U. Y esperando con muchas ganas ese remake del Sonic original que tiene que estar tremendo.
Lufia 2 en español es un juegazo, el último que se publicó en SNES en España. Muy divertido, el mazmorreo es más puzzle, y puedes elegir si luchar con los enemigos, o no. Y tiene un modo de mazmorra ilimitada que es bastante chulo. Para mí, mucho mejor que los FF IV,V, y VI.
Offtopic. Bueno, no tanto.
mednafen.fobby.net/
Eso sí, OS de 64 bits mínimo.
Aunque total, son todos de la casa.
Son similares, excepto por los turnos.
Ambos encajan en RPGs.
(Seré quien piensas? Emoción, intriga...)
Un balear fanático de la Saturn y que mira por donde, ahora tiene la emulación decente en Mednafen =)
Los otros creo qie rondaban las 12 o 13...aunque juraria que el secret of evermore me costo sobre 10. Era algo logico al ver la pedazo caja que traia, con una guia de 70 paginas a todo color formato A4.
Hoy te cobran lo mismo por dos chorraditas...pero claro...al cambio es diferente jajaja
byuu.org/emulation/higan/ (CC #1)
El post muy bueno por cierto
C/c #5 #25
Para mi son altamente recomendables de ps2 los juegos japos basados en anime, hay muchos de lucha en anime (los one piece me encantan) que estan muy entretenidos y otros que utilizan gráficos tipo comics bastante chulos, eso si el que no descubri hasta hace poco que era el DreamMix TV World Fighters o el DON , no son ninguna maravilla pero muy entretenidos y del tipo de juegos que me gustan con combinación de personajes y rapiditos para no echar demasiadas horas.