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El naufragio virtual: El abuso de videojuegos declarado enfermedad
Los videojuegos acaban de ser incluidos a la clasificación de enfermedades de la OMS. Si bien pueden provocar distintos rasgos patológicos vinculados a las adicciones, este texto se concentra en el mecanismo que tienen para crear efectos positivos en los usuarios y apunta algunos rasgos del debate tecnológico y neurocientífico en el que están inscritos.
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De la misma forma que el alcoholismo es una enfermedad, pero la OMS no llama enfermo al que se toma una cerveza en las comidas.
Por cierto, muchos videojuegos usan técnicas de micro-recompensas y parecidas para crear adicción. Sobre todo los juegos para móviles y los "free to play". No vengamos ahora a hacernos los inocentes y a preguntarnos ¿Oh, cómo pueden decir que los videojuegos crean adición", cuando la propia industria lo ha fomentado.