Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.
Según parece, la portada para Fable II iba a estar protagonizada por un mujer negra. Uno de los aspectos que más quería resaltar Lionhead con su título era la libertad de diseño a la hora de crear tu personaje, y consideraron con una heroína atípica para los cánones de esta industria, sería el estandarte perfecto para esa idea. Sin embargo, John McCormack, Director de Arte del juego en cuestión, recuerda horrorizado como el encargado de llevar la publicidad del título rechazó la propuesta de la forma más racista posible.
|
etiquetas: racismo , portadas , videojuegos , fable , lionhead
Aunque es posible que se pudiera hacer alguna portada que representara mejor la customatización del personaje, ya sea una mujer embarazada mientras los dioses señalan su hijo, o alguna otra cosa... YO QUE SÉ.
Aunque después de ver Trumbo (película) me creo la posibilidad de que sea directamente por simple racismo.
Odio ese argumento, en serio. Cuando una peli/juego/libro/lo que sea con un protagonista varón blanco heterosexual se la pega en ventas siempre lo explican como "la historia era mala" "los actores no sabían lo que hacían" "los gráficos eran una mierda" pero si tiene a una mujer/persona no blanca/homosexual el fallo es siempre ese. No hemos alcanzado la igualdad. Ni de coña.
¿De que les acusarían exactamente las feminazis a una desarrolladora por poner una mujer negra en la portada? ¿Tan malo es que no te lo quieres ni imaginar?
¿Marco reducido? ¿en serio? este hombre se ha quedado un poco atrás en lo que respecta a la amplitud de gente que juega a videojuegos. Tanto a nivel de cantidad como de diversidad de consumidores la industria del videojuego es potentísima.
Vamos que igual estoy mezclando churros con merinas, no lo se, pero es que cada vez que leo una noticia similar siempre veo gente justificando este tipo de cosas.
La hostia. ¿Eso se come?
Soy el primero en quejarme de los SJW que no tienen otra cosa que hacer que criticar los videojuegos cuando hay problemas reales en el mundo que son muchísimo más importantes, pero decir que porque en una portada pongas a una negra con escote se te van a echar encima las feminazis es llorar antes de tiempo y hacerse la víctima porque sí.
Si no pones a la negra, te van a decir que ya estás perpetuando estereotipos patriarcales con tu varón-blanco-hetero-cis.
Si pones a la negra, y está buena, te van a decir que por qué no puedes tener un personaje femenino en portada si no es hipersexualizado.
Si pones a la negra, y no está buena, te pueden decir varias cosas:
- Que estás explotando a la raza negra para apuntarte tantos.
- Que por qué es mujer, y no una transexual. Que estás ocultando a todos los de sexualidad no-binaria.
- Que está delgada, con lo cual demuestras tus prejuicios hacia los gordos.
- Que por qué eliges perpetuar los prejuicios raciales de violencia asociados a la raza
negra"de color".- Etc.
A mi me la suda si el personaje es una hembra o si es un negro, es lo que tiene haber madurado y pasar de los roles de género que tanto potencian los SJW con sus tonterías, tanto unos como otros me dan todo el asco.
Era, de hecho, el primer juego en incluir matrimonio entre homosexuales.
El primer juego en incluir matrimonio entre homosexuales fue el Fallout 2, de 1998, varios años antes.
www.forbes.com/sites/davidthier/2015/06/27/fallout-had-gay-marriage-ba
¿Podrías citar un ejemplo? (a ser posible, de alguien mayor de 15 años), yo nunca me he encontrado algo así. Y cuando digo un ejemplo, no me refiero a una anécdota personal, sino algún post por Internet, o algo público.
Volviendo al tema. Creo que es bueno considerar que hombres y mujeres tienen, en agregado, diferentes preferencias a la hora de elegir a qué juegos jugar.
En este post, el autor dedica parte de él a hacer un repaso de varios estudios sobre el uso de videojuegos por parte de hombres y mujeres. Resulta que las mujeres prefieren videojuegos que no tienen protagonista, mientras que son los hombres los que más consumen videojuegos con un protagonista definido.
observatoriogalileo.blogspot.com.es/2016/02/10-tonterias-sobre-la-muje
En el post hay un link a un post de reddit, con la demografía de muchos juegos:
www.reddit.com/r/truegaming/comments/2xa9a5/gender_and_computer_game_p
Observarás que los juegos de acción y aventura son mayoritariamente masculinos, 70%+.
Todo esto no quiere decir que las mujeres no jueguen. Simplemente, prefieren generalmente otro tipo de juegos que no son el Fable.
Todos esos estudios sociales se hacen en base al género, y un humano no tiene porque ser un hombre o una mujer, el sexo lo tenemos definido por naturaleza pero el género es una construcción social, por tanto cualquier estudio que se haga en base a los géneros es absurdo. Es como decir que un 60% de las mujeres se han puesto tacones alguna vez en la vida mientras que solo un 5% de hombres lo han hecho, genial, muy útil y científico. Nos adoctrinan para cumplir unos roles y los estamos cumpliendo, notición.
Habría que hacer esos estudios con machos y hembras sin roles de género para saber si realmente escoger un tipo u otro de videojuego es cuestión de sexos, que el género afecta a esa decisión es más que obvio, pero no significa que haya que justificarlo ni reproducirlo.