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¿Qué pasó con Ouya?

De ser un éxito a Kickstarter a ser uno de los mayores descalabros empresariales en la industria de los videojuegos. Esta es la historia de Ouya.

| etiquetas: videojuegos
  1. La idea era buena pero pésimamente ejecutada.
  2. A mi no me gustó mucho que sacaran otra versión al año. Me dio la impresión de que sería una dinámica como con los smartphones. Renovar consola año a año me pareció una pésima idea.

    Deberían haber hecho una plataforma donde acoplar el móvil y poder jugar. Algo como una switch pero usando el teléfono para ejecutar los juegos.
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