Tecnología, Internet y juegos

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¿Por qué deberías aprender JavaScript y el porque ha prevalecido en el tiempo desde los 90?  

Queremos compartir nuestra idea del porque deberías aprender JavaScript y porque este prevalecerá en el tiempo, justificando esto por su historia y como a evolucionado junto con el desarrollo web!. Si te quieres dedicar al frontend es una excelente vitrina para empezar con nuevos frameworks, te voy a compartir un tutorial donde se explica el porque javascript a prevalecido en el tiempo, y el motivo real porque ahora angular , react y vuejs son tan populares hoy en día.
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"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

La era de los "8 bits" de finales de los 80 trajo los videojuegos al hogar con sistemas como NES. Los desarrolladores de juegos de la época produjeron juegos icónicos e introdujeron géneros que todavía nos acompañan hasta el día de hoy, mientras trabajaban con hardware que tenía serias limitaciones. Esta charla explorará cómo los desarrolladores de NES crearon más con menos, analizando las técnicas utilizadas en los juegos de NES desarrollados profesionalmente para manejar la física, la detección de colisiones, la aleatoriedad, la compresión...
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Qué fue de Kazaa, el programa de descargas P2P que triunfó a comienzos de siglo de la mano de los creadores de Skype

Entre 2002 y 2004, KaZaa Media Desktop se convirtió en 'la sensación' en el mundillo de Internet, y en un software imprescindible en muchos equipos domésticos. ¿Su funcionalidad? Intercambiar archivos, sobre todo de música y vídeo [...] una vez que empezó a ganar fama, sus responsables no tuvieron mejor idea que rentabilizarla llenando el paquete de instalación de spyware y adware que, entre otras muchas cosas, alteraba la página de inicio y de error 404 del navegador, insertaba una barra de 'herramientas' (publicidad) en el mismo, y captu....
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Spectrumpedia: El libro más completo jamás escrito sobre el Spectrum (PDF gratis en español)

Spectrumpedia es una obra realizada con el propósito específico, nunca antes intentado, de recopilar en un solo texto, de forma concisa pero exhaustiva, todo lo que es imprescindible saber sobre uno de los ordenadores domésticos más populares de la década de los 80: el Sinclair ZX Spectrum. Aparecida por primera vez en italiano en 2012 con motivo del 30 aniversario del lanzamiento del Spectrum, ahora se presenta en una traducción al español, escrita por el propio autor, caracterizada por un contenido considerablemente revisado, ampliado y ...
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Cómo se hacían los televisores en la década del ’50

Cómo se hacían los televisores en la década del ’50  

Uno de los aspectos más intimidantes a la hora de reparar o restaurar un televisor antiguo es el nido de cables oculto en la parte inferior. Lo primero que nos viene a la mente es «¿Qué clase de loco puede trabajar en esas condiciones?», y para desarrollar mejor la respuesta a esa pregunta, nada mejor que ver cómo fabricaban a esos mismos televisores en la década del ’50. Paciencia, disciplina, y un control de calidad casi paranoico eran críticos para garantizar el funcionamiento correcto y seguro del aparato.
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Cápsula del tiempo: El clipart de principios de los 90 capturó una época (ENG)

Las colecciones de imágenes prediseñadas de principios de los 90 son cápsulas del tiempo olvidadas de la cultura actual, que congelaron la vida hace tres décadas como ilustraciones digitales llenas de tecnología obsoleta, modas vintage y mucho más. Sólo por diversión, vamos a explorar el arte informático de una época anterior al auge de Internet.
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