Tecnología, Internet y juegos

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Música a 24bits vs 16bits. Estudio sobre si la diferencia es apreciable

En un estudio de 140 encuestados que utilizan muestras musicales de alta calidad (24/96) durante más de 2 meses, no hay pruebas de que el audio a 24-bits se pueda diferenciar del de 16 bits. Esta encuesta fue dirigida a los audiófilos entusiastas que, en general, usan equipos mejores que la electrónica de consumo.
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‘Turbo Girl': erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

‘Turbo Girl': erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

El videojuego llevaba en carátula una ilustración de Luis Royo que cortaba el hipo a propios y extraños (imagen inicial de esta entrada): señorita rubia de pelo corto, lunar junto al labio, voluptuosos pechos bajo transparencias, cuero y piernas que interrumpían la respiración. La torda, que se daba un aire muy certero a la Brigitte Nielsen de ‘Rocky IV’, cabalgaba sobre una moto roja de alta cilindrada bajo la luz artificial de los asentamientos de la colonia del ejército Korg.
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Cuando hubo juegos de 8 bits en discos de vinilo

Cuando hubo juegos de 8 bits en discos de vinilo

Esto es algo muy raro, muy raro; pero existió. En los años sesenta, la empresa Eva-Tone Soundsheets introdujo en la industria discográfica el llamado flexi disc, también conocido como flexi disco, flexi a secas y hasta como discoflex.
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Mozilla lanza oficialmente Firefox 43, y Windows por fin estrena versión de 64 bits

Mozilla lanza oficialmente Firefox 43, y Windows por fin estrena versión de 64 bits

Mozilla lanza oficialmente Firefox 43 sin muchas novedades, pero con varias buenas noticias...
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Conferencia de Mark Ferrari sobre técnicas de dibujado de gráficos de 8 bits para juegos retro hoy en día [ENG]  

Mark Ferrari muestra algunas técnicas para dibujar gráficos de 8 bits en juegos, incluyendo sus famosas técnicas de movimiento cíclico del color y de desplazamiento de paleta de colores para crear complejos y realistas efectos de animación sin usar fotogramas. Además, también habla de su trabajo en el juego retro de aventuras de Ron Gilbert, Thimbleweed Park, y muestra los métodos usados en Photoshop para crear lo que él llama gráficos ‘8 bitish’ para los juegos retro de hoy.
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Construyendo un ordenador de 8 bits desde cero [ENG]

Construyendo un ordenador de 8 bits desde cero [ENG]  

El usuario Ben Eater ha construido un ordenador de 8 bits desde cero usando sólo placas de pruebas (breadboards) y puertas lógicas simples, documentando todo el proceso en vídeo. Entre los componentes que usa este ordenador están: el reloj; los registros; la unidad aritméticológica; el acceso a memoria (RAM); el contador de programa (PC); la salida; el bus de comunicaciones; y la unidad de control.
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Fallece Bob Wakelin, autor de las portadas de videojuegos más importantes en 8 bits

Bob Wakelin, ilustrador y portadista de juegos de Imagine y OCEAN tan míticos como Batman, Wizball, Mickie, Green Beret y Rainbow Islands, entre otros muchos, falleció ayer, unos meses después de Alfonso Azpiri, dejándonos huérfanos a toda una generación que disfrutamos con los videojuegos para ordenador incluso antes de cargarlos viendo esas increíbles portadas.
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Cuando hubo juegos de 8 bits en discos de vinilo

En los años sesenta, la empresa Eva-Tone Soundsheets introdujo en la industria discográfica el llamado flexi disc, también conocido como flexi disco, flexi a secas y hasta como discoflex. El caso es que era un formato de disco de 7 pulgadas compuesto por una lámina flexible de vinilo del espesor de una hoja de papel. Tenía una calidad de sonido pésima y una muy corta vida de uso, pues los surcos terminaban por borrarse. Es por ello que, desde su invención, su uso fue ante todo promocional y rara vez tuvo un carácter comercial.
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Recuperada la edición perdida de SimCity de 8 bits para la NES de Nintendo [ENG]  

Es probable que muchos de vosotros conozcáis la extraordinaria edición de SimCity para la Super Nintendo. El cartucho se lanzó junto con el propio sistema en los Estados Unidos y llevó el popular juego de PC a una nueva audiencia en consolas. Pero, ¿sabíais que la versión de Nintendo de SimCity en realidad comenzó en el sistema de entretenimiento original de Nintendo de 8 bits?
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Así habría sido Tony Hawk’s Pro Skater como un videojuego de 8 bits

Los nostálgicos están de enhorabuena porque hace tan solo unas semanas se anunciaba el nuevo juego de Tony Hawk, que se tratará de la remasterización de los dos primeros títulos para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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‘Turbo Girl’: erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

El videojuego llevaba en carátula una ilustración de Luis Royo que cortaba el hipo a propios y extraños: señorita rubia de pelo corto, lunar junto al labio, voluptuosos pechos bajo transparencias, cuero y piernas que interrumpían la respiración. La torda, que se daba un aire muy certero a la Brigitte Nielsen de ‘Rocky IV’, cabalgaba sobre una moto roja de alta cilindrada bajo la luz artificial de los asentamientos de la colonia del ejército Korg.
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Microsoft portará Visual Studio (tras 15 años) a los 64 bits en la próxima edición '2022' de su entorno de desarrollo

Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento de la 'preview' de la nueva versión de su entorno de desarrollo: Visual Studio 2022, que llega cargado de novedades con respecto al actual Visual Studio 2019. La preview estará lista a lo largo del verano, para que los desarrolladores tengan tiempo para probar el IDE antes del lanzamiento de la versión final (que se espera, pese al nombre, antes de que finalice este año).
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El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras

Como decía Alfred Hitchcock: si hay algo más importante que la lógica, es la imaginación. Los videojuegos actuales tienen infinitos recursos para inducir una legítima sensación de suspenso, sobresalto y terror. Desde cinemáticas acomodadas al susto espontáneo a formatos como la realidad virtual, pasando por un fotorrealismo que nos zambulle de lleno en la experiencia. Sin embargo, hubo una época en la que conectar con el jugador dependía más de lo sugerido que de lo que se manifestaba en pantalla. Lo cual abrió la puerta al terror en los...
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Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

Videojuegos de antaño: Los programas españoles más raros para 8 bits

En el boom de la informática tanto española como extranjera se produjeron títulos que ya en aquel momento me hicieron poner cara de WTF? o en castizo a lo Matías Prats, ¡¿PERO ESTO QUÉ ES?! Hoy hablaré de la liga nacional. Seguro que a mucha gente le llamarían la atención otros, pero estos son los que yo recordaba. Y alguno es hasta bueno (...) [se analizan] "Olé toro", "Sabrina", "Ke rulen los petas", "Toi Acid Game", "Los inhumanos" y "Jai Alai".
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Zeal: un nuevo sistema operativo de 8 bits y 'open source' para el Z80 [ENG]  

Zeal de 8 bits es un sistema operativo escrito completamente en el ensamblador del Z80 para computadoras con este chip. Ha sido diseñado en torno a la simplicidad y la portabilidad. Está inspirado en Linux y CP/M.
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Fedora también dice adiós a los 32 bits, aunque mantendrán algunos repositorios

Otra de las grandes distribuciones Linux ha dado el paso y decidido dejar atrás los 32 bits. Los cambios que se habían propuesto para dejar de producir imágenes de instalación de 32-bit, han sido aprobados finalmente. Esto quiere decir que la próxima versión de la distro, Fedora 31, solo ofrecerá imágenes de 64 bits. El cambio que fue propuesto por Justin Forbes, encargado del mantenimiento del kernel, pedía abandonar la producción de los kernel de 32 bit x86 y cualquier medio de instalación.
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La vida vista como un juego RPG de 8 bits  

Un animador plasma su percepción de la vida humana como si se tratase de un videojuego RPG clásico. El resultado es genial.
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La perfección de los píxeles: La historia de Eboy (ING)

Desde el lanzamiento del eBoy en 1997, la empresa de diseño con sede en Berlín se ha convertido en el patrón oro en el arte del pixel, obteniendo éxito tanto de público y crítica con su forma única elaborada estética de 8 bits. Su trabajo ha aparecido en campañas publicitarias innumerables, revistas y galerías de arte, sin embargo, la propia empresa se ha mantenido sorprendentemente simple.
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Retry, de los creadores de Angry Birds llega un nuevo juego adictivo de aviones

Los chicos de Rovio acaban de lanzar Retry, para dispositivos móviles bajo Android e iOS, un juego de aspecto clásico al estilo de los juegos de 8 bits
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Pistola-cámara instantánea de 8 bits que imprime imágenes

Dmitry Morozov construyó este gadget usando una gameboy, Arduino y una cámara y una impresora térmica.
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Nvidia Jetson TX1: Placa ARM capaz de competir con el Intel Core i7-6700K

Nvidia anunció este fin de semana a Jetson TX1, una placa ARM de 64 bits que llama rápidamente la atención por reducir ampliamente la brecha existente entre el rendimiento de una CPU ARM frente a la arquitectura x86. De acuerdo con Phoronix, Nvidia habría anunciado que Jetson TX1 será capaz de competir con una CPU Intel Core i7-6700K en algunos aspectos en torno a su rendimiento.
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Un único fotón bate el récord mundial al enviar 10 bits de información en sí mismo

Los fotones únicos son ideales para enviar datos digitales si se codifican como un 1 o un 0. La intuición dicta que esa sería la única información que contendría cada fotón único. ¡Pero no! En teoría, no hay límite para la cantidad de información que un único fotón puede codificar. Y eso suscita una pregunta interesante. ¿Cuánta información se puede introducir en un único fotón? ¿Hasta dónde llega la tecnología actual?
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Por qué estoy escribiendo un emulador de Windows 3 [ENG]  

He decidido escribir un emulador de Windows 3 (Windows de 16 bits). Es una idea loca, pero en particular me gusta por varias cosas: 1) es suficientemente diferente como para aprender algo nuevo; 2) hay interesantes trucos que suponen un desafío; 3) no se ha hecho antes (que yo sepa, aunque tampoco me importa); y 4) hay una pequeña posibilidad de que pueda ser útil.
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Entrenando a los androides para soñar con captchas eléctricos

Mini World Of Bits es una idea para medir la «capacidad de aprendizaje» de agentes capaces de interactuar con sitios web y aprender mediante técnicas de refuerzo. La idea consiste en estandarizar las pruebas de modo que los agentes reciben una pequeña pantalla con la tarea a realizar (zona en amarillo) y luego inteactúen con los formularios y páginas web: botones, menús, cajas de texto, gráficos, etcétera para superar las pruebas como lo haría un ser humano: un reto al estilo de los captchas que distinguen «humanos de robots».
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GIFs, escupitajos de 8 bits

Las imágenes de baja calidad (GIFs, glitches, etc.) son emblema de la nueva actitud punk en narrativa visual: la respuesta irreverente contra el imperativo posdigital de "pensar en imágenes".

menéame