Tecnología, Internet y juegos

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La historia completa de todos los arcades de Nintendo

Una de las razones por la que tan poca gente está interesada en esto es porque Nintendo dejó de desarrollar sus propios juegos de arcade en 1990 (y dejó de hacer títulos únicos de arcade en 1985).
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El último bastión del arcade: así son los salones recreativos de Akihabara, el barrio electrónico de Tokio

El arcade sigue vivo en el centro de Tokio. Así es pasear por los salones recreativos de la capital nipona, un territorio que las consolas no han conquistado
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Hacer un juego para Game Boy en el 2017 (Parte 1) [ENG]

Hacer un juego para Game Boy en el 2017 (Parte 1) [ENG]  

Todo el mundo tiene sueños cuando es un niño. El mío era hacer un juego para mi primera consola de videojuegos: la Nintendo Game Boy. Hoy he cumplido ese sueño lanzando mi primer juego para Game Boy en un cartucho de verdad: “Sheep It Up!”. En este artículo mostraré las herramientas que he usado y algunos escollos que un recién llegado como yo tuvo que superar para hacer de este proyecto una realidad.
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‘EVR Race’, el primer arcade de Nintendo

Tras un par de años haciendo incursiones —más o menos serias— en el mundo de los arcades y de los primeros videojuegos basados en películas de 16 mm, en 1975, Nintendo decide dar el paso para crear su primer videojuego en formato arcade: ‘EVR Race‘. El juego era un sistema de simulación de carreras y apuestas basado en vídeo que utilizaba la tecnología de movimiento de imagen conocida como Electronic Video Recording (EVR).
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‘Solomon’s Key’: el arcade de reconocimiento póstumo

Tecmo, la desarrolladora japonesa de videojuegos que mantuvo su mayor producción en los años ochenta y noventa del siglo pasado (hoy, Koei Tecmo Holdings Co.), alumbró en 1986 un título que era mezcla de puzle, plataformas y acción, una amalgama fantástica y totalmente innovadora que se dio en llamar ‘Solomon’s Key‘.
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La ciencia detrás de los timos de las máquinas de los  salones recreativos [ENG]

La ciencia detrás de los timos de las máquinas de los salones recreativos [ENG]  

Uno de los juegos que hay en muchos salones de máquinas recreativas consiste en pulsar en un botón en el momento exacto en que una luz se ilumina para ganar un premio. En teoría es cuestión de habilidad. Mark Rober ha creado una máquina con un fotosensor que es capaz de pulsar el botón con precisión de un milisegundo. Sin embargo, sólo gana premios de vez en cuando. ¿es un fallo en su máquina o es que está trucado el juego para que sólo de premios cada X intentos? [inglés, pero la imagen es suficiente]
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Joust, el arcade que popularizó los videojuegos de dos jugadores

Desarrollado y publicado por Williams Electronics en 1982, el videojuego Joust se lanzaba con un planteamiento realmente original: a través de un botón y un joystick controlamos a un caballero montado en un avestruz volador con el objetivo de progresar en los diferentes niveles derrotando a los enemigos que nos salgan al paso. Sin embargo no fue esta peculiaridad lo que lanzó a Joust a la fama, sino otra característica que incluía el juego, podían jugar dos jugadores de forma simultánea.
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‘Kung-Fu Master’, el arcade que revolucionó los juegos de artes marciales

‘Kung-Fu Master’, el arcade que revolucionó los juegos de artes marciales

Antes de que el ‘Street Fighter’ de Capcom —sobre todo su segunda parte— transformara radicalmente el universo de los videojuegos de lucha en los salones recreativos de medio mundo, hubo un arcade de artes marciales que reclutó en torno a sí a hordas de adolescentes de una generación, un título portado a prácticamente todos los sistemas de entretenimiento electrónico del momento: ‘Kung-Fu Master‘ (Irem, 1984).
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Death Race, el polémico arcade de Exidy

Death Race, el polémico arcade de Exidy

En abril de 1976 la ya desaparecida Exidy, lanzaba el arcade "Death Race", un videojuego donde nuestro objetivo es conducir un vehículo y encontrar "gremlins" a los que atropellar. Las figuras que debían atropellar los jugadores tenían forma humanoide, lo que escandalizó a una parte de la sociedad americana. La controversia hizo que varios centros comerciales y salones recreativos se negaran a tener arcades de Death Race o lo retiraran de sus locales, convirtiéndose así en el primer intento de censura en el mundo de los videojuegos.
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Como no hay suministro de CRT, las máquinas arcade están muriendo [EN]

Las máquinas arcade probablemente se extinga en breve. Cada vez es más complicado encontrar algún fabricante de pantallas CRT. La empresa Dream Arcades, el productor más grande del mundo de máquinas arcade tiene graves problemas de suministro de estos elementos, por lo que no podrán replicar de manera exacta juegos como Donkey Kong o Pac-Man. Si tienes una pantalla CRT, no la tires, puede que en breve tenga un gran valor en el mercado.
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La recuperación del arcade español 'El Fin del Tiempo'; un trabajo titánico y espectacular

Es simplemente cautivador como a lo largo de la última década se han ido descubriendo nuevos hitos de un juego que se creía perdido para siempre, e incluso se llegó a pensar que jamás llegó a aparecer en su momento, pero la verdad es que El Fin del Tiempo de Niemer está vivo, es bastante atractivo y además ha sido preservado para siempre gracias al titánico trabajo realizado, incluyendo su emulación en MAME a partir de un hardware algo inusual, como indica David de Retrolaser.
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Peleas callejeras que hicieron historia...Double Dragón

Los videojuegos arcade, o como se conocen popularmente como retro, fueron el comienzo de una gran época dorada para el sector. Existió un genero como el beat' em up ya sea con combates tipo Street Fighter y lo juegos de -yo contra el barrio- que fueron muy populares y hubo algunos de gran éxito como el Double Dragon.
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Presentan réplica en miniatura del mítico gabinete arcade de Pac-Man  

Se trata de una creación edición limitada de Numskull con licencia oficial de Bandai Namco.
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Piños, clásicos, legendarios: Juegos de lucha retro que hicieron historia

Holaa comunidad...Atrás quedaron, los grandes años en los que los juegos de lucha arcade dominaban los salones de recreativas, hoy en día esta clase de juegos, ya no tienen el protagonismo que se desearía, los Street Fighter actuales de Capcom mantiene viva esta estirpe, pero han habido proyectos interesantes de otras compañías, que finalmente no han visto la luz.
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Gun Fight, una de vaqueros en el comienzo de la invasión japonesa

Gun Fight es una de las últimas incorporaciones de Arcade Vintage. Tal vez por su excesiva antiguedad es complicado de recordar entre los aficionados (¡estamos hablando de un juego de 1975!), pero es un juego muy especial que cuenta además con varios hitos que lo sitúan por sus méritos en un título a mencionar a la hora de recorrer la historia del videojuego.
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Por qué se ven mejor los juegos retro en pantallas de tubo - Parte I

Una explicación simplificada de por qué los juegos retro, de arcade y de las primeras consolas, se ven mejor en monitores de tubo o CRT, que en las modernas pantallas planas.
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El cuento popular ruso sobre un nabo que se convirtió en arcade en la Guerra Fría

El cuento popular ruso sobre un nabo que se convirtió en arcade en la Guerra Fría

Existe un cuento popular anónimo de la antigua Rusia titulado ‘Репку‘ (‘Repka’), un sustantivo que significa “nabo”, que fue recopilado por primera vez en el siglo XIX por el escritor Alekséi Nikoláyevich Tolstói, nacido en Pugachov en 1883. El relato recoge un incidente acontecido a un granjero que siembra un nabo que, al crecer, se hace tan grande, tan grande, que él es incapaz de arrancarlo solo de la tierra.
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Berzerk, el popular arcade de los 80 y su macabra leyenda negra

El arcade Berzerk fue uno de los títulos más exitosos en los salones recreativos de los 80, tanto por su sencillo pero adictivo modo de juego, como por el misterio que rodeó al videojuego en aquellos años. Varios jugadores murieron poco después de jugar a Berzerk, creándose una leyenda urbana en torno al juego que aumentó enormemente su popularidad.
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Tron, el clásico arcade de los 80 basado en la película

Desarrollado y publicado por Bally Midway en 1982, Tron es un videojuego de arcade consistente en varios subjuegos inspirados en la conocida película de ciencia ficción "Tron", producida por Walt Disney y protagonizada por Jeff Bridges. El videojuego Tron cuenta con personajes y equipamientos que se pueden ver en el largometraje, como las motos de luz o la batalla contra el Programa de Control Maestro, siendo lanzado el mismo que año que la película. El arcade arrasó en los salones recreativos de los 80, y tuvo más éxito comercial que el film.
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‘Karate Champ’, el arcade sin botones

Era julio del año 1984 cuando, en nuestros salones recreativos, aparecía de la mano de la desarrolladora japonesa Technōs Japan el curioso arcade ‘Karate Champ‘ (‘Karate Dō’ en Japón), una máquina de lucha de karate para uno o dos jugadores.
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Space Race, el primer arcade de carreras

Space Race es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Atari Inc. en el verano de 1973, siendo el segundo juego de la compañía tras el lanzamiento del mítico "Pong" (1972), el título con el que daría comienzo la industria de los videojuegos a nivel comercial. Conocido durante su fase inicial como "Asteroid", en el juego dos jugadores controlan un cohete con el objetivo de llegar el primero hasta la parte superior de la pantalla, mientras se intentan evitar los asteroides que aparecen en el camino.
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Más de 1000 juegos Arcade totalmente gratis para jugar desde el navegador web

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Emulador web con una librería de más de 1000 juegos arcade de entre los 70 y los 90. Puede ser jugado desde el navegador web.
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Como construir una nostálgica máquina arcade  

Estoy este año empezando con la construcción de una estupenda máquina Arcade y quiero que disfrutes del proceso de construcción. El vídeo es el primero de 4 pero si sois manitas y disfrutáis haciendo vuestros propios proyectos... disfrutaréis como lo estoy haciendo yo. Si estáis haciendo algún proyecto Arcade como este, mandad fotos please....
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Apple anuncia Apple Arcade, el servicio de suscripción de videojuegos

Además de presentar su servicio de streaming de vídeo y películas como alternativa a Netflix y su servicio de Noticias, Apple aprovechó su último evento especial para dar a conocer Apple Arcade, un nuevo servicio de suscripción que nos da acceso a un gran catálogo de juegos de pago disponibles en la App Store.

menéame