Tecnología, Internet y juegos

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La ética del superhéroe

Las funciones logísticas son lo que nos encontramos cuando estudiamos sistemas que tienen tasas naturales de crecimiento exponencial pero, al mismo tiempo, dependen para existir de recursos limitados. Imaginemos primero un crecimiento exponencial: plantamos una bacteria en una placa de Petri (como llaman en los laboratorios a un platito transparente con bordes que se puede tapar) con el fondo cubierto de algún nutriente rico, rico. Yo preferiría galletazas de una palatabilidad tan alta que hagan torcer el gesto a cien nutricionistas, pero proba
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Las Matemáticas y las Nuevas Tecnologías: Smartick

¿cómo hago para que mis hijos no le tengan esa manía a las matemáticas? Explica que es Smartick: un método online de aprendizaje de las matemáticas, que aprovecha el auge de las nuevas tecnologías para ofrecer un modo personalizado de aprendizaje y adaptado al nivel de cada niño, gracias a la Inteligencia Artificial, para aprender jugando.
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Modelando el valor de Bitcoin basado en su escasez [ENG]

Los diccionarios definen escasez como la situación en la que algo es difícil de encontrar, obtener, o como una falta de algo.
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"Los coches autónomos podrían hackearse para provocar atentados"

Muchos de los problemas que presentan los vehículos autónomos están asociados con la ética. Por ejemplo, en caso de accidente, ¿el vehículo debe proteger a los peatones o a las personas de a bordo? Es una decisión difícil pero, ¿y si encima pudieran hackearlo? El matemático David Ríos y su equipo del Instituto de Ciencias Matemáticas se ocupan de evitar que esto suceda.
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Un nuevo campo de las matemáticas podría llevar al machine learning al siguiente nivel [ENG]

Un equipo de matemáticos italianos, incluido un neurocientifico del centro CCU, en Lisboa, muestran que la vision artificial de las maquinas pueden aprender a reconocer imagenes complejas mas rapidamente usando una teoria matematica desarrollada hace 25 anos por uno de los co-autores del estudio. Los resultados han sido publicados en el journal Natural Machine Intelligence.
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Matemáticas para detectar noticias falsas en Twitter

Un equipo de la Universidad de Granada y el Imperial College de Londres han analizado matemáticamente qué características presentan los tuits que contienen información falsa y han propuesto un sistema informático para detección de bulos. El trabajo ha utilizado datos de Twitter sobre las elecciones presidenciales de EE UU en 2016.El enfoque es diferente a las aproximaciones periodísticas habituales de fact checking, que requieren un ingente trabajo de verificación de datos y revisión de hemeroteca.
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Cinco videojuegos que te enseñarán historia, matemáticas y otros cursos “sin ir a clases”

Quédate en casa. Los videojuegos son relacionados como una distracción y en otros casos una manera de combatir el estrés. Sin embargo, la mayoría de gamers concuerda en que estas creaciones son una interesante herramienta de educación. A través de una lista de cinco títulos, te mostramos cómo es que puedes aprender desde gestión pública hasta razonamiento lógico ahora que se han suspendido las clases. El comprender que un videojuego pueda parecerse a un salón de clases puede resultar difícil para muchos. Por eso, es valioso recordar su origen
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Un profesor de matemáticas en cuarentena da una clase genial a distancia dentro de Half-Life: Alyx

¿Quién dijo que no se aprende en los videojuegos? Un profesor de matemáticas ha demostrado dos cosas. La primera: que puede dar una clase magistral dentro del recientemente lanzado Half-Life: Alyx. La segunda: que puede escribir “a mano” en Realidad Virtual mejor que muchos de nosotros en la vida ordinaria. Sin revelar ningún spoiler, al poco de comenzar el juego los jugadores se encuentran en un invernadero en la azotea de la Ciudad 17. Allí, en una de las repisas, hay un borrador y varios rotuladores que se pueden utilizar para escribir en u
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El mítico 'juego de la vida' de John Conway sigue siendo uno de los problemas clásicos de programación 50 años después

Para los programadores Conway es célebre sobre todo por su trabajo en teoría de juegos y, en concreto, por la creación del "juego de la vida" en 1970, un autómata celular que mantiene una fuerta analogía con la máquina de Turing. El juego de la vida ha tenido una relevancia espectacular entre los desarrolladores, y para algunos se convirtió en una obsesión durante los 70 y los 80. Siendo uno de los problemas matemáticos más interesantes a la hora de ser reproducido en un ordenador mediante todo tipo de algoritmos y lenguajes de programación.
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Finally We May Have a Path to the Fundamental Theory of Physics… and It’s Beautiful

How does our universe work? Scientist Stephen Wolfram opens up his ongoing Wolfram Physics Project to a global effort. His team will livestream work in progress, post working materials, release software tools and hold educational programs.
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MathMagic Lite: Editor de ecuaciones matemáticas

MathMagic Lite es un editor de ecuaciones matemáticas que te será de gran ayuda si es que necesitas una imagen para insertar en algún texto o página web. Porque aparte de la edición de las ecuaciones que están en la lista, podrás crear nuevas mediante el uso de símbolos matemáticos. Las ecuaciones las podrás guardar en tu ordenador en formato interno, sea en bitmap, JPG, PNG, GIF, etcétera para usarlos luego donde te venga en gana.
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No se me daban bien las matemáticas en el instituto y la carrera, pero soy buen programador

No se me daban bien las matemáticas en el instituto y la carrera, pero soy buen programador

Basta mirar las asignaturas de la Ingeniería en Informática para darse cuenta de que las matemáticas son la base de estos estudios: álgebra, matemática discreta, lógica, cálculo, probabilidad y estadística… No todos los programadores son ingenieros, pero existe la creencia de que aquellas personas que se dedican a programar suelen tener unos buenos conocimientos y destrezas con los números. ¿Es necesario ser bueno en matemáticas para ser un buen programador? En este artículo diversos programadores explican sus experiencias.
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Forio Simulate

Forio Simulate es una herramienta de desarrollo en línea para crear y ejecutar simulaciones. No importa cuál sea su nivel de conocimiento técnico, Simulate es fácil de usar. Comience navegando por nuestra galería de simulaciones que los usuarios como usted han creado, o regístrese para obtener una cuenta gratuita para comenzar a crear su propia simulación.
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¿Es este un número primo? Un juego trepidante (para ser de matemáticas)

Este entretenido juego matemático en el que es fácil picarse se llama Is This Prime? Como su propio nombre indica consiste simplemente en contestar si un número es primo o no. Hay 60 segundos para ello… Pero la cosa no es tan fácil como parece cuando los números comienzan a aumentar, porque no se resetea el cronómetro, sólo hay 60 segundos en total; cada vez queda menos y todo se complica. Los productos de 7×13 (91, el «más traicionero de los números no-primos»), 11×13 (143) y similares resultan un tanto cabroncetes.
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La IA ha resuelto un acertijo matemático clave para entender el mundo

Las ecuaciones diferenciales parciales pueden describirlo todo, desde el movimiento planetario hasta la tectónica de placas, pero siempre habían sido muy difíciles de resolver. Una nueva inteligencia artificial ha logrado hacerlo muy rápido y con muy poco margen de error dentro el espacio de Fourier
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Las rejillas hexagonales explicadas con geometría, algoritmos y mucha pasión

guía lo explica todo sobre la geometría matemática de este tipo de rejillas, que resultan muy útiles para videojuegos y juegos de tablero. Hay una amplia explicación sobre sus relaciones, ángulos, tamaños, espaciado, sistemas de coordenadas y formas de convertir unas representaciones informáticas en otras. Armados con estos vastos conocimientos se puede plasmar sobre una rejilla de píxeles hexagonales todo lo que solemos hacer sobre una cuadrícula de píxeles cuadrados con naturalidad: medir distancias, dibujar líneas, rotar respecto...
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¿Cuántos cuadrados hay en un tablero de ajedrez?  

Supongamos que tenemos un tablero de ajedrez. ¿Cuántos cuadrados se pueden formar con sus casillas? Fácil, 8 por 8, que es 64. Pero... ¿seguro? Te recuerdo que hay cuadrados de varios tamaños.
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Qué es el método Wyckoff, el truco matemático de 100 años que predice el precio de Bitcoin

Un anónimo experto en criptomonedas sugiere que el Bitcoin entró en la fase de acumulación de acuerdo al método Wyckoff. Cómo funciona este modelo y por qué puede ser utilizado para predecir la evolución de precio de la moneda digital.
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Casio saca una nueva edición de sus calculadoras ilustradas con mujeres de la ciencia

Allá por 2019 Casio sacó una gama de calculadoras científicas cuya carcasa estaba ilustrada por científicas relevantes de la historia. La idea era mostrarles a las niñas referentes fuertes femeninos en el campo de la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas que les enseñen que pueden ser lo que quieran. Y luego que escojan lo que les apetece ser, por supuesto. Pero desde hoy está disponible una segunda edición a la que se incorporan Ángela Ruiz Robles, Margarita Salas y Clara Grima. Se unen a Hipatia de Alejandría, Sophie Germain, Ada Love
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Usan el WiFi para contar personas dentro de una habitación

Investigadores de la Universidad de California, dirigidos por la profesora de ingeniería eléctrica Yasamin Mostofi, han logrado determinar cuántas persona hay en un espacio determinado utilizando dispositivos WiFi. Esta herramienta podría tener una variedad de aplicaciones que van desde el control del tamaño de multitudes, tan necesario en tiempos de pandemia, hasta ayudar en la planificación en diversos ámbitos.
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Curso: Introducción a la computación cuántica (sin la física)  

Curso ofrecido por Eduardo Sáenz de Cabezón (matemático, profesor de Lenguajes y Sistemas Informáticos [y también teólogo, aunque en la actualidad no ejerza como tal] y reconocido especialista en monólogos científicos) en la Universidad de La Rioja (México) en el año 2019. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=Ik4NnZ6NLOk
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Los virólogos y la teoría de grafos

La antigua ciudad de Königsberg -en este momento Kaliningrado- enclave entre la actual Polonia y Lituania y que fue una importante ciudad prusiana de la que se apropió Rusia tras la Segunda Guerra …
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Wolfram Alpha ahora te explica las matemáticas en español

Wolfram Alpha ahora te explica las matemáticas en español

Si bien hay muchas herramientas educativas útiles, si hablamos de matemáticas, una de las más populares es Wolfram Alpha. Aunque también incluye otras materias, no podemos negar que su proceso para resolver problemas matemáticos paso a paso es uno de los más fácil de seguir. Y ahora Wolfram Alpha se potencia aún más, ya que este motor de inteligencia computacional anuncia su lanzamiento en español. Por el momento, en español solo se incluirán todos los temas relacionados con las matemáticas, pero prometen sumar más materias de forma paulatina.
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Esta web es un desencriptador y solucionador universal de mensajes cifrados, juegos de palabras, operaciones matemáticas…

Resolver sudokus y wordles, convertir texto en braille, hallar la fracción irreducible… nada se le resiste. dCode es un sitio web gratuito (en inglés y francés) que lleva 13 años construyendo un compendio de "herramientas para cifrar y descifrar, textos, hacer trampa en juegos de palabras, resolver acertijos y búsquedas del tesoro, etc.". Lo mejor de todo es que cada herramienta suele incluir, bajo el formulario de introducción de datos, una sección de preguntas frecuentes para explicarnos la temática de la misma y cómo funciona.
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DeepMind AI inventa algoritmos más rápidos para resolver acertijos matemáticos difíciles (inglés)

DeepMind AI inventa algoritmos más rápidos para resolver acertijos matemáticos difíciles (inglés)

Investigadores de DeepMind en Londres han demostrado que la inteligencia artificial (IA) puede encontrar atajos en un tipo fundamental de cálculo matemático, convirtiendo el problema en un juego y luego aprovechando las técnicas de aprendizaje automático que otra de las IA de la compañía usó para vencer a los jugadores humanos. en juegos como Go y ajedrez. La IA descubrió algoritmos que rompen récords de hace décadas en eficiencia computacional, y los hallazgos del equipo, publicados el 5 de octubre en Nature1, podrían abrir nuevos caminos...
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