Tecnología, Internet y juegos

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Especial Motores Gráficos Para Videojuegos  

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Introducción y dudas sobre el desarrollo de videojuegos

Cuando alguien quiere aprender a hacer un videojuego se puede ver agobiado y perdido sin saber por dónde empezar, en este artículo se tratará de arrojar un poco de luz sobre el tema para que si alguno de vosotros se decide a dar el paso, sepa al menos por dónde empezar.
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La UE ocultó durante años un informe que demostraba que la piratería no afecta a las ventas

En 2014, la Unión Europea encargó un estudio sobre cómo la piratería afecta al consumo de películas, música, videojuegos y libros. El informe se entregó en 2015 pero no ha sido publicado hasta ahora gracias a la insistencia de una eurodiputada del Partido Pirata. Los resultados del estudio no muestran ninguna evidencia estadística de que la piratería desplace a las ventas, es más, en videojuegos tienen un efecto positivo.
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Los jugadores de videojuegos tienen ventaja en el aprendizaje

Ruhr-University Bochum Neuropsicólogos dejaron competir a los jugadores de videojuegos con no jugadores en una competición de aprendizaje. Durante el test, los videojugadores lo hicieron mejor y evidenciaron mayor actividad cerebral en las áreas relacionadas con el aprendizaje.
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SNES Mini: TOP de 10 juegos imprescindibles que no tiene

Los entendidos en videojuegos suelen coincidir: SNES tiene uno de los mejores catálogos de todos los tiempos. Y la selección hecha para Super Nintendo es muy destacable, aunque… es evidente que faltan demasiados juegos, por limitarse a solo 21. Estos son diez videojuegos imprescindibles que no están en SNES Mini.
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Las Mujeres más interesantes de los videojuegos  

"También es innegable que la representación de la figura femenina suele basarse en ciertos lugares comunes, pero son estereotipos arraigados en nuestra cultura centenares de años antes de que Willy Higgimbotam programase Tennis for Two en 1958. Actualmente no sólo estamos viviendo una revolución en cuanto a la forma de distribución de los videojuegos, sino también en el papel que la mujer desempeña dentro de ellos."
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Videojuegos de los 90 que ojalá resucitasen como el PC Fútbol

Videojuegos de los 90 que ojalá resucitasen como el PC Fútbol

Y es que los 90 no tienen el aura mítica de los 80 (que se lo digan a los españoles) ni de los 70, pero ¡qué época! Los ‘millennials’ despertaban a la vida y encontraban en la televisión o en el ‘walkman’ sus primeros ídolos. Entretanto, los ‘yuppies’ languidecían y el mundo se preparaba para un nuevo milenio lleno de ilusión, pero también con miedo al temido ‘efecto 2000’. Como cualquier época pasada, los 90 están teñidos de nostalgia. Y estos videojuegos con posibilidades de regreso son buena muestra de ello.
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La industria de las videojuegos de oro

A día de hoy la industria del videojuego se basa en las gallinas de oro: superproducciones iterativas que saben que serán muy rentables y que exprimirán hasta el último céntimo de los jugadores con comportamientos adictivos. Estos juegos, algunos para mayores de 3 años, incluyen las mismas mecánicas adictivas que nos encontramos en las máquinas tragaperras. No sólo eso: hay juegos bajo suscripción, vendidos por partes, con licencias digitales que no puedes revender, sin terminar o depurar, consolas "nuevas" cada dos años... para no dormir.
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¡Quieren destruir nuestro amor por los videojuegos!  

Un youtuber se muestra enfadado con la prensa, la política de micropagos y el cierre de estudios por parte de las grandes compañías de videojuegos.
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La cara oculta del emprendimiento en la industria de los videojuegos

Muchos desarrolladores de videojuegos se ven obligados a emprender con tal de cumplir su sueño. Su inquietud y su desconocimiento del mundo empresarial, premisas para un fracaso casi seguro.
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¿En que beneficia un disco SSD a los videojuegos?

Las unidades SSD son dispositivos de almacenamiento relativamente recientes que llegan para reemplazar, poco a poco, a los discos duros tradicionales, gracias a las velocidades de transferencia de datos impresionantes que ofrecen y porque no tienen ningún tipo de componentes móviles mecánicos en su interior, lo que los hace más seguros.
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¿Dónde está Carmen Sandiego?

En 1985, y bajo el auspicio de la desarrolladora Brøderbund Software, un exartista de Disney (Gene Portwood) y algunos programadores y diseñadores de videojuegos (Mark Iscaro, Dane Bingham y Lauren Elliott) traen al mundo a Carmen Isabela Sandiego, una villana criminal ficticia que formaría parte, desde aquel momento, de franquicias de videojuegos, series de animación y programas televisivos, sobre todo en Estados Unidos y Canadá.
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La construcción del enemigo en los FPS ambientados en episodios bélicos

La construcción del enemigo en los FPS ambientados en episodios bélicos

La decisión entre los equipos de desarrollo de videojuegos bélicos ha sido tajante, eliminar a los civiles de la ecuación y su existencia en cualquier parte de un juego bélico. En contraposición los estudios de desarrollo de videojuegos de disparos en primera persona han creado un enemigo que cumple con todos los requisitos para convertirse en «el otro prescindible», y lo han realizado siguiendo una serie de pasos muy sencillos...
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Dani Senabre, videojuegos, NBA y fútbol

Entrevista al periodista deportivo, Dani Senabre. Uno de los más influyentes del país. Del Barça, del Arsenal y de los Celtics. Habla sobre su pasión por los videojuegos.
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Gonzalo Frasca, el uruguayo que diseña videojuegos con los que enseñan matemáticas en Finlandia

Frasca no es profesor, pero su trabajo está muy vinculado a la educación y, más concretamente, a las matemáticas. Junto a un equipo internacional compuesto por una veintena de maestros, pedagogos y diseñadores de videojuegos, ha creado un sistema para enseñar matemáticas a niños de primaria que ya se ha probado en escuelas de Francia, Noruega y Finlandia, y que espera poder exportar próximamente a América Latina. Se trata de DragonBox School, un proyecto que combina libros de texto y de ficción con algo más novedoso en el sector educativo.
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Sueldos de 400 euros, autónomos y precarios: así viven los "Messi" de las mejores ligas de videojuegos

El mercado de las competiciones de videojuegos conocidos como eSports está en auge con equipos de grandes marcas y retransmisiones multitudinarias, pero sus jugadores son chicos de entre 16 y 24 años que dejan los estudios por este sueño.Jugadores de la primera liga en España afirman que hay sueldos de 200 y 400 euros, con un mínimo de horas de juego que superan a diario hasta las 6 o 8 diarias, la cara oculta de estas vibrantes competiciones. Varias personas del sector apuntan que la liga y los clubes establecen un máximo salarial de 1.200 eur
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José María Villalobos: "Se están perdiendo grandes plumas por la precariedad en las webs de videojuegos"

“Estamos en un momento en el que ya no sé hasta qué punto las revistas físicas son necesarias. En internet ya encuentras contenido increíble en blogs pequeños” “Más allá del público entendido en videojuegos, los padres siguen regalándole el GTAV a sus hijos de diez años” “Sé que hay personas que escriben por nada o por el juego de turno y eso no se debería consentir”
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Los “mejores” errores de los desarrolladores de videojuegos contados por ellos mismos

Los “mejores” errores de los desarrolladores de videojuegos contados por ellos mismos

Recientemente, el animador senior Dan Perry creó un hilo en su cuenta Twitter en el que aprovechaba para confesar sus mayores errores como desarrollador de videojuegos. Una iniciativa que se ha extendido y a la que se han sumado nombres como Kiel Figgins, Lead Animator de Industrial Light & Magic, Aline Schleger de Eidos o Jonathan Cooper de Naughty Dog, como resultado un auténtico compendio de pifias que hoy pueden considerarse anécdotas, pero que en su momento pudieron costarle el trabajo a más de un creativo o diseñador.
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Mun2gamerz Llego Para Quedarse!!  

Hola muy buen dia, Mi nombre es Luis Y quieros hablarle de Mun2Gamerz un blog dedicado a los Videojuegos y Electronicos, Es mi primer blog y estoy esperimentando y aprendiendo con el dia a dia a manejarlo con mas facilidad solo busco con esto su apoyo para ayudar a crecer mi blog con el que me eh olvidado de tantas cosas eh me a hecho olvidar y sacar todas esas malas vibras! Los juegos son una pasion con la que se nace y verdadera mente creo que este blog seria muy util para alguien con mis mismos ideales (pasion) por los Videojuegos!.
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Videojuegos al Piano. Tocamos y analizamos 5 bandas sonoras ( Jaime Altozano)

Nos centramos en Música de Videojuegos: La etapa 8-bit, por qué se dice que las bandas sonoras antes eran "mejores" y cómo sofisticar esa reflexión, las complejidades de hacer una banda sonora cuando no sabes lo que va a hacer el jugador y no puedes anticiparlo, cómo cambia el enfoque con el cine, y de todo.
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Videojuegos,Consolas,Electronicos, Apps y mucho mas en Mun2gamerz.net  

Mun2gamerz.net pagina web donde encontraras lo ultimo en Videojuegos,Apps,Gift cards y mucho mas!! En esta pagina que cuenta con lo ultimo en tecnología encontraras todo lo que buscas al mejor precio del mercado, nosotros comparamos diferentes precios con el fin de garantizarte el mejor precio y la mas segura inversion para que asi puedas estar tranquilo. Asi que unete a la gran familia de Mun2gamerz.net Suscríbete para las mejores ofertas!! Saludos de Parte de: Luis O. Propietario de Mun2gamerz.net
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Fe: la naturaleza y el ecologismo en videojuego

Existe una influencia muy marcada de Tolkien y Studio Ghibli respecto a la representación de la naturaleza en la ficción pop. Evidentemente son solo dos ejemplos, pero son tan prioritarios que han definido, y siguen definiendo, la naturaleza bajo ese aura de fantasía, que apela a lo natural entrelazado con lo místico. Todo ello se contextualiza en un momento histórico en el que emergen las grandes ciudades y la producción industrial devora los recursos naturales. No tendría sentido aproximarse a la naturaleza bajo el prisma del misticismo román
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Joust, el arcade que popularizó los videojuegos de dos jugadores

Desarrollado y publicado por Williams Electronics en 1982, el videojuego Joust se lanzaba con un planteamiento realmente original: a través de un botón y un joystick controlamos a un caballero montado en un avestruz volador con el objetivo de progresar en los diferentes niveles derrotando a los enemigos que nos salgan al paso. Sin embargo no fue esta peculiaridad lo que lanzó a Joust a la fama, sino otra característica que incluía el juego, podían jugar dos jugadores de forma simultánea.
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Así luce el nuevo videojuego de Harry Potter para móviles: Hogwarts Mystery

Harry Potter: Hogwarts Mystery, el nuevo videojuego para móviles basado en la serie de novelas fantásticas de J. K. Rowling, cuenta con un nuevo tráiler. El vídeo muestra nuevas imágenes sobre este título de rol que pondrá a los jugadores en la piel de un estudiante del célebre Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Se espera que esté disponible durante la próxima primavera tanto en iOS como en Android.
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El Futuro de la Industria de los Videojuegos, mas allá de PS5, XBOX TWO ó NINTENDO SWITCH 2

Un curioso e imaginario artículo especulando en lo que se está convirtiendo la industria de los videojuegos. Te puede gustar más o menos, pero al realidad no va muy desencaminada. Muy interesante las referencias que hace el artículo con algunos sucesos que están pasando actualmente. También se hacen referencias a ciertos aparatos tecnológicos y como están evolucionando.
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