Tecnología, Internet y juegos

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Outer Wilds. La aventura de perderse en lo salvaje

“Outer wilds” es un videojuego indie el cual nace en la cabeza de Beachum en 2012 como trabajo final en su máster de Bellas Artes en Medios Interactivos en la Universidad del Sur de California. Un concepto que definió en su portada de la tesis como “un videojuego de exploración espacial impulsado por la curiosidad”. Y tras siete años de desarrollo ha conseguido despegar y convertir esa idea en uno de los videojuegos más fascinantes.
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Un apocalipsis zombie, Elon Musk y mi estrambótica aventura infinita en un juego basado en inteligencia artificial

OpenAI publicó recientemente en forma de beta la API de su último modelo de lenguaje, GPT-3. Con esta herramienta algunos desarrolladores han comenzado a mostrar de qué es capaz esta plataforma capaz de generar contenido con tan sólo darle órdenes en inglés y de forma comprensible por cualquiera. Por ejemplo, "crea una web con siete botones con los colores del arcoíris" generará exactamente el código HTML de una web con siete botones de diferentes colores.
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Este RPG infinito creado por una IA es el mejor juego gratuito que vas a probar esta semana

Este RPG infinito creado por una IA es el mejor juego gratuito que vas a probar esta semana

Lo mejor de la tecnología es que nunca dejará de sorprendernos. Ayer tenías a un Dungeon Master que se preparaba durante días tu próxima partida de rol, y hoy tienes a una inteligencia artificial capaz de crear una aventura conversacional infinita desde cualquier navegador. AI Dungeon utiliza la inteligencia artificial abierta para dar forma a una aventura de texto en la que tú simplemente tendrás que elegir la ambientación, crear un personaje y dejarte llevar a base de escribir comandos como "atacar con mi espada" o...
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Pitch Dark, frontend para jugar aventuras conversacionales de Infocom en un Apple II de 8 bit

Pitch Dark es un frontend para explorar y jugar aventuras conversacionales de Infocom en un Apple II de8 bit. Algunas características son: interfaz para navegar por todos los juegos y establecer opciones globales. Varias versiones de cada juego. pistas interactivas basadas en las originales. Protecciones eliminadas...
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¿Escaparás de la oficina?

Un primaveral y soleado viernes por la tarde, cuando se supone que está terminando tu maldita jornada laboral tras una dura semana, aquí sigues, sentado… Tu jefe, el Caradetetas, no se ha ido, y tú, al te tiene manía, estas como un tonto esperando que marche pero no lo hará, porque tu jefe solo desea verte trabajar. ¿Escaparás de la oficina? Es una pequeña aventura conversacional o escape room para echar el rato
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EucaliptouS, un juego en formato «Elige tu propia aventura» para Amstrad CPC

Hace tiempo que quería programar algo para uno de mis ordenadores favoritos de los ochenta, y desde que Fran Gallego publicó la CPCtelera cada vez tenía menos excusas para ponerme manos a la obra. Finalmente decidí hacer una historia de humor plagada de tópicos de la escena retro. Al día siguiente empecé a trastear con la CPCtelera y lo primero que pensé fue en hacer una fuente personalizada (...) espero que viendo el código del proyecto se anime a participar más gente, viendo que con las herramientas de hoy en día es relativamente sencillo
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Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos es una divertida aventura conversacional desarrollada por la compañía australiana Melbourne House (Beam Software), y publicada en 1985 para diversos sistemas domésticos de la época, como ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del videojuego Terrormolinos tiene como protagonistas a una familia que ha comprado un paquete de vacaciones en una famosa localidad costera de España. El personaje principal de la aventura es el padre de familia, quien acompañado de su esposa Beryl y sus dos hijos (...)
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Las interfaces gráficas en Linux

Las interfaces gráficas en Linux

En el mundo Linux existe una gran variedad de entornos gráficos, siendo para algunos una bendición de posibilidades y para otros un dolor de cabeza de fragmentación. En este artículo no voy a entrar en valoraciones sobre si es bueno o malo que existan tantas alternativas, simplemente voy a limitarme a hablar de las diferentes capas que componen las interfaces gráficas en Linux y su funcionamiento, de forma que se entienda porque es posible que existan tantas opciones...
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Se acercan las tarjetas gráficas externas, gracias a Oculink

Oculink, diseñado para gráficos PCI Express externos en ordenadores portátiles y PCs, podría darle a las laptops el empuje gráfico que necesitan para jugar.
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¿Quién acuñó el término ‘diseño gráfico’?

Cada año, el 27 de abril celebramos el Día Mundial del Diseño Gráfico y la Comunicación. Un día genial para aplaudir el trabajo y la vocación de muchos profesionales del diseño. Pero, ¿sabías quién fue la persona que acuñó el término ‘diseño gráfico’?
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Cómo diagnosticar el estado de tu tarjeta gráfica en Windows, Linux y Mac

En ocasiones nuestro ordenador puede dar errores difíciles de interpretar. Uno de ellos son los problemas con la RAM, para los cuales ya os sugerimos algunas herramientas. Más fáciles de detectar son los problemas relacionados con la tarjeta gráfica, que pueden manifestarse con pantallazos azules o reinicios cuando utilizamos videojuegos o software gráficamente exigente.
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En qué se diferencia la GPU de la CPU, explicado en cinco minutos  

Todos intuimos que hace falta una tarjeta gráfica decente para ejecutar los videojuegos con mejores gráficos, pero ¿por qué no se puede encargar de los gráficos el procesador? Para entender la diferencia entre CPU y GPU —y cómo esta última se usa cada vez más— En general, una CPU (unidad central de procesamiento) y una GPU (unidad de procesamiento gráfico) son lo mismo: circuitos integrados con un montón de transistores que realizan cálculos matemáticos leyendo números en binario; es decir, unos y ceros. La diferencia es que la CPU es un...
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GeForce GTX 1050: Nvidia se prepara para asaltar el mercado de las gráficas asequibles

Nos hemos pegado un verano bastante cargado con Nvidia, bien sea con sus tarjetas gráficas para ordenadores, bien con las que ya vienen integradas en equipos portátiles, también ordenadores pequeños, incluso mochilas. Al otro lado del ring tenemos a una AMD con sus tarjetas Polaris que apuestan por hacerle daño con precios inferiores y buenas especificaciones, por esto, Nvidia tiene que seguir ampliando su familia de gráficas en todos los niveles.
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El manual de supervivencia para empezar en el mundo del Diseño Gráfico

He trabajado como diseñador más de diez años, seis de los cuales con mi propio negocio. En estos años he recibido cientos de emails de personas enviándome sus currículums, pidiéndome trabajo u ofreciéndose para prácticas. He recopilado las dudas más comunes y he creado un texto de ayuda a todas las personas que quieren empezar, para allanarles un poco el camino, para que vean que, si quieres y le pones empeño, el diseño gráfico puede ser una magnífica profesión.
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AMD y Nvidia: recuperación en el negocio de las gráficas, demanda de PCs más potentes

Está siendo una buena temporada para Nvidia, embarcada en multitud de proyectos diferentes que necesitan de su potencia de proceso gráfico, tampoco descuida el lugar donde se hizo mayor, el de las gráficas para los equipos personales. Con unos resultados financieros de récord en el último mes, estábamos deseando conocer cómo eran las ventas, algún dato más concreto.
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AMD lanzaría en breve una familia de gráficas basadas en Vega

Una filtración de información asegura que AMD estaría desarrollando una nueva generación de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Vega. Esta nueva familia de tarjetas gráficas seria la serie Radeon 500, lo cual, con la llegada de AMD Zen, constituirá una nueva gama de productos, lo cual puede suponer un problema para las compañías competidoras. Esta segunda generación de tarjetas gráficas hará uso de memorias GDDR5/GDDR5X, aunque es un dato sin confirmar.
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Cómo simular mejores gráficos  

En el artículo de hoy voy a explicaros trucos que los desarrolladores hacen para mejorar los gráficos de un juego, llegando a sacar una calidad que en ocasiones la máquina no debería ser capaz de mover, como, por ejemplo, se hizo en Tekken 3, donde la primera Playstation no debería ser capaz de mostrar unos gráficos así.
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Intel entrará de lleno en el mercado de tarjetas gráficas

Intel entrará de lleno en el mercado de tarjetas gráficas

Lo que Intel ha anunciado hoy puede cambiar para siempre el mercado de las tarjetas gráficas tal y como lo conocemos hoy. El mercado, dominado por un duopolio de AMD y NVIDIA, tendrá pronto a Intel como un tercero en discordia con todos los recursos de los que dispone la compañía, y es que Intel ha anunciado que diseñará y fabricará sus propias tarjetas gráficas dedicadas.
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Tarjetas gráficas en la era IBM

Tarjetas gráficas en la era IBM

A diferencia de los ordenadores domésticos de la época, la arquitectura PC no usaba un chipset para gráficos integrado, sino que se valía de tarjetas de expansión para acometer la salida por pantalla. Esto, junto con su filosofía de ser una arquitectura más o menos abierta, propició que existiera a lo largo de su existencia toda una variedad de soluciones. [...] Cuando apareció el primer PC en 1981 se ofrecieron dos controladores gráficos distintos: Monochrome Display Adapter (MDA) y el Color Graphics Adapter (CGA).
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Evolución de los gráficos de videojuegos (1958-2018)  

La evolución de los gráficos de videojuegos (1958-2018) - NeoTeo 60 años de avances gráficos. Los videojuegos pasaron de simples palillos animados a experiencias en alta definición que incluso superan al cine.
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3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

En el año 1995 el mundo gráfico se estaba encaminado de las dos dimensiones hacia las tres dimensiones, videojuegos como Wolfenstein 3D, Doom, o Quake más tarde, eran el éxito del momento. Pero las tarjetas gráficas estaban diseñadas para ejecutar dos dimensiones… al visualizar gráficos en tres dimensiones estaban muy limitadas en calidad y rapidez… hasta la llegada de 3dfx Interactive.
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Accede a mas de 1,000,555 recursos graficos de uso libre

¿Buscas recursos graficos para tu blog, trabajo o proyecto que sean gratis? Entonces estas en el lugar indicado. Aquí encontraras todo tipo de recursos gratuitos desde fotos, videos, tipografias, vectores, iconos, ilustraciones, y mas…Muchos de estos recursos son de dominios publicos, por los que podras usarlo en cuaquier tipo de proyecto o trabajo, sin importar que sea para un uso comercial y sin necesidad de atribución. Si quieres saber como acceder a mas de un millon de recursos graficos gratis solo tienes que seguir leyendo esta entrada.
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Cinco cosas que nunca te dicen sobre convertirte en diseñador gráfico

En un curso típico de diseño gráfico en la universidad, aprenderá sobre la teoría del diseño clásico: cuadrículas, la rueda de colores, la proporción áurea. Lo que no siempre se aprende es cómo es en realidad ganarse la vida como diseñador, día a día (Diseñador gráfico).
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Intel anuncia un chip para minar criptomonedas 1.000 veces más rápido que las tarjetas gráficas

Intel anuncia un chip para minar criptomonedas 1.000 veces más rápido que las tarjetas gráficas

Intel anuncia un chip para minar criptomonedas 1.000 veces más rápido que las tarjetas gráficas Las criptomonedas están cada vez más consolidadas, pese a la caída en picado de su cotización en las últimas semanas. Pero para que sean masivamente aceptadas, deben resolver dos problemas: la acaparación de las tarjetas gráficas que deja sin stock a gamers y usuarios de PC, y el brutal consumo de energía del minado y la blockchain. Intel puede haber encontrado la solución con un chip acelerador de blockchain que lanzará a finales de año, y que...
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Los precios de las tarjetas gráficas siguen cayendo incluso por debajo del recomendado en algunos modelos

Con los rumores del lanzamiento de la nueva generación de gráficas AMD y NVIDIA a la vuelta de la esquina, los precios de las actuales generaciones se sitúan ya casi al precio recomendado del fabricante. A excepción de algún que otro modelo, incluso más económico de este precio, podemos ver que las gráficas AMD se sitúan solo al 102% del precio recomendado mientras que NVIDIA sigue un poco al alza con un 106%. Estos son los últimos datos recogidos por el informe de 3D Center que hemos estado siguiendo durante los últimos meses que recordamos so
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menéame