Tecnología, Internet y juegos

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¿Los ingenieros necesitan ser más empáticos?

Erin Cech llama a esto “cultura de la desvinculación”. Y reconoce que este hallazgo se debe en parte a la eliminación de asignaturas no técnicas en los programas de estudios de ingeniería, en los que se hace un mayor hincapié en la parte técnica de los exámenes.
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Yo y el otro: La empatía en los videojuegos

Hoy en Bukkuqui hablamos de la empatía en los videojuegos. Y de cómo trata el medio la relación entre "el yo" del jugador y "el otro" que representa todo lo ...
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Estudio explica por qué ingenieros, programadores y científicos son antisociales

Llega a la oficina o laboratorio y se sienta en silencio a trabajar, a veces, aislado en sus audífonos. Nunca recuerda los cumpleaños y aunque lo haga, no saluda. Le cuesta interactuar ...
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Los hombres que no empatizaban con las mujeres

En los videojuegos podemos encontrarnos todo tipo de personajes protagonistas. Desde una cabra en el Goat Simulator, pasando por un alien (en juegos como The old republic podemos elegir entre varias especies alienígenas), razas fantásticas (orcos, goblins, qunaris, enanos, elfos), cyborgs, robots, animales, muñecos, fantasmas… Y no hay objeciones al respecto, ni problemas de empatía con tu personaje, ni trabas a la inmersión. ¿Pero qué pasa cuando la protagonista de un juego es una mujer? Que llegan las quejas.
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Como quieres que vean a tu empresa

Hoy día es de vital importancia la imagen que das de tu empresa al exterior, siempre se ha dicho que una imagen vale más que mil palabras. Tenemos un sin fin de herramientas y soportes para hacer que nos vean y se interesen por nuestros productos o servicios. Los que nos dedicamos al mundo del Marketing y Publicidad lo tenemos claro. Ahora viene la parte que toda empresa debería de hacer y llevar a cabo que es asesorar al cliente como y cuando debe de invertir su dinero para obtener los resultados deseados en una campaña. Aquí entran muchos
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Linus Torvalds se toma un tiempo libre para corregir su comportamiento (Eng)

"Me voy a tomar un tiempo libre y obtener ayuda sobre como entender las emociones de la gente y responder apropiadamente" [Correo de Linus en la lista de correo del Kernel Linux]
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Trabajos del futuro: Enseñar empatía a la inteligencia artificial

La manera en la que diseñamos interacciones con los sistemas de IA y los resultados que estos brindan deberían ser considerados de manera razonada, y en el futuro, la responsabilidad de diseñar empatía artificial podría ser responsabilidad de un empatólogo – un trabajo que todavía no existe.
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Psicología y videojuegos: El factor "empatía"

Los videojuegos continúan su proceso de des-estigmatización: reducidos a ser carne de freaks, gente con gustos estrafalarios y marginados socialmente, han evolucionado hasta erigirse como una de las referencias actuales del ocio, si bien su masificación no la ha liberado de numerosos estereotipos. Una de las claves para invertirlos podría ser profundizar en su singular naturaleza interactiva, con la que permite transformar al usuario en parte “viva” de una escenografía.
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Por qué es fácil convertirse (sin querer) en un borde digital

Por qué es fácil convertirse (sin querer) en un borde digital

Incluso sin la protección del anonimato, tras la pantalla podemos ser más antipáticos que en la vida real. Está comprobado que la falta de contacto visual provoca un efecto tóxico: nos desinhibe demasiado. Y también que el uso de medios sociales produce un aumento momentáneo de la autoestima que nos reduce el autocontrol y nos nubla la percepción de la realidad. De repente, muchos usuarios se creen con licencia para matar, dueños de la verdad, con derecho a todo. Cada cual quiere proteger su punto de vista, que considera el único correcto.
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