Tecnología, Internet y juegos

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Copiando programas seriales y cracks

Yo tengo un sitio web que publica programas. [...] ¿Estaría yo pecando si dejo que este asunto quede en manos de los miembros? ¿Sería correcto poner una advertencia que diga "No es permisible publicar ningún crack o número de serie en el foro, y el usuario o participante que lo hace será el único responsable de ello"?
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Una web entre Airbnb e Idealista, ¿el peor enemigo de las inmobiliarias?

La primera idea que cruza la mente al escuchar que una plataforma de alquiler de pisos y habitaciones ha resultado ganadora absoluta de la quinta edición de South Summit es: «vale, otra web de alquiler, ¿qué tendrá de original?». Pero cuando se bucea en el modelo de negocio y se escucha hablar a Alejandro Artacho, confundador y consejero delegado, la seducción se va produciendo. Y es que Spotahome es una web de alquiler de pisos y habitaciones, sí, pero con unas particularidades que la hacen especial. La más importante es que cada propiedad...
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Vuelven los cazas rusos hinchables (pero ya no engañarán al enemigo)  

En pleno siglo XXI los rusos siguen empleando sofisticados señuelos hinchables simulando armas para sembrar la confusión entre sus adversarios, aunque los avances de los sensores modernos hacen cada vez más difícil hacer pasar por auténtico a un lanzamisil
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Los enemigos de la Innovación

Desde hace milenios, la mayoría de las innovaciones han tenido que enfrentarse a la percepción pública y quienes la manipulan. El caso más claro y emblemático fue Edison (DC) Vs Tesla (AC). Lo irónico (y triste) es que a pesar de que la AC es la corriente que utilizamos, muchos siguen pensando (incorrectamente) que Edison fue su inventor y principal defensor.
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Encuentran nuevos enemigos en el primer Silent Hill 18 años después [ENG]

Por alguna razón SH1 tenía una estructura innecesariamente compleja que ha hecho que extraer cosas en el juego sea todo un desafio, pero un usuario comenzó realmente cavar en el código Hex y comenzó a hacer descubrimientos, y están empezando a material en los archivos de Silent Hill 1 que nunca se había visto antes.
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La construcción del enemigo en los FPS ambientados en episodios bélicos

La construcción del enemigo en los FPS ambientados en episodios bélicos

La decisión entre los equipos de desarrollo de videojuegos bélicos ha sido tajante, eliminar a los civiles de la ecuación y su existencia en cualquier parte de un juego bélico. En contraposición los estudios de desarrollo de videojuegos de disparos en primera persona han creado un enemigo que cumple con todos los requisitos para convertirse en «el otro prescindible», y lo han realizado siguiendo una serie de pasos muy sencillos...
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El futuro de la energía es un modelo solar y distribuido y tiene muchos enemigos

El futuro de la energía es un modelo solar y distribuido y tiene muchos enemigos

Si bien todo empezó con pequeñas redes eléctricas aisladas entre sí para alimentar empresas, pueblos o incluso calles, históricamente la red eléctrica siempre se ha gestionado de forma centralizada. Es decir, transportando la electricidad desde centrales convencionales de gran tamaño hasta los consumidores, en un proceso que se conoce como generación, transporte, distribución y consumo. Sin embargo, en los últimos años, y gracias a la irrupción de las energías renovables (principalmente la solar), esa tendencia histórica está cambiando. Ahora,
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Este avión inteligente del Ejército de los Estados Unidos puede identificar y atacar enemigos de manera autónoma

Gracias un objeto llamado 'Legion Pod', los aviones actúan de la misma manera como si fuesen pilotados por humanos.
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EEUU lanza un misil que inutiliza armas enemigas sin destruirlas

Estados Unidos ha desarrollado un misil capaz de introducirse en territorio enemigo y provocar una sobrecarga de energía que inutiliza sus armas 'friendo' sus sensores con microondas

menéame