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Recuperado un nuevo videojuego español de 1995 que se creía desaparecido

Recuperado un nuevo videojuego español de 1995 que se creía desaparecido  

La Asociación RetroAcción dedicada a la divulgación de la informática y los videojuegos clásicos ha recuperado, después de 22 años, la recreativa española Last KM. Se trata de un titulo deportivo de ciclismo elaborado por el estudio de desarrollo Zeus Software en 1995 para la compañía Gaelco y que, hasta ahora, se creía totalmente desaparecido. Totalmente funcional y en excelente estado de conservación, es una versión prácticamente final del videojuego, montada sobre una placa de juego de la compañía catalana Gaelco.
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Splash! Brochazos picantones (Gaelco, 1992)

Existe un género arcade que podríamos definir como «limpiapantallas». Seguramente muchos de vosotros recordaréis un juego llamado Qix (...) en los 90 Gals Panic (...) en Splash! debemos limpiar la pantalla a base de brochazos esquivando varios peligros y disparando si es necesario. El premio es, una vez superado cada nivel, ver una fotografía de alguna que otra señorita en actitud provocativa y bastante ligerita de ropa
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Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Gaelco nace en octubre de 1985 de la mano de tres socios fundadores: Josep Quinglés, Luis Jonama y Javier Valero, los cuales dejaron atrás Tecfri para fundar su propia empresa. El significado de Gaelco corresponde a Gabinete Electronico Consultivo. Afincada en Barcelona, Gaelco constituye la más conocida de las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos para máquinas recreativas, logrando verdaderos éxitos internacionales que llegaron a países como Estados Unidos y Japón.
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Más fútbol alternativo - Football Power de Gaelco

Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999 Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de SEGA, pero con una diferencia sutil y definitiva: no hay botón de disparar a puerta (...) había un balón de reglamento pegado a la tarima donde se montaba la máquina, y dicho balón podía -y debía- ser pateado

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