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Una historia (técnica) de Ghosts'n Goblins en el Amstrad CPC [ENG]

La versión del CPC de Ghosts'n Goblins es interesante de estudiar porque es a la vez terrible y estupenda. Es terrible en términos de acabado. El héroe salta torpemente sin doblar las rodillas. Arturo no puede perder su armadura y muere al primer golpe. No hay ni principio ni fin. Para ser justos, es probable que al equipo de desarrollo le dieran como mucho unas semanas para hacerlo todo sin acceso a ninguno de los activos originales. Dicho esto, el juego es estupendo en cuanto a lo que hace el motor para mejorar el refresco.
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Maldita Castilla

Maldita Castilla

Nunca he ocultado mi amor por Ghouls’n Ghosts (...) el enorme auge del videojuego independiente viene haciendo posible que creadores con recursos escasos, altas dosis de experiencia a ambos lados del monitor y talento del que se riega con la dedicación, nos regalen joyas como Maldita Castilla. El boquerón Juan Antonio Becerra (A.K.A. Locomalito) se marcó en 2012 un tributo a la saga del maestro Fujiwara lleno de saber hacer a la hora de combinar todo cuanto pone en partida
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Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch detalla sus novedades con un tráiler

Capcom ha mostrado un nuevo tráiler de Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch con objetivo de anunciar la campaña de reservas digital, que ya está abierta en la eShop y revelar las novedades y características que presentará esta moderna versión del juego protagonizado por Sir Arthur. De momento se mantiene exclusivo sólo para la Nintendo Switch.
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