Tecnología, Internet y juegos

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Mastercard presenta el identity check

MasterCard ha presentado ‘Identity Check’, que permite usar la huella digital para pagar en la red. Es una iniciativa más en un sector en plena ebullición. El ‘Identity Check’ de MasterCard, es una solución que permite reconocer al propietario de la tarjeta con la que se realiza el pago a través de sus huellas dactilares. El sistema también contempla la posibilidad de identificación mediante el envío de contraseñas únicas por SMS
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HTTP sobre NFC emulando una tarjeta "Host Card" desde Android [ENG]  

El siguiente artículo muestra cómo intercambiar información entre un teléfono Android, y una aplicación utilizando un lector NFC. Para hacer las cosas un poco más interesantes, realizaremos un "túnel" HTTP para poder realizar descargas sobre NFC. La aplicación proporciona una URL al terminal Android, que éste descarga y devuelve a la misma, con lo que podemos construir: Una aplicación que utilizando la emulación "Host Card" que pueda conseguir una comunicación bidireccional, o simplemente un lector de tarjetas NFC utilizando libnfc y libcurl.
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Curve Card: una tarjeta de viajes que une todas tus tarjetas de crédito y débito

Curve Card es una tarjeta de pagos, pero que no requiere que tengas dinero en ella. En realidad, actúa como un integrador de tus tarjetas ya existentes. Así funciona: cuando recibes tu tarjeta Curve (es gratis hasta el envío en la tarjeta azul), te pide que incluyas al menos una de tus tarjetas en la app. A partir de ese momento, cuando realices un pago con la tarjeta Curve, este se pasará a la tarjeta que has añadido a la app, con lo que los pagos de Curve se harán en realidad con esa otra tarjeta.
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Clamshell Proximity Card

Comparable to HID® 1326™ ProxCard® II with 26 bit format standard, this Clamshell Proximity Card is designed for access control, event security, and time & attendance tracking.
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Clamshell Proximity Card - 26bit H10301

This Clamshell Proximity Card is compatible with Honeywell® Passpoint® PTPROX and is programmed with 34 bit format A14001. This item is programmed to your specifications and is designed for access control, event security, and time & attendance tracking. It includes a Limited Lifetime Warranty against errors in manufacturing. Save up to 50% with our high quality products over other brands. Comparable partnumbers: HID® 1326LCSSV-A1597-HW, Honeywell® K3399 (UPC 781410309647).
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Apple Card y el nuevo Wallet: preguntas y respuestas de la tarjeta de crédito más disruptiva de todas

Apple ha presentado no uno ni dos, sino hasta cuatro nuevas líneas que marcarán el futuro de la compañía. Y sí, también ha presentado hardware, posiblemente el más precioso en diseño en años, su nueva tarjeta de crédito.
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Se anuncia un master de videojuegos en A Coruña

Se ha anunciado un nuevo master de videojuegos en A Coruña, lo que es maravilloso porque no existía ninguna parte en Galicia para aprender a hacer videojuegos de manera profesional. Este master es profesional, por lo que no se requiere grado o ciclo. Tiene muy buena pinta, es en horario de fin de semana y presencial.
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Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.
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Las minimalistas portadas de videojuegos para Master System en los años 80

Las minimalistas portadas de videojuegos para Master System en los años 80

Cuando Sega lanzó su consola Master System en 1986, o mejor dicho, la rediseñó y relanzó en el resto del mundo después de su lanzamiento en 1985 en Japón como Sega Mk 3 (SEGA Mark III), tomó una peculiar decisión que quizás sea una de las peores estrategias de marketing de la historia de los videojuegos: unificar el estilo de las portadas para sus títulos. Como resultado, muchos de los videojuegos que se lanzaron para Master System durante la década de los 80 se vendieron con una portada minimalista, que incluían una característica rejilla (.)
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Amplia el disco duro de tu Macbook Air o Macbook Pro sin pagar de más a Apple

Aquí encontré una forma de ampliar el disco duro de mi Macbook Air en 128GB por menos de 100€.
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Intel Compute Card es un ordenador con el el tamaño de una tarjeta de crédito

La aplicación más interesante que tenemos cercana viene de LG: la compañía coreana quiere usar las Compute Cards como cerebro de monitores, y de esta forma convertirlos en ordenadores todo en uno de forma asequible y casi transparente.
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1987 IBM Music Feature Card: ¿Realmente vale $3000? [ING]  

IBM PC Music Feature es una de las tarjetas de sonido más raras y coleccionables para PC con DOS. Claro, puedes conseguir un sintetizador FM Yamaha FB-01 que hace prácticamente lo mismo, ¡pero el IMFC! ¡Es una leyenda! ¿Vale casi $3,000 por uno completo en caja? Desempaquemos y configuremos este para averiguarlo.
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I Máster de Marketng Digital en Andalucía que aúna grandes figuras del sector

Llega el I Máster en Gestión de Marketing Digital creado en Andalucía que integra un grupo de bloggers y profesionales que son referentes del Marketing Online y Social Media en España (Tristán Elósegui, Vilma Nuñez, Víctor Martín, Javier Gosende, Miguel Ángel Florido, José Facchin, Luis Maram, Fernando Macía, Mabel Caja, entre otros).
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‘Kung-Fu Master’, el arcade que revolucionó los juegos de artes marciales

‘Kung-Fu Master’, el arcade que revolucionó los juegos de artes marciales

Antes de que el ‘Street Fighter’ de Capcom —sobre todo su segunda parte— transformara radicalmente el universo de los videojuegos de lucha en los salones recreativos de medio mundo, hubo un arcade de artes marciales que reclutó en torno a sí a hordas de adolescentes de una generación, un título portado a prácticamente todos los sistemas de entretenimiento electrónico del momento: ‘Kung-Fu Master‘ (Irem, 1984).
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Master of Magic

Master of Magic es un videojuego de fantasía y estrategia a tiempo real desarrollado por Simtex y publicado por MicroProse para PC en 1994. La historia del juego se ambienta en dos mundos diferentes: Arcanus y Myrror. Arcanus es una tierra muy parecida a nuestra Tierra, con zonas climáticas y terrenos variados como bosques, océanos, praderas y desiertos, mientras que Myrror es un mundo paralelo a Arcanus, que presenta un uso de magia más intenso y una flora y fauna fantásticas que no se encuentran en Arcanus.
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Discusión por la sugerencia de eliminar terminologia "master" y "slave" en lenguage Python [ENG]

El debate de la corrección política ha encontrado ahora su camino al mundo de los ordenadores después de que un desarrollador del lenguaje de programación Python sugiriese que las palabras "master" (maestro) y "slave" (esclavo) deberían ser eliminadas. "Por razones de diversidad, sería bueno evitar la terminología "maestro" y "esclavo", que puede ser asociada a la esclavitud", escribió Victor Stinner, u, desarrollador de Python que trabaja para Red Hat, enlazando a otras protestas sobre el mismo tema.
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Chord Master: Herramienta para músicos con la opción de agregar progresión de acordes

Chord Master es una potente plataforma en línea para agregar automáticamente la progresión de acordes (una serie de acordes tocados en una secuencia particular). El entorno le brinda al músico un flujo de trabajo ideal para agregar secuencias de música. Solo tendrás que insertar el acorde inicial para que la utilidad complete los demás acordes correctamente y de esta manera la armonía fluirá.
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GitHub reemplazará "master" por un término alternativo para evitar referencias a la esclavitud [en]

GitHub está trabajando en reemplazar el término "master" de su servicio por un término neutral como "main" para evitar cualquier referencia innecesaria a la esclavitud, según dijo su CEO el viernes.
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VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

Cuando de chaval jugaba a todos los videojuegos que podía en mi Amstrad CPC, algunos de los títulos que más me llamaban la atención eran los que utilizaban gráficos vectoriales. ¡Uauh! Tron se había hecho realidad en mi ordenata de 8-bits. Repasando algunos de los títulos de la época, mi admiración por aquellos programadores ha crecido (...) Analizaremos The Sentinel, Star Wars con su secuela The Empire Stikes Back, Castle Master, Fighter Bomber, Battlezone y Elite.
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Termina, tras 40 años, su videojuego Digital Dungeon Master, ¡en un Commodore 64!  

Nunca es tarde para terminar las cosas, aunque hayan pasado varias décadas desde que lo empezaste. Esta es la filosofía que ha tomado un desarrollador del mítico Commodore 64, quien después de 40 años ha decidido terminar su trabajo, un RPG llamado Digital Dungeon Master. Aunque los tiempos son diferentes y esta vez, el bueno de Mike Brixius, ha decidido documentar su periplo en YouTube, una tecnología que no existía cuando el mítico ordenador de 8 bits de CBM tuvo su época dorada.
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Dungeon Master, el RPG que revolucionó el género

Dungeon Master, el RPG que revolucionó el género

Con una perspectiva pseudo 3D en primera persona, y un modo de combate en tiempo real, el videojuego Dungeon Master introdujo varias novedades y mejoró muchos elementos que definirían el género de los RPG los siguientes años. Obtuvo además un gran éxito comercial, lo que le llevarían a ser el videojuego más vendido de la historia para las computadoras Atari ST.
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Vídeo de presentación del Máster de Comunicación Audiovisual de Servicio Público. Curso 2015-2016

Nuevo vídeo del Máster de Comunicación Audiovisual de Servicio Público - UNED - Edición 2015
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SEGA Master System: 8 bits que daban para mucho vicio

Artículo sobre una de las consolas de 8 bits de más éxito en España (aunque no fuera la que más se vendió). Una consola que, pese a sus luces y sombras, mantiene una cantidad de seguidores y coleccionistas importante a día de hoy, y que tiene el curioso honor de ser la única consola de 8 bits que se sigue vendiendo en 2016...
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Master of Orion, el "primer" videojuego 4X

Master of Orion, el "primer" videojuego 4X

El término 4X se utiliza para definir a un subgénero específico de los videojuegos de estrategia, donde los jugadores deben controlar un imperio, expandirse territorialmente usando los recursos disponibles en el mapa y eliminar a los rivales. En español el género se conoce como "Videojuegos de construcción de imperios", siendo su término original en inglés "4X" proveniente de las acciones y objetivos de estos juegos: eXplore (exploración), eXpand (expansión), eXploit (explotación), y eXterminate (exterminación).
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Diseñan una SEGA Master System II al más puro estilo Steampunk  

La consola, encerrada en una carcasa de madera, ofrece un pequeño monitor CRT y un amplio abanico de mandos, interruptores y transistores. Como si fuera una máquina del tiempo de finales del siglo XIX. El aspecto en conjunto de este diseño es como si alguien hubiera intentado ejecutar los videojuegos en un gramófono.
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