Tecnología, Internet y juegos

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Un ordenador aprende a jugar a videojuegos por sí mismo gracias a una red neuronal artificial

Un ordenador aprende a jugar a videojuegos por sí mismo gracias a una red neuronal artificial

Investigadores de la empresa Deep Mind, del gigante Google, han creado un algoritmo capaz de aprender a superar juegos clásicos de la videoconsola Atari 2600, como Space Invaders o el comecocos, a partir de una información mínima. Frente a un probador humano profesional, el nuevo agente artificial logró más del 75% de la puntuación en más de la mitad de los juegos.
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[ENG] Deep Mind de Google derrota 2-0 de nuevo al maestro de Go Lee Se-Dol

El programa de inteligencia artificial AlphaGo desarrollado por la unidad DeepMind de Google vuelve a ganar a la leyenda del Go Lee Se-Dol
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La inteligencia artificial podría ser un peligro y Google ya piensa en cómo podrá desactivarla

La inteligencia artificial podría ser un peligro y Google ya piensa en cómo podrá desactivarla

Uno de los proyectos más ambiciosos es el caso de DeepMind, un sistema avanzado de IA adquirido por Google en 2014 por 580 millones de dólares donde actualmente intervienen científicos de la Universidad de Oxford, quienes ahora no sólo trabajan en su desarrollo, sino que también están creando un mecanismo que nos asegure que podremos desactivarla en casos de algún peligro potencial.
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Crean IA basada en deidad budista para predicar en un templo japonés de Kyoto  

El robot humanoide sigue el modelo de Kannon Bodhisattva, la diosa budista de la misericordia. El nombre del robot es Mindar y dio su primer discurso sobre el Sutra del corazón, una escritura clave en la enseñanza budista. El Japan Times informó que las enseñanzas del robot ofrecen un camino para “superar todo miedo, destruir todas las percepciones erróneas y realizar un nirvana perfecto”. En youtube: www.youtube.com/watch?v=h_14f2pMhf8
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Silicon Valley sabe cómo programar tu mente... para mal y ¿para bien?

Los gigantes informáticos manipulan nuestros actos mediante la tecnología de la persuasión Ahora una pequeña empresa de neurocientíficos ha abaratado esa sofisticada tecnológía de la persuasión con buenos propósitos y la pone al servicio de eliminar el dolor, dejar de fumar... ¿Nos fiamos?
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NextMind presenta interfaz entre cerebro y ordenador

NextMind está desarrollando una interfaz cerebro-computadora que traduce las señales de la corteza visual en comandos digitales, algo que ya hemos visto bastante en los últimos años. El dispositivo permite ingresar comandos en computadoras y gafas AR/VR con la atención visual, y en el CES 2020 han presentado un kit de desarrollo para desarrolladores y socios seleccionados por $399, para que las empresas comiencen a hacer pruebas y le busquen posibilidades. El objetivo es semejante al que persiguen otras empresas. En septiembre de 2019, Facebo
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AlphaGo - Documental completo

El 9 de marzo de 2016, los mundos de Go y la inteligencia artificial chocaron en Corea del Sur para una competencia extraordinaria al mejor de cinco juegos, denominada The DeepMind Challenge Match. Cientos de millones de personas en todo el mundo vieron cómo un legendario maestro de Go se enfrentaba a un retador de IA no probado por primera vez en la historia.
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MODO 7 HD: La SUPER NINTENDO como nunca la habías visto [Youtube]  

Efectos de perspectiva compuestos, como el efecto barril de Castlevania IV y el mapamundi del mundo oscuro de Terranigma. Fast-rom para solucionar ralentizaciones, el efecto zoom de Art of fighting. La historia detrás del port de Wolfenstein 3D para SNES, el ingenioso truco utilizado en "Revolution X" para crear un pasillo de cajas de madera...

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