Tecnología, Internet y juegos

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Rollers of the Realm: Un pinball medieval

Rollers of the Realm es un dinámico juego de acción de pinball combinado con una historia épica de RPG. Aquí acompañarás a una banda de inadaptados medievales en su lucha contra la tiranía de un reino con una jugabilidad sumamente adictiva que combina lo mejor de dos géneros.
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El pinball ‘Big Bank-Nite’

Fabricada por la mítica Rock-Ola en 1936, cada partida costaba 5 centavos y ofrecía 6 bolas. La máquina salía por sólo 49,50 $ (de la época, claro).
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Flippaper: el pinball que se construye dibujándolo

Flippaper: el pinball que se construye dibujándolo  

El pinball del futuro puede que la diseñen los propios jugadores dibujándolo sobre el papel. Se llama Flippaper y como se puede ver el chisme consiste en una pizarra con rotuladores con los que dibujar la zona de juego a gusto de cada cual. Los diferentes colores los interpreta la CPU como diversas funciones (paredes, bumpers…) y las leyes de la física actúan en consecuencia. Los mandos son los convencionales y una vez terminado el diseño se puede corregir y mejorar. No hace falta ser ningún experto para crear una buena máquina.
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Así era la primera máquina pinball de bingo

Aunque en España se popularizaron a lo largo de los años ochenta y noventa, lo cierto es que su historia comenzó en 1951 de la mano de United Manufacturing Company, la firma estadounidense que, junto con Bally Manufacturing, dominó el mercado de las máquinas de petacos o pinball durante tres décadas.
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Así era la primera máquina pinball de bingo

Aunque en España se popularizaron a lo largo de los años ochenta y noventa, lo cierto es que su historia comenzó en 1951 de la mano de United Manufacturing Company, la firma estadounidense que, junto con Bally Manufacturing, dominó el mercado de las máquinas de petacos o pinball durante tres décadas.
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Así eran los salones recreativos antes de los videojuegos  

A finales de los años 50 y durante la década de 1960, los salones de Arcade comenzaron a proliferar por todo el mundo, especialmente en Estados Unidos y Reino Unido, con salas de juego que ofrecían una gran oferta de entretenimiento analógico que iban desde galerías de tiro o máquinas de "skee-ball", hasta adivinos mecánicos o una casi infinita variedad de máquinas de pinball.
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El Pinball de Windows XP funcionaba a más de 1.000.000 fps hasta que "lo arreglaron" bajándolo a 120 fps

El Pinball de Windows XP funcionaba a más de 1.000.000 fps hasta que "lo arreglaron" bajándolo a 120 fps

Cuenta Raymond Chen que "arreglar Pinball" hizo que no consumiera el 100% de la CPU. Quienes la hayan usado sabrán que el consumo normal era mucho más bajo que ese. El problema, según repasa Chen, es que el juego estaba escrito para dibujar frames lo más rápido que pudiera el hardware. Su tarea era mirar el consumo de CPU de Pinball, por lo que miró la tasa de frames que podía activar en la compilación de comprobación del sistema con la que trabajaba. Al hacerlo, vio que en hardware de la época funcionaba a más de 1.000.000 de fps.
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Cómo construir tu propia máquina pinball fácilmente en 4.761 pasos [ENG]

Este no es un juego que puedas jugar en tu sala de juegos local. Sólo uno de estos juegos existe. Fue diseñado y construido por Joel Kaiser, un cineasta independiente de 42 años de Marina, California, y está basado en una película que escribió y codirigió llamada Popcorn Landfill . “Quería comenzar una nueva carrera, y el pinball está dando tumbos en este momento”, dice Kaiser. ¿Por qué la gente está construyendo máquinas de pinball en 2021? La misma razón por la que la gente escala el Kilimanjaro. Las máquinas de pinball se construyen con...
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Máquina de pinball analizada en slow motion (en)

Máquina de pinball analizada en slow motion (en)  

Análisis detallado de varios mecanismos de una máquina de pinball realizado con cámaras de alta velocidad, para mostrar el funcionamiento de lo que el ojo no alcanza a ver.
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Sprites mods - Una mesa de Pinball Fantasies en miniatura [EN]  

Pinball Fantasies fue uno de esos grandes simuladores de pinball de los años 90 y competidor de Epic Pinball, desarrollado en Amiga por Digital Illusions (conocido como DICE en la actualidad). Después del lanzamiento de Amiga, fue portado a PC. Bueno, aquí estoy. Echo de menos mi máquina de pinball real, tengo un historial de hacer versiones más pequeñas y funcionales de las cosas que me gustan, así que ¿por qué no construir una pequeña máquina de pinball?
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Conectando una máquina de pinball de los años 80 a Internet [ENG]

He construido un dispositivo que permite a una máquina de pinball de 1984 subir automáticamente las puntuaciones a Internet. El dispositivo se conecta al bus de memoria de la máquina y supervisa el estado del juego, cargando las puntuaciones después de cada partida.Cuando era niño, mi familia tenía un viejo pinball, un [1974 Williams Strato-Flite](www.ipdb.org/machine.cgi?id=2398). El Strato-Flite es un pinball electromecánico (EM). En una máquina EM, la lógica del juego, la puntuación y todo lo demás se implementa mediante el uso....
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Las máquinas antiguas de Pinball son asombrosamente complejas [Technology Connections][en]

Las máquinas antiguas de Pinball son asombrosamente complejas [Technology Connections][en]  

(51 min) En este vídeo de Technology Connections se muestra cómo eran por dentro las máquinas de arcade Pinball antes de que su funcionamiento se basara en software y circuitos integrados.
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Pinball Map: Mapa mundial de máquinas de pinball públicas [ENG]

Fundada en 2008, Pinball Map es un mapa mundial de máquinas de pinball públicas de código abierto y de colaboración colectiva.

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