Tecnología, Internet y juegos

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La Organizacion de Consumidores Noruega llevará a la justicia a varias plataformas de juegos

Playstation Store, Nintendo eShop, Steam y Origin en el punto de mira por incumplir los derechos del consumidor. La falta de claridad en los procesos de devolución de reservas o de productos todavía no terminados muestran flaquezas con respecto a las leyes que velan por los derechos del consumidor.
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Steam supera los 25 millones de jugadores simultáneos por primera vez en su historia

Durante las últimas semanas Steam, la plataforma de distribución digital de juegos para PC propiedad de Valve, ha batido en más de una ocasión su récord de jugadores conectados de forma simultánea. Hoy lo ha vuelto hacer y en esta ocasión ha superado la simbólica cifra de 25 millones de usuarios. En concreto, alrededor de las 16:00 hora peninsular española Steam registró un pico de 25.413.392 parroquianos, de los cuales 7,4 millones estaban jugando.
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Itch.io: El mejor sitio para descubrir videojuegos indies

Exploramos Itch.io, una tienda digital alternativa enfocada en videojuegos indies que se pueden comprar para PC y móviles pagando lo que queramos y con un mayor beneficio para los autores.
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Los 10 peores juegos de plataformas en 2D

Los géneros de los videojuegos vuelven a ser las 'víctimas' de 'Los 10 peores'. Es el turno de los juegos de plataformas, los de desarrollo en 2D, para repasar sus diez ejemplos que tiran por tierra la imagen de este género tan adictivo. Juegos digitales, ports nefastos y licencias copan la lista.
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La guía para implementar juegos de plataformas en 2D [ENG]  

Decepcionado por la información disponible sobre el diseño de juegos en 2D, esta guía es mi intento de categorizar las diferentes formas de implementar este tipo de juegos mostrando sus fortalezas y debilidades y discutiendo algunos detalles de implementación. El objetivo a largo plazo es hacer una guía exhaustiva y comprensible para la implementación de juegos de plataformas en 2D. Para empezar, tenemos cuatro formas diferentes de implementación. De la más simple a la más compleja, comenzamos por la basada en mosaicos. En esta técnica, el […].
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Juegos en línea: el auge de una industria multimillonaria - ver gráficos (ENG)  

En tan solo unas pocas décadas, el mundo de los juegos en línea se ha disparado en popularidad. Se estima que alcanzará los $ 196 mil millones en ingresos para 2022, ahora se considera una de las industrias de más rápido crecimiento en el planeta. La infografía anterior explora los humildes comienzos del mercado de los juegos en línea y se sumerge en las posibilidades tecnológicas que impulsan su futuro. Una serie de gráficos de Visualcapitalist donde se hacen mención datos interesantes. La publicación es de Julio de este año.
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Así es Vulkan, el sucesor de OpenGL para los gráficos 3D del futuro

Se ha anunciado Vulkan, el sucesor de OpenGL para crear gráficos en tres dimensiones. Una nueva API que se enfrentará a DirectX 12.
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Decadencia de plataformas o "mierdificación" (wikipedia)

Decadencia de plataformas o "mierdificación" (wikipedia)

Según Doctorow, las nuevas plataformas ofrecen productos y servicios útiles con pérdidas, como forma de ganar nuevos usuarios. Una vez que los usuarios están bloqueados, la plataforma ofrece acceso a la base de usuarios a los proveedores con pérdidas, y una vez que los proveedores están bloqueados, la plataforma transfiere los excedentes a los accionistas. Una vez que la plataforma se centra fundamentalmente en los accionistas y los usuarios y proveedores quedan atrapados, la plataforma ya no tiene ningún incentivo para mantener la calidad.
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Plataforma petrolífera vs. Olas gigantes

Plataforma petrolífera vs. Olas gigantes  

Parece una maqueta, pero es escalofriantemente real. Es una plataforma petrolífera tambaleándose como buenamente puede bajo una tremenda tormenta y unas olas gigantescas en Mar del Norte, cerca de Escocia. Este tipo de plataformas que no están firmemente construidas sobre el lecho marino ni a través de torres se denominan plataformas semi-sumergibles: se mantienen «en su sitio» mediante cables anclas. Con paciencia y pericia se pueden incluso desplazar de un lugar a otro según se necesite durante las perforaciones.
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Plataformas streaming y redes sociales, las ganadoras de la pandemia

Las plataformas streaming han al menos duplicado sus usuarios y las redes sociales ganado tiempo de uso Algún beneficio debía traes esta pandemia por el coronavirus, y por supuesto el mayor de ellos ha sido para las plataformas streaming y las redes sociales. Según una investigación del el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales (Incaa) de Argentina, las personas en el mundo aumentaron sus visualizaciones en dichas plataformas hasta un 50% durante esta pandemia.
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6 plataformas de videojuegos alternativas a las convencionales

Tennis for Two es considerado por muchos el primer videojuego de la historia. El juego fue creado por William Higinbotham en 1958 y funcionaba a través de un osciloscopio conectado a una computadora analógica. Con el paso de los años la industria del videojuego ha evolucionado mucho y durante 50 años han nacido infinidad de plataformas de juego. A continuación os dejo un listado de plataformas alternativas para las me gustaría crear juegos algún día:
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¿Galgos o podencos? El trabajo a través de plataformas digitales

El tema es el del trabajo a través de plataformas digitales, modelo singular de organización en que el creador y gestor de la plataforma pone en contacto a los consumidores o usuarios con los prestadores de servicios, sean de transporte, distribución, limpieza o, en general, de cualquier servicio de poco valor añadido pero de demanda social masiva.
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Esta plataforma eléctrica incluye el motor, la suspensión, los frenos y la dirección en cada una de las ruedas

Esta plataforma eléctrica incluye el motor, la suspensión, los frenos y la dirección en cada una de las ruedas  

REE Automotive (REE) y KYB Corporation (KYB) han anunciado el desarrollo de una nueva plataforma para vehículos eléctricos que integra los sistemas de propulsión, dirección, frenado y suspensión en cada una de las ruedas. El resultado es una plataforma plana en la que se integra la batería, que ofrece total libertad a los diseñadores para crear cualquier tipo de vehículo eléctrico comercial sobre ella, y que está formada por dos sistemas que se acoplan para crear una base que ofrece a los fabricantes finales una solución rentable y escalable.
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Plataformas digitales e innovación: desafíos emergentes de un cooperativismo de plataformas

Como parte de procesos globales, pero también de acuerdo con especificidades regionales y locales, en nuestra sociedad ha tomado protagonismo un discurso que pondera el ímpetu emprendedor de las personas. Según sus predicadores/as, este espíritu se trataría de una aptitud individual que se constituye en factor decisivo de la innovación. Basta recorrer artículos en medios de comunicación o prestar atención a campañas publicitarias para empaparse de las historias de éxito individual detrás de start-ups, apps y demás soluciones digitales.
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Nueva plataforma modular de Geely. Código abierto, flexibilidad y hasta 700 km de autonomía

Nueva plataforma modular de Geely. Código abierto, flexibilidad y hasta 700 km de autonomía

El desarrollo de una buena plataforma es una de las principales claves para el éxito de un coche eléctrico. Algo de lo que cada vez son más conscientes unos fabricantes que han intentado sin mucho éxito aprovechar anteriores desarrollos. Pero un sistema eléctrico necesita mucho más que simplemente cambiar un motor por otro, y es por eso que marcas como el gigante chino Geely se ha lanzado a la creación de una plataforma que además será de código abierto y que será licenciado a otras marcas.
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Lanzan una plataforma para que las ciudades de la UE trabajen juntas en proyectos digitales y climáticos

Las ciudades de la UE ya tienen a su disposición la plataforma living-in.eu con la que trabajar conjuntamente en sus proyectos urbanos más relevantes, como aquellos de transición digital o de iniciativa climática. La plataforma quiere generar las condiciones para aumentar las soluciones digitales de los proyectos más icónicos de cada ciudad. Se han sumado ya 17 ciudades españolas, 9 finlandesas y 3 suecas, entre otras.
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Plataformas frente a doctorados: cómo los gigantes tecnológicos cortejan y aplastan a los investigadores (EN)

La represión de Facebook contra Ad Observer, que aún no se ha resuelto, es solo uno de los ejemplos más extremos de la relación cada vez más tensa entre las plataformas y las personas que las estudian. En los últimos años, en medio de un creciente escrutinio de Silicon Valley, las plataformas tecnológicas han hecho propuestas a la comunidad de investigación, abriendo conjuntos de datos previamente inaccesibles que los académicos pueden usar para estudiar cómo las plataformas tecnológicas impactan en la sociedad. Twitter, por ejemplo, lanzó reci
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Kasparov crea una plataforma social de ajedrez para aprender y jugar partidas

Kasparov crea una plataforma social de ajedrez para aprender y jugar partidas

El seis veces campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov ha lanzado la versión previa de una nueva plataforma social centrada en el ajedrez, Kasparovchess, que busca crear una comunidad social de jugadores que aprendan, jueguen e interactúen entre ellos. Kasparovchess, desarrollada junto a Vivendi, supone una nueva plataforma de contenido multimedia para jugadores de ajedrez de todos los niveles, como informa la página web de la iniciativa. La comunidad está centrada en varios pilares como el aprendizaje de los jugadores, que pueden...
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Los 'influencers' piden negociar a las plataformas : "No venden otra cosa que lo que hacemos nosotros"

La última década ha establecido nuevos medios, nuevos códigos de comunicación y nuevos modelos de negocio. En estos cambios, han participado con un papel predominante plataformas como YouTube, Twitter, Instagram o Tik Tok. Gobiernos y empresas las utilizan para hacer llegar sus mensajes, pero también individuos independientes motivados por poder compartir aquello que hacen con el mundo. Youtubers, instagramers, tiktokers, streamers, influencers o creadores de contenido han ido creciendo con las plataformas y, en ocasiones, han dado con...
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Una parte de lo que ves en eBay es robado: las grandes plataformas y el problema de los productos ilícitos

Las grandes plataformas de venta online se enfrentan a un problema complejo: no verse convertidas en coladeros para la venta de mercancía robada. En EEUU, algunas cadenas minoristas importantes llevan ya cierto tiempo exigiendo a plataformas de comercio online, incluidas la propia eBay, Amazon o Facebook Marketplace, que refuercen su vigilancia. Su objetivo: evitar que actúen como un coladero de mercancía robada. Un problema que no es exclusivo de EEUU: también en España se ha abierto un debate similar.
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Siemens Gamesa planea una nueva plataforma de aerogeneradores terrestres tras problemas técnicos

Siemens Gamesa está contemplando el desarrollo de una nueva plataforma de turbinas eólicas terrestres. Esta decisión se produce después de que la compañía experimentara importantes problemas técnicos con sus modelos insignia existentes, las series 4.X y 5.X. Estos problemas provocaron pérdidas financieras sustanciales que alcanzaron miles de millones de euros. Los problemas técnicos a los que se enfrenta Siemens Gamesa han llevado a la compañía a priorizar el desarrollo de una nueva plataforma de aerogeneradores terrestres.
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Una lista enorme con 40 plataformas y CMS para crear un blog

Una lista enorme con 40 plataformas y CMS para crear un blog

Más de 30 plataformas para bloguear. Son herramientas y sitios que o bien están pensados para crear weblogs o al menos «los tienen en mente». Yo desde hace tiempo guardo una lista similar y tenía otra decena diferentes, así que los he añadido también al final y me salen 40 plataformas, dependiendo de cómo las cuentes. En la lista se mezcla un poco de todo: hay CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos) específicos para blogs y otros para «sitios web» en general, que ofrecen opciones para crear un blog. Muchos son minimalistas. Algunos que buscan..
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Indra desarrolla una plataforma educativa gratuita para personas con autismo

ndra ha desarrollado una plataforma educativa para personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) que mediante diferentes herramientas, basadas en realidad virtual, pretende...
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Instalando una plataforma en menos de un minuto

La ciencia no dejan de sorprender y ver como una enorme plataforma petrolífera es puesta en marcha, en menos de un minuto, no deja a nadie indiferente
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Firefox 30, ya esta disponible para todas las plataformas

Ayer por la noche ya subieron al ftp de firefox la versión publica para todas las plataformas, con lo que ahora ya no es exclusivo de los usuarios de Gnu Linux.
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menéame