Tecnología, Internet y juegos

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El Pyxis Ocean zarpa con velas eólicas, listo para ahorrar 3 toneladas de combustible al día (eng)

El Pyxis Ocean zarpa con velas eólicas, listo para ahorrar 3 toneladas de combustible al día (eng)

Pyxis Ocean, una embarcación Kamsarmax propiedad de Mitsubishi Corporation y fletada por Cargill, ha sido equipada con dos WindWings, una tecnología pionera desarrollada por BAR Technologies y producida por Yara Marine Technologies. WindWings es un sistema avanzado de optimización de rutas y propulsión asistida por viento y, según sus desarrolladores, las simulaciones demuestran que puede reducir el consumo de combustible y las emisiones de CO2 en un 30% en los patrones comerciales promedio.
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Impresionante presencia en Marín del buque “Pyxis Ocean”, primer granelero que se impulsa por energía eólica

Impresionante presencia en Marín del buque “Pyxis Ocean”, primer granelero que se impulsa por energía eólica

El buque bulk carrier “Pyxis Ocean”, de bandera de Singapur, con sus 229 metros de eslora, 32,26 de manga y un calado de 8,6 metros, se encuentra descargando 19.000 toneladas de habas y harina de soja en el Puerto de Marín, muelle del Oeste, consignado por Nogar, procedente del puerto de Paranagua (Brasil).
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Submarino de ataque SMX-Océan

Se espera que entre en servicio en la marina francesa en 2017. El SMX-Océan ha sido ideado para desempeñar misiones de guerra anti-superficie (ASuW), guerra antisubmarina (ASW), guerra anti-aire (AAW), ataque terrestre y operaciones de las Fuerzas Especiales.
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‘Hunchback’, el jorobado de Ocean Software que conquistó una época

‘Hunchback‘ fue un videojuego de plataformas para arcade desarrollado por Ocean Software, y publicado por Century Electronics, en el año 1983. Un clásico y muy copiado título en el que el jugador asume el papel de Quasimodo, el jorobado campanero de Notre Dame (el famoso personaje de la novela de Victor Hugo de 1831), en su búsqueda para rescatar a la hermosa Esmeralda de la torre de la fortaleza.
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¿Qué hacer con el plástico del proyecto Ocean Cleanup?

¿Qué hacer con el plástico del proyecto Ocean Cleanup?

Se estima que hay cinco billones de piezas de plástico flotando en los océanos del mundo. Ocean Cleanup, la organización que ha desarrollado un dispositivo específico de limpieza y recogida de plásticos en los océanos, promete “la limpieza más grande de la historia”. Pero una vez que se recoge el plástico las opciones no son buenas. Ahí es donde una persona ética medioambientalmente comienza a pensar dónde terminará este plástico. El océano está mejor sin él, por supuesto, pero el problema del plástico tiene más capas.
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Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS es un videojuego de acción, plataformas y disparos desarrollado por la compañía Ocean Software y publicado originalmente en 1990. El protagonista del videojuego Navy SEALS es el teniente Dale Hawkins, cuyo objetivo es encontrar los escondites secretos donde unos terroristas de Oriente Medio han ocultado unos misiles Stinger. Comenzaremos la partida con cinco vidas y tendremos que completar un total de cinco niveles en diferentes ubicaciones.
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The Newzealand Story (1989) Ocean

The Newzealand Story (1989) Ocean

En Ocean se llevó a cabo un gran trabajo con la conversión de Taito. Es cierto que tenemos ante nuestros ojos un título que no destaca por su color, pero todos los demás elementos están a un buen nivel (...) una morsa psicótica ha secuestrado a Tiki, un kiwi del Zoo Auckland y a sus familiares. Ha logrado escapar de las garras de la morsa y ahora tiene que rescatar a todos los demás a lo largo de veinte localizaciones, que se encuentran diseminadas por toda la isla de Nueva Zelanda.
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Interceptor: la nueva idea de The Ocean Cleanup contra el plástico

El nuevo dispositivo diseñado por la compañía The Ocean Cleanup tiene como objetivo abordar los 1.000 ríos más contaminantes, responsables de aproximadamente el 80% de la contaminación plástica oceánica, antes de finales de 2025. El objetivo es ambicioso, pero gracias a esta especie de barco recolector de basura, explican, sería posible conseguirlo.
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Smash TV (1991) Ocean

En 1987 llega a la cartelera la película Perseguido (The Running Man). Un nuevo título de la súper-estrella Arnold Schwarzenegger (...) La inspiración de la compañía Williams al hacer este arcade sin duda fue esta película. Volviendo a lo que nos ocupa, el análisis de la versión Spectrum de esta máquina recreativa, parte de una dificultad importante. No era lo mismo desarrollar una conversión de un arcade de 1982 que uno de 1990
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The Great Escape (1986) Ocean

The Great Escape (1986) Ocean

Denton Designs nos regala en 1986 su mejor creación, una obra de genios que en sólo 48 K condensa lo imposible. Cuando hablamos de The Great Escape no podemos dejar de maravillarnos de lo que aquellos programadores eran capaces de desarrollar con tan poca memoria y recursos. El juego nos ofrece una especie de “Filmation II” introduciéndonos en un campo de concentración alemán (,,,) Manejamos un prisionero sujeto a todas las rutinas del campo: asistencia al comedor, formaciones (...) El objetivo está claro: escapar el campo
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El asunto Robocop: Cómo un salto imposible enmascara el caso de mayor cara dura de la historia de los videojuegos

Ocean es una de las más célebres empresas desarrolladoras de videojuegos británica. La empresa se las ingenió para construir un legado de éxitos cimentados, sobre todo, en las licencias de películas norteamericanas. El tiempo no podía ser mejor: en plena crisis del videojuego doméstico, Ocean aprovechaba el poco valor de las licencias para videojuegos para comprar los permisos lo más baratos posibles para explotarlos en los ordenadores de Europa. Eso llevaba a hacer compras casi a ciegas a sus emisarios, siendo el más célebre el caso de...
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Hawái conecta a red la mayor planta de energía térmica oceánica del mundo

Hawái conecta a red la mayor planta de energía térmica oceánica del mundo

Estados Unidos cuenta desde el 20 de agosto con una planta de energía térmica oceánica (OTEC, según sus siglas en inglés) conectada a red de 100 kW, lo que la convierte en la mayor del mundo, según informa su desarrolador, Makai Ocean Engineering. Con un costo cercano a los cinco millones de dólares, la planta está situada en el archipiélago de Hawái y genera electricidad para el equivalente de 120 familias. Su funcionamiento está basado en la diferencia de temperatura existente entre el agua marina profunda (fría) y la superficial (templada),
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La granja bajo el mar

Que las fresas, lechugas y demás verduras crezcan bajo el mar, puede parecer un cuento de ciencia ficción. Sin embargo, un equipo de buzos de Ocean Reef logró crear lo que podría considerarse la granja más bizarra del planeta, una que está sumergida a cinco y diez metros bajo el mar. Video de como se hizo el primer ensayo: www.youtube.com/watch?v=T1FpeRZGKUc
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La solución definitiva para limpiar los océanos

Boyan Slat es un estudiante de ingeniería que ha desarrollado un proyecto conocido como The Ocean Cleanup, un proyecto mucho muy ambicioso que pretende acelerar la limpieza de los océanos. ¿Cómo? Colocando barreras y plataformas flotantes que concentren el plástico y sea más fácil de localizar y extraer. En lugar de utilizar redes, Boyat planteó un sistema a base de barreras sólidas en forma de V que, movidas por las corrientes marinas y los vientos, recogerán por sí solas los residuos presentes en la supercicie marina.
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Operadores móvil virtuales que también compiten por los servicios de televisión

PTV Telecom, Jetnet, Ocean’s y, próximamente, Ion Mobile, son ejemplos de OMV que complementan su oferta de telefonía con los contenidos que, hasta hace poco solo estaban al alcance de los grandes del mercado. Lowi, del grupo Vodafome, también se adentró en este apartado, aunque solo de forma promocional.
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El operador Ocean’s entra en concurso de acreedores

El operador Ocean’s entra en concurso de acreedores

Los clientes continúan recibiendo servicios móviles con normalidad. Mientras tanto el operador lo gestiona el Juzgado de lo Mercantil número 2 de A Coruña. El pasado mes de junio Movistar les cortó el suministro (fibra óptica, ADSL y telefonía fija) por acumulación de impagos durante varios.
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Bagman (Gilligan's Gold)

Bagman es un videojuego de plataformas desarrollado por Valadon Automation y publicado originalmente como arcade en 1982. En Francia y Japón el juego llevó el título de "Le Bagnard. Bagman", mientras que las conversiones a ordenador, realizadas por Ocean Software, se cambió el titulo por "Gilligan's Gold". El objetivo del juego es manejar a "Bagman", un personaje planteado como ladrón, que se cuela en diversos pozos de minas, recogiendo bolsas de dinero que debe llevar hasta la carretilla situada en la parte superior de la pantalla.
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Resulta que aquel colador marino contra el plástico de San Francisco funciona. A costa de los peces

Hace poco más de un año, la ONG holandesa The Ocean Cleanup compartía con el mundo el invento que, según ello, salvaría las aguas contaminadas por plásticos: una barrera de 600 metros de diámetro cuya función era capturar la basura flotante. Y, aunque aquella primera versión no fue tan eficaz como entusiasta, este segundo prototipo sí funciona. Sin embargo, a pesar de que el funcionamiento ahora sí sea el adecuado, parece que la barrera está capturando algo más que plásticos: también parte de la fauna.
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Noruega aprueba el primer proyecto acuícola offshore

Situada frente a la costa de Trondheim, esta innovadora instalación introduce un cambio en el modelo de producción del salmón, y en un futuro supondrá también un cambio para otras especies, dando un importante paso hacia adelante en los esfuerzos del país de ofrecer soluciones técnicas para resolver la inminente amenaza del déficit alimentario global.
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Bandersnatch: el juego que acabó con una compañía e inspiró un episodio de black mirror [en]

Bandersnatch: el juego que acabó con una compañía e inspiró un episodio de black mirror [en]

La verdadera historia del juego maldito de Imagine que provocó un colapso financiero.
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menéame