Tecnología, Internet y juegos

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Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

El Mejor Juego Español de la Historia ha sido escogido en la gala Jugando en casa organizada por U-tad: Commandos y La Abadía del Crimen mandan. A lo largo de la historia de los videojuegos, se han desarrollado y lanzado más de 3.500 videojuegos en España. Para celebrar cuatro décadas de videojuegos españoles, U-tad ha organizado una gala inédita y muy especial: Jugando en Casa.
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'Bugaboo', el primer videojuego español y un hito en la historia del software

'Bugaboo', el primer videojuego español y un hito en la historia del software

'Bugaboo', 'La Pulga', 'The Flea'… un videojuego de desarrollo español nacido en 1983, y que fue el primer gran éxito internacional de un software español, abriendo una época conocida como La Edad de Oro del Software Español. En este artículo, y con la ayuda de Paco Portalo, codesarrollador del videojuego, voy a profundizar un poco más en aquel software.
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Tiros, gángsters y puzles: estos son los mejores videojuegos españoles del año

Videojuegos: Tiros, gángsters y puzles: estos son los mejores videojuegos españoles del año. Noticias de Tecnología. Un shooter, una aventura protagonizada por Elliot Ness y un juego de puzles con un encanto visual especial se han coronado como los mejores videojuegos de este curso
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El Congreso al pleno solicita impulsar la industria española del videojuego

La Comisión de Cultura del Congreso ha apoyado por unanimidad sendas proposiciones no de ley impulsadas por PSOE y Ciudadanos por las que se insta al Gobierno a impulsar la industria española del videojuego y que este sector reciba las mismas bonificaciones que el cine y espectáculos en vivo.
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Arcadia. Auge y caída en la edad de oro del videojuego español. Podcast de 6 episodios

Podcast creado para PODIUM PODCAST que consta de de 6 episodios en los que se narra en profundidad la edad dorada del videojuego español. De "La pulga", "Sir Fred", "La Abadía del crimen" o "Blade" y "Commandos" a los pioneros como "Made in Spain", "Topo Soft" o "Dinamic". Noticia relacionada: www.meneame.net/story/videojuegos-edad-oro-software-espanol-marcaron-e
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Los videojuegos españoles que pixelaron los éxitos de Hollywood

Hubo una época que hoy solemos llamar la Edad de Oro del software español en la que las empresas nacionales de videojuegos florecieron por todos lados. En apenas unos años, las estanterías del país (y de Europa) se poblaron con juegos creados por compañías como Dinamic, Made in Spain, Opera Soft o Topo Soft, a las que hoy se recuerda más que nunca y a las que se dedican libros, reportajes e incluso convenciones de fans de la retroinformática. La época en cuestión comprendió desde los primeros años de la década de los 80 hasta 1992,
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Del PC Fútbol a Commandos: los 15 mejores videojuegos españoles de la historia  

Durante décadas los juegos españoles han estado a la cabeza del desarrollo gracias al trabajo de grandes compañías y al gran talento de varias personas. Algunos se han convertido en verdaderos clásicos y han llegado a cruzar las fronteras nacionales.
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Pronostico un resurgir de la Edad de Oro del videojuego español

Entrevista a Enrique Colinet, miembro de Yager: Conocí a Enrique Colinet de la mejor forma posible, entre cervezas y amigos. Hacía poco tiempo que había salido a la venta Spec Cops
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Un ERE y 50 despidos: Virtual Toys, pionero del videojuego español, al borde del abismo

Nació en 1995, ha sido miembro fundador del DEV y tiene un catálogo que se remonta a los tiempos de Game Boy. Pero los últimos malos resultados han pasado factura.
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SuperEpic, un videojuego contra la alienación

Por encima de todo, SuperEpic: The Entertainment War es una crítica a la industria de los videojuegos, a los micropagos abusivos, a los free-to-play extremadamente adictivos y a las conductas tóxicas de las empresas de entretenimiento. Esta crítica, para nada sutil, impregna todo el título, que toma forma de metroidvania clásico.
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Blade: The Edge of Darkness Remaster: el clásico español de acción y aventura más salvaje de su tiempo ha regresado

Blade: The Edge of Darkness Remaster: el clásico español de acción y aventura más salvaje de su tiempo ha regresado

Barbarie, fantasía oscura, muerte y mucha, mucha frustración. Jugar a Blade: The Edge of Darkness es reencontrarse con una de las obras más ambiciosas y transgresoras del videojuego español. Una joyita descatalogada, pero no olvidada. Y hay que reconocer que su remaster de 2021 logra hacer justicia al original. Quizás, demasiada.
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Gris, el arte hecho videojuego  

Entrevistamos a Conrad Roset, ilustrador de Barcelona y director de arte de Gris, para que nos explique el proceso creativo y que ha significado para ellos ganar un Annie, los considerados Óscar de la animación.
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Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Habitualmente se considera que la Edad de oro del software español comenzó oficialmente en 1983 con el lanzamiento del videojuego "La Pulga", desarrollado originalmente para Sinclair ZX Spectrum por Paco Suárez y Paco Portalo para la empresa Indescomp. Poco después llegarían empresas como Dinamic Software, Opera Soft, Topo Soft, Zigurat, Erbe Software, Animagic, o Aventuras AD, publicando durante años una serie de videojuegos de gran calidad que llevó a las revistas especializadas a popularizar el término de "Edad de oro del soft español".
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Una empresa española lanza un videojuego para atacar el acoso escolar

El programa Monité consta de cuatro ejes: un videojuego, al que se puede acceder a través de Internet; manuales para padres, que, por primera vez, contarán con materiales específicos para trabajar con sus hijos, educadores y terapeutas; material complementario como vídeos y cuentos; y una página web para compartir experiencias y reforzar el aprendizaje. El 40% de los niños españoles aseguran haber sufrido acoso escolar.
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El genio español de los videojuegos que murió antes de conocer el éxito

El genio español de los videojuegos que murió antes de conocer el éxito

El genio español de los videojuegos que murió antes de conocer el éxito. Creó tres videojuegos y decidió retirarse porque la industria estaba demasiado centrada en el marketing. Su muerte le privó del reconocimiento del que goza en la actualidad.Hoy, los programadores Manuel Pazos y Daniel Celemín, trabajan en un remake de su obra cumbre: La Abadía del Crimen.
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Videojuegos creados por estudios españoles que quizás no conocías

En este artículo repasamos algunos estudios de nacionalidad española que demuestran el gran potencial que hay en la industria del videojuego en el País.
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El Ballet Nacional de España presenta el primer videojuego inspirado en la Danza Española

Un videojuego sobre Danza. Esa es la última iniciativa del Ballet Nacional de España (BNE): “Bailando un Tesoro, el videojuego”. La institución, que cumple 40 años, quiere acercar este Ballet único en el mundo a los niños, fomentar su desarrollo e impulsar este importante patrimonio que sintetiza lo mejor de los bailes populares, las danzas tradicionales, el baile flamenco, la danza estilizada y la escuela bolera.
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Un estudio español lanza un nuevo videojuego para el mítico ordenador MSX

Hagamos historia. A los jugones más jóvenes tal vez no les suene, pero MSX es el nombre de un estándar de microordenador doméstico de 8 bits de los 80 y principios de los 90 del siglo pasado. Fue un éxito en Francia, Países Bajo, Brasil, Chile, Argentina, Cuba y la Unión Soviética, también en España y especialmente en Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.
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Siete claves sobre Rime, el videojuego español más esperado

Algo tiene ‘Rime’ que nos trae a todos de cabeza. ¿Quién hubiera dicho hace no demasiado que un juego independiente desarrollado por un estudio español se colaría entre lo más esperado del catálogo de una consola como la PS4?
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Los principales comentarios machistas a la presidenta de la asociación española de desarrollo de videojuegos

Valeria Castro acaba de ser elegida presidenta de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Sólo lleva dos semanas en el cargo. Desde que se anunció su nombramiento ya ha recibido bastantes comentarios machistas, entre ellos, acusarla de ser "inestable" por ir al psicólogo, tildarla de "marioneta" y reducirla a un "MELAFO".
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Un holandés hace un crowfunding para crear un videojuego para aprender español [ENG]

Lukas Ansteeg está recaudando fondos para Ludoversity: ¡Una aventura española en Kickstarter! Ludoversity es un juego de aprendizaje en español en el que usted juega como aprendiz de mago en su búsqueda para dominar el lenguaje de la magia.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para la inmensa mayoría de la gente que juega a videojuegos. Lo hará por una sencilla razón: esa pequeña y humilde obra estará hecha para un ordenador que pasó a la historia hace 30 años.
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Locomalito y Gryzor87, artesanos de los videojuegos ‘retro’

Locomalito y Gryzor87 se conocieron en 2008, fueron sus esposas, amigas de instituto, las que prendieron la chispa de la nostalgia al quedar a cenar para presentarse mutuamente a sus parejas. La pasión por los videojuegos clásicos hizo que ellos conectaran al instante. Llevan más de una década agitando la industria del ocio electrónico con una receta radicalmente original: el uso del píxel como recurso gráfico acompasado por la melodía de chips de viejos sintetizadores. Llevan realizados 12 juegos. Son los reyes del espíritu retro.
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En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

En marcha una serie sobre Dinamic Software por el creador de El ministerio del tiempo

Javier Olivares dirigirá una serie sobre Dinamic, la compañía estrella de los juegos de 8 bits en España, responsable de clásicos como Army Moves y Game Over.
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Introducción al mundo del videojuego: El videojuego como industria cultural (1/2)

Para conocer más en profundidad qué es un videojuego y cuál es su lugar en nuestro actual sistema económico y panorama cultural es preciso conocer de qué forma es definido el videojuego para, después, conocer los diversos actores que intervienen en esta industria. En esta serie de artículos lo encontrarán.
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