Tecnología, Internet y juegos

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Itch.io: El mejor sitio para descubrir videojuegos indies

Exploramos Itch.io, una tienda digital alternativa enfocada en videojuegos indies que se pueden comprar para PC y móviles pagando lo que queramos y con un mayor beneficio para los autores.
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Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Por primera vez en Sevilla se están organizando unas jornadas a nivel nacional acerca de videojuegos independientes, un evento que permitirá un acercamiento entre los desarrolladores de dicho mercado y el público final. Aunque está en la fase de organización, la iniciativa de Indiefest Sevilla está ganando apoyos rápidamente de todo el sector de los videojuegos.
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La solitaria travesía del desarrollador de videojuegos indie

Cuando se habla que hoy es más fácil desarrollar videojuegos que nunca no es mentira. Compatibilizar vida real en ese trabajo que te da de comer y esa otra segunda vida de superhéroe coordinando plazos en un estudio de desarrollo pagado de tu bolsillo, o escribiendo líneas de guión desde el dormitorio, en casa de tus padres. Tanto da, no vas a rendirte.
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Desarrolladores de videojuegos indie denuncian impagos por parte de Ouya

Julie Uhrman, fundadora de Ouya, ha dejado su cargo al frente de la compañía que levantó con la ayuda de ocho millones y medio de dólares que los backers depositaron en su campaña de Kickstarter y ha vendido la empresa a Razer. Los desarrolladores de videojuegos no solo no están contentos con su venta sino que están muy cabreados y se sienten estafados. A algunos la compañía les debe dinero, y los acuerdos impagados van desde los 5.000 hasta los 30.000 dólares.
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Videojuegos recientes, molones e indies ‘made in Spain’

Los videojuegos viven dentro de las producciones independientes otra etapa de éxito de crítica. Estos son algunos de los ejemplos de los últimos meses. La semana pasada los sevillanos Fourattic, un equipo formado por tres personas y fundado en 2012, lanzaron su primer gran juego, Crossing Souls, una epopeya colaborativa ochentera. [...] Tequila Works, un estudio con algunos de los mejores profesionales que ha dado España, firma con RiME uno de los juegos más originales de los últimos años.
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Outer Wilds. La aventura de perderse en lo salvaje

“Outer wilds” es un videojuego indie el cual nace en la cabeza de Beachum en 2012 como trabajo final en su máster de Bellas Artes en Medios Interactivos en la Universidad del Sur de California. Un concepto que definió en su portada de la tesis como “un videojuego de exploración espacial impulsado por la curiosidad”. Y tras siete años de desarrollo ha conseguido despegar y convertir esa idea en uno de los videojuegos más fascinantes.
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Ghost'n DJs, el videojuego indie que se enfrenta a David Guetta

Daniel Manzano, más conocido como Dr. Kucho!, deejay y productor musical de música house en España, ha desarrollado el videojuego Ghost'n DJs. "Esn tributo a Ghosts & Gobblins y además es una crítica y una sátira a la situación de la música electrónica hoy en día, que se basa todo en corrupción y en talonario, más que en talento", asegura su máximos responsable. Ghosts'n DJs está destinado a PC, MAC y Linux, y busca financiación en Kickstarter, donde cuenta con poco más de un mes para conseguir 35.000 euros.
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“La situación de la industria ‘indie’ es catastrófica”

La situación de la industria indie es catastrófica. Hacer un videojuego por ti mismo es dejarte cientos de horas de trabajo, meses y meses sin cobrar y a lo mejor inviertes dos años de tu vida en un juego que jamás sale al mercado. Y trabajar para la gran industria no es muy distinto que estar en una cadena de una fábrica de salchichas.
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Ni FIFA ni Cyberpunk: los juegos 'indie' triunfan más que las superproducciones

A pesar de que 2020 ha sido el año de la llegada de la nueva generación de consolas, millones de jugadores se enganchan a las mecánicas más simples... y hay una posible explicación psicológica.
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La tienda NFT de GameStop sufre su primera polémica: un usuario ganó 14.000 dólares vendiendo juegos indie sin autorización

La trayectoria de GameStop en los últimos años ha sido realmente convulsa. La cadena de venta de videojuegos fue el foco principal de uno de los movimiento en bolsa más convulsos de los últimos años, mientras que en las últimas semanas ha dirigido su atención hacia el terreno de los NFT. Un marketplace para comerciar con esta clase de productos fue abierto recientemente, pero la polémica no ha tardado en llegar. Tal y como revelan desde ArsTechnica, un usuario con el nombre de Nathan Ello ha logrado vender NiFTy Arcade, una colección de...
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Unity ha generado polémica después de que haya anunciado una nueva tarifa en la que cobrará a los desarrolladores que usen este motor gráfico por cada instalación que se registre. Obviamente, esto no ha sentado nada bien a los indies.
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Análisis Apotheon, la Grecia Clásica en todo su esplendor

El estudio indie Alientrap nos propone experimentar el viaje de un héroe contra la furia de los dioses, recorriendo diversos mundos bellamente inspirados por la cerámica griega.
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5 juegos indies españoles que saldrán este año en Xbox One

Microsoft ha anunciado cinco títulos independientes de factura nacional que verán la luz a lo largo de este 2015: Anima (action RPG), Blues and Bullets (aventura de cine negro, Twin Souls (sigilo), Yasai Ninja (hack & slash) y Ziggurat (FPS).
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The Binding of Isaac vetado en iOS por ‘violencia contra niños’

Aunque el juego sea considerado uno de los títulos indies más potentes e influyentes de todos los tiempos, aunque ha ganado infinidad de galardones, aunque ha aterrizado en casi todas las plataformas del mercado y aunque se ha ganado el corazón de miles de jugadores de todo el mundo, Apple ha vetado The Binding of Isaac en Apple por mostrar "violencia contra niños".
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Por qué tu idea para un videojuego es basura

Por qué tu idea para un videojuego es basura  

Alva Majo nos cuenta por qué tu idea para un videojuego es una pérdida de tiempo.
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Las bases del Independev Game Festival indignan a los desarrolladores

Las bases del Independev Game Festival indignan a los desarrolladores

Las bases del certamen establecen un reparto de los beneficios potenciales que los desarrolladores consideran injusto, además de la pérdida total de los Derechos de Propiedad Intelectual sobre sus creaciones, que pasarían a manos de Kuik Games y Kerad Games, estudios propiedad de Unidad Editorial y Gerard Piqué respectivamente.
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ANÁLISIS: El hijo – Generación Pixel

Peculiar y emocionante historia, la que nos quiere llevar de la mano al oeste junto a un pequeño desamparado, es lo que nos han presentado desde el equipo indie, Honig Studio. Una propuesta sencilla, bien tratada, y con un acabado final de esos que es difícil que no entre por los ojos y se termine de quedar con nosotros cuando nos topemos con su bien tratada jugabilidad. Y es que El Hijo es una agradable sorpresa, y un producto que agradecerán tantos los amantes del western, como del sigilo, y que desde ya os aseguro que no os va a defraudar
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza! El homenaje a Las Tortugas Ninja de NES y Game Boy

Las Tortugas Ninja llevan años siendo protagonistas de videojuegos, esto no es novedad. Pero queremos ayudar a difundir un nuevo título que homenajea a las entregas de NES y Game Boy, que en su momento hicieron furor. Merso X es el aficionado que ha creado Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza!
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DaemonClaw nuevo juego arcade para Megadrive, Neo Geo y PC, de Neofid Studios, empieza campaña en kickstarter

Hoy empieza campaña de recaudación en la plataforma Kickstarter del nuevo videojuego en desarrollo de acción tipo arcade llamado DaemonClaw, que se está desarrollando para diferentes sistemas clásicos, como la Mega Drive, la Neo Geo y una versión moderna para PC STEAM. Un juego con una pinta estupenda, tienen como objetivo recaudar 50k euros pero en unas horas ya han superado los 20k. Desde aquí desear suerte a los desarrolladores y desear poder jugar a esta nueva joya en unos meses!
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En Stonehearth siguen progresando, ahora podemos cambiar los trabajos de nuestros aldeanos  

Ya están trabajando en nuevo material para poder sacar dentro de muy poquito la Alpha 6 de esta maravilla de juego
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Análisis de Farlight Explorers: he visto rocas caer

Hoy a la redacción de Devuego, nos llega un Early Access español. Nos encontramos ante uno de esos juegos que tiene un alma especial, de esos a los que no puedes concebir que salga de la nada, por ello se nota que está hecho con mucho cariño. Comencemos. Farlight Explorers, en pocas palabras, podríamos describirlo como el “Minecraft del espacio” y literalmente así es, responde exactamente a las mismas premisas, supervivencia, crafteo, exploración y aventura.
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A Place for the Unwilling es lo más bonito que encontrarás ahora mismo en Kickstarter

El título de los madrileños AlPixel Games ya supera la cuarta parte de la cantidad solicitada a la comunidad para hacerse realidad, destacando por su sensacional apartado artístico y su ambición por convertir una ciudad victoriana en la espina central del juego.
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Análisis de Kentucky Route Zero

Ya sé que a nadie le gustan los textos que empiezan explicándose a sí mismos, pero que me parta un rayo si esta no es la ocasión en la que puedo permitírmelo. Kentucky Route Zero es un juego que en ningún momento de su existencia parece no estar hecho del más puro y genuino milagro, una rara avis que te congela los huesos, que apela a algo concreto y primigenio dentro de ti. Y no sé si podré vivir conmigo misma si dejo que cerréis esta ventana sin haber conseguido los dos retos que me presenta ahora esta página en blanco: haceros creer que...
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The Longing: Análisis, 400 días de confinamiento

Analizamos The Longing, una peculiar mezcla entre idle game y juego de aventuras que pondrá a prueba por igual nuestras ansias de exploración y nuestra paciencia. Resulta curioso analizar la propuesta de un título tan personal como The Longing en un momento tan crítico de nuestra historia como es en el que nos encontramos. Y es que frente a este duro período de confinamiento para librar esta titánica batalla contra ese terrible enemigo invisible que está siendo el virus COVID-19, este inusual título independiente nos propone precisamente un...
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