Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 138, tiempo total: 0.036 segundos rss2
7 meneos
22 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Fundación Créate hace posible «Una Hora de Código» en centros educativos

Este año, desde Fundación Créate, con el ánimo de promover el desarrollo de competencias y habilidades asociadas a las Ciencias de la computación, se han organizado cuarenta talleres a más de 1500 alumnos de Infantil, Primaria y Secundaria, en unos dieciocho centros educativos, gran parte, de la Comunidad de Madrid. Invitada por los representantes de Hour of Code en España, la fundación desarrolló talleres en su evento inaugural,
7 meneos
25 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El 80% de los centros educativos han sufrido algún ciberataque en 2023

La educación es el sector más castigado por los ciberataques en 2023, por encima del sector financiero, el sanitario o de la Administración pública. Así lo revela el informe ‘El estado del ransomware en el sector educativo 2023’, publicado por la empresa de ciberseguridad Sophos, que señala que el 79% de las organizaciones de educación superior encuestadas dijeron haber sido atacadas por ransomware, así como el 80% de los centros de Primaria. La encuesta se ha realizado en 14 países, entre ellos España.
14 meneos
13 clics

La prohibición del móvil se impone en los institutos de A Coruña y su área metropolitana

El creciente uso de los teléfonos móviles ha llevado a los institutos públicos del área de A Coruña a controlar su manejo en las aulas. Centros como Rafael Dieste, Zalaeta o Salvador de Madariaga apuestan por los espacios libres de móviles. Otros, como el Fernando Wirtz o el Alfredo Brañas de Carballo, permiten a sus alumnos hacer uso del celular durante el recreo. Además, hay profesores que lo autorizan como herramienta pedagógica, una iniciativa que apoya la Consellería de Educación. La representante de los directores de institutos coruñeses,
342 meneos
6713 clics

Tabla dinámica de software educativo libre

Tabla de software en educación libre de CENATIC (Universidade de Rio Grande so Sul). Su creador Paulo Francisco Slomp invita a dar difusión y a colgarla en Wiki educativas para educar en las opciones del software libre educativo.
133 209 1 K 339
133 209 1 K 339
2 meneos
68 clics

Root, un robot educativo que enseña a programar dibujando

Root es un robot educativo que busca financiación en Kickstarter, y cuyo objetivo es enseñar a programar gracias al dibujo. La app de Root para aprender a programar a todos los niveles Al robot educativo le acompaña una app creada específicamente para su uso, por ahora disponible para dispositivos iOS (iPhone, iPad), ofrece tres lenguajes de programación tipo scratch, swift, python o javascript.
1 1 6 K -54
1 1 6 K -54
5 meneos
22 clics

Indra desarrolla una plataforma educativa gratuita para personas con autismo

ndra ha desarrollado una plataforma educativa para personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) que mediante diferentes herramientas, basadas en realidad virtual, pretende...
4 1 8 K -40
4 1 8 K -40
10 meneos
114 clics

De la innovación educativa a la defunción

Creo que todos los que llevamos algún tiempo probando herramientas y analizando modelos educativos “innovadores” nos estamos dando cuenta del, cada vez menor, rango temporal entre que surgen determinadas herramientas o propuestas y su posterior defunción después del auge mediático de las mismas. Estamos, creo yo, en un vórtice innovador que, lo único que hace es que a uno -salvo que sea quien vive de ello- le resulte cada vez más complejo el asunto y, en algunos casos, acabe aborreciendo en qué se ha convertido algo que podría funcionar.
10 meneos
51 clics

GitLab gratis para instituciones educativas y proyectos de código abierto

Microsoft ha comprado GitHub y a pesar de las promesas de juego justo de Satya Nadella, la desbandada de un importante número de desarrolladores en busca de alternativas no se ha hecho esperar, como, por ejemplo, GitLab. Aprovechando esta oportunidad, GitLab acaba de lanzar nuevos planes más caros pero con opciones gratis para instituciones educativas y proyectos de código abierto.
7 meneos
99 clics

Un videojuego educativo español recrea la vida en Atapuerca

Una montaña, dos especies, cuatro historias y “un montón de mamuts” son los principales ingredientes de Ancestors: Historias de Atapuerca, un videojuego educativo y español en el que los jugadores deben liderar un clan prehistórico y sobrevivir. Ya está disponible para dispositivos Android e iOS, en castellano e inglés, y es gratis.
1 meneos
14 clics

Escuela Ideo, un nuevo centro escolar en Madrid que busca que los "alumnos aprendan jugando"

Jornada de Puertas Abiertas en el centro educativo Escuela Ideo para conocer su proyecto educativo el martes 2 de septiembre
1 0 7 K -98
1 0 7 K -98
11 meneos
232 clics

Google lanza centro de videos educativos en español

YouTube Educación (YouTube EDIU en español) alberga ya unos 23,000 videos que cubren diferentes temas, incluyendo ciencias, inglés y tecnología, entre muchos otros.
4 meneos
4 clics

Satélite UNAM con beneficios educativos

SATEDU, resaltó, ha sido un proyecto bastante económico y con grandes resultados, pues con un financiamiento de CONACYT en 2007, de 100 mil pesos, se lograron desarrollar tres prototipos de satélites educativos con los que se ha participado en eventos internacionales en Japón, España y Austria, entre otros. Además, ese financiamiento permitió otorgar becas a estudiantes participantes y comprar computadoras para el proyecto.
8 meneos
125 clics

CryptoTrooper: el primer ransomware ‘white-box’ con propósitos educativos para Linux

CryptoTrooper, de Maksym Zaitsev alias cryptolok, es el primer ransomware de tipo white-box o caja blanca para Linux del mundo, con propósitos educativos. Sin fin es ser utilizado para aprender implementaciones y conceptos de ransomware con el fin de derrotarlo. Además, también es útil para aprender criptografía e ingeniería inversa.
5 meneos
26 clics

Entrevista a Manuel Area

Hoy entrevistamos a Manuel Area Moreira, Catedrático del Dpto. de Didáctica e Investigación Educativa, y director del Laboratorio de Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación de la Universidad de La Laguna (Canarias, España). Es, sin duda, una de las voces indispensables en español en el vertiginoso mundo de la tecnología educativa.
12 meneos
391 clics

La suite de entretenimiento educativo GCompris pasa a ser gratuita en Windows, macOS y Android

Aprovechando el vigésimo aniversario de la suite, los encargados del proyecto han anunciado que GCompris está disponible de forma gratuita para todas las plataformas.
10 2 0 K 148
10 2 0 K 148
10 meneos
71 clics

Plastic Tracker: Herramienta educativa para ilustrar el destino del plástico flotante dentro de 20 años (Inglés)

Este mapa es una herramienta educativa para ilustrar el destino del plástico flotante dentro de 20 años, en caso de que lo pierda hoy en su ubicación o en cualquier otro lugar del mundo. ¿A dónde irá? ¿Qué tan probable es que llegue al océano? Esta herramienta le dará una posible respuesta a estas preguntas y le mostrará qué tan lejos puede viajar el plástico desde su punto de partida.
20 meneos
351 clics

Seis juegos educativos gratis para aprender a programar (en docenas de lenguajes)

Empezar a programar puede resultar desalentador. Hay muchos conceptos que comprender antes de que lo aprendido pueda traducirse en algo 'vistoso' que nos motive a seguir aprendiendo. Por eso, tanto si somos estudiantes como formadores, resulta útil contar con herramientas que nos permitan incentivarnos. Y si además logran que nos divirtamos en el proceso, mejor que mejor. Para ello, os traemos seis juegos web gratuitos para aprender/enseñar programación:
2 meneos
27 clics

Prospect, explora el sistema solar  

Explora el sistema solar con "Prospect", un juego educativo creado por estudiantes de la universidad de Dakota del Sur con la colaboración de la NASA.
1 meneos
5 clics

Una aplicación en Facebook detecta si tienes un mal día y se lo cuenta a tu profesor

Investigadores de lenguajes y sistemas informáticos de la Universidad Autónoma de Madrid han desarrollado una aplicación, llamada SentBuck, capaz de deducir el estado anímico de los usuarios de Facebook analizando sus mensajes mediante algoritmos. Los autores creen que esta herramienta podría ser útil para educadores on line, ya que les daría una información similar a la que obtienen los profesores de clases presenciales al mirar las caras de sus alumnos.
1 0 2 K -19
1 0 2 K -19
6 meneos
32 clics

Supernanny: (Nuevas tecnologías) "Por primera vez en la historia los niños saben más que los padres sobre algún tema"

Supernanny "Tenemos que ser conscientes de las cifras de acoso escolar -que siempre ha habido-, pero el problema es que ahora se produce antes en edad y las conductas son más agresivas. Hoy en día tenemos, además, un condicionante muy importante, que es la coyuntura de las nuevas tecnologías: por primera vez en la historia los niños saben más que los padres sobre algún tema. Hasta ahora los padres siempre son los que han enseñado todo a los hijos, sabían más, pero ahora internet, las consolas y los ordenadores nos adelantan."
5 meneos
66 clics

Project AIX: Microsoft usa a Minecraft para inteligencia artificial

Así es Project AIX, el trabajo de Microsoft que aprovecha Minecraft para potenciar y educar a su inteligencia artificial.
416 meneos
2894 clics
Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.

Caos en Madrid con la educación online: veto a Google y 1,2 millones de alumnos colgados

EducaMadrid falla más que una escopeta de feria. La plataforma educativa de la Comunidad de Madrid ha venido dando problemas a profesores y alumnos desde su implantación con el estado de alarma del pasado marzo. Con el inicio del curso semipresencial, estos habían menguado. Y ahora, la llegada de las clases telemáticas a causa de la borrasca Filomena ha colmado la paciencia de los docentes de la enseñanza pública, que son los únicos que están obligados a utilizar el sistema.
168 248 21 K 326
168 248 21 K 326
9 meneos
61 clics

Introducción al uso educativo de la informática musical [CAT]

El uso de la tecnología crea en el profesorado necesidades de formación y autoformación constantes convirtiéndos en un reto y motivación profesional. Además cuando el docente introduce las tecnologías en el aula se producen cambios importantes en la manera de enseñar y trabajar. Una primera apreciación es que el docente pierde protagonismo como única fuente de saber y pasa a tener un papel de colaboración y ayuda en el descubrimiento y aprendizaje de los conocimientos que llevan a término los alumnos.
4 meneos
123 clics

Kiwix permite descargar grandes sitios web educativos al completo para leerlos sin conexión

Los contenidos se pueden descargar y enviar por medios físicos: correo postal (a.k.a. snail-mail), en persona, en el teléfono, la tableta o el portátil. O bien aprovechar un momento puntual en el que haya conexión (por ejemplo en una biblioteca o centro cívico) para hacer la descarga si luego se va a estar sin conexión en otro lugar. El proyecto Kiwix tiene detrás una organización sin ánimo de lucro; en su web hay un blog y un FAQ y además dicen que admiten peticiones de contenidos a incluir.
5 meneos
121 clics

ProtOSINT, un script que te ayuda a investigar cuentas de ProtonMail y las IP de ProtonVPN  

ProtOSINT es un script en Python 3 que nos puede ayudar a investigar cuentas de ProtonMail y las direcciones IP que se encuentran detrás de las cuentas de ProtonVPN. Esta herramienta ha sido creada con la finalidad de ayudarnos en nuestras investigaciones OSINT, aunque solo para «fines educativos».
« anterior123456

menéame