Tecnología, Internet y juegos

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No es país para viejos programadores

No es país para viejos programadores

¿Dónde acaban los técnicos más veteranos de la industria? Los empleados de Google tienen una media de edad de solo 30 años. En Microsoft es de apenas 33. Una multinacional tecnológica con raíces locales como Indra llega a 37. Asumir que -al llegar a una determinada edad- la progresión natural de un profesional es pasar a gestionar el trabajo de otros, solo es posible en un sector que crece con dobles dígitos año tras año y en el que se inyecta continuamente mano de obra joven e inexperta.
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En los 80 había más "pequeños programadores" que ahora: la edad de inicio ha cambiado

Es una conclusión que sorprende y se entiende al mismo tiempo, según también qué edad tengamos y cuál haya sido nuestro contacto con la informática en nuestra vida. Para quienes fuimos tan afortunados de tener uno de aquellos primeros ordenadores personales de los 80 en casa (Commodore 64, Amstrad, etc.) resulta más fácil comprender que ocurra esto: para hacer cualquier cosa en aquellos ordenadores tenías que saber código, fueses o no consciente de ello.
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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Iniciarles en la informática no significa dejarles jugar con un móvil. ¿Cómo se plantea el acceso a las nuevas tecnologías de niñas y niños para que no ocurra como con las matemáticas?
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Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

En Silicon Valley hay una obsesión peligrosa con la juventud. Desarrolladores que llevaban años picando código se enfrentan ahora a una realidad en la que las empresas parecen preferir jóvenes talentos sin tanta experiencia pero que aporten más "frescura" a sus filas. La situación es delicada para muchos veteranos que se han visto desbancados por jóvenes que están copando la demanda en el mercado del trabajo. Nos hablaban del caso de Robert Kiraly, que con 35 años de experiencia en el mercado estaba a punto de convertirse en un sintecho porque
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¿Existió ingeniería en la “oscura” Edad Media?

Muchos catalogan a la extensa Edad Media como un periodo oscuro, bárbaro, donde el retroceso de la civilización conocida fue tremendo y donde no existen hitos o avances dignos de mención, ni tampoco en el ámbito de la construcción y la ingeniería. Muchos historiadores llaman “El Oscurantismo” al periodo de 600 a 1000 d.C., la denominada Alta Edad Media. Durante este lapso dejaron de existir la ingeniería y arquitectura como profesiones y la construcción queda en manos de los artesanos.
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Konami, su edad de oro con MSX (I)

Konami tuvo una edad de oro antes de acabar defenestrada. Te contamos cómo fueron sus inicios en este reportaje de la edad de oro de MSX.
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Arcadia. Auge y caída en la edad de oro del videojuego español. Podcast de 6 episodios

Podcast creado para PODIUM PODCAST que consta de de 6 episodios en los que se narra en profundidad la edad dorada del videojuego español. De "La pulga", "Sir Fred", "La Abadía del crimen" o "Blade" y "Commandos" a los pioneros como "Made in Spain", "Topo Soft" o "Dinamic". Noticia relacionada: www.meneame.net/story/videojuegos-edad-oro-software-espanol-marcaron-e
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España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

Como se muestra en el vídeo que acompaña la noticia, el sistema de verificación de edad de la AEPD requiere que el usuario tenga instalada en el móvil una aplicación, de manera que cuando se reciba o acceda a un contenido para adultos lo filtre por defecto y recurra a esta aplicación para saber si el usuario está autorizado a acceder al mismo y mostrárselo. El usuario necesita además un código QR proporcionado por el proveedor de identidad, por ejemplo la FNMT, que le permita demostrar a la aplicación que supera la edad necesaria.
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Aconsejan condicionar la elección de videojuegos a la edad del niño

La especialista en Psicología del Hospital Quirón Torrevieja, Nuria Javaloyes, recomienda tener en cuenta la edad del niño y el contenido en la elección de un videojuego como regalo durante estas fiestas de Navidad. Como cualquier otro juguete, el videojuego debe estar en línea con el desarrollo personal del pequeño y aportarle, además de diversión, algunos efectos positivos como la estimulación de la capacidad de concentración o la mejora de la rapidez de razonamiento.
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La edad de oro del software español: una reivindicación romántica

Dentro de la historia de la tecnología de este país, los años que van de 1983 a 1992 tendrían que estar en los libros de historia. La edad de oro del software español fue nuestra revolucion tecnológica, y hablaremos de ella aquí. Los títulos desarrollados por empresas ya míticas como Opera Software, Topo Soft o Dinamic Software estaban entre los mejores que se podían encontrar para las máquinas de Sinclair y los Amstrad CPC 464, con los de las compañías británicas como otro gran exponente.
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Aumentarán a 16 años la edad mínima para utilizar WhatsApp

La aplicación de mensajería WhatsApp prevé modificar próximamente sus Términos de Servicio, fijando la edad mínima para poder utilizar su servicio en los 16 años. El cambio afectará a su comunidad de usuarios de países como México, donde actualmente está establecida en los 13 años.
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Historia de Erbe Software, una de las míticas de la edad de oro del software Español

Erbe Software, fundada en el año 1984, fue una de las grandes protagonistas de la denominada edad de oro del software español (del cual algún día le dedicaremos el artículo que merece), junto a otras como Dinamic, Topo u Opera Soft y que en su día fueron referentes europeos de la programación y distribución de videjuegos en 8 bits.
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¿Qué pasó con una de las míticas de la edad de oro del software Español?: Opera Soft

Opera Soft es sin duda un referente de la denominada edad de oro del software español y, bajo mi punto de vista, quizás el mejor estudio de aquellos años, caracterizado siempre por la calidad de sus obras y la profesionalidad de sus integrantes y, especialmente, fundadores.
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Los menores de 16 años no podrán usar WhatsApp

WhatsApp elevará a 16 años la edad mínima para usar su red social en el territorio de la Unión Europea. Las nuevas condiciones de uso que se publicarán con la próxima actualización de la aplicación incluirán el requisito de que los menores de esa edad no podrán tener una cuenta en este servicio de mensajería, según revela la web WABetaInfo. De este modo, la red social que ahora cambiará su nombre "WhatsApp de Facebook" se reserva la posibilidad de eliminar aquellas cuentas ya abiertas que no se ajusten a los requisitos de edad.
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Qué lenguaje o herramientas de programación deberían enseñarse a los niños según su edad  

Programación, robótica, pensamiento computacional… este vocabulario que hasta hace pocos años no entraba en las conversaciones asociadas a la educación o el ocio de los niños ha ganado un peso enorme. Ya no es extraño ni poco habitual que en diferentes materias del colegio, juguetes STEM, extraescolares o el tiempo con los padres, enseñar programación sea un objetivo claro y definido. La gran duda entonces es: ¿qué lenguaje, juego o herramienta de programación es recomendable enseñar o practicar con los niños según su edad?
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La edad media de la primera relación sexual con penetración es ahora de 13,8 años, según un estudio

Un 25% utilizó la píldora de emergencia, con una media de uso de dos veces. Pou también señala que los jóvenes inician las relaciones sexuales cada vez "más precozmente". "Es imprescindible el inicio de la educación sexual a edades más tempranas, garantizando así una correcta formación en el momento adecuado", insiste.
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LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de Estados Unidos (ESRB por sus siglas en inglés) ha propuesto a la FTC usar reconocimiento facial para verificar la edad de los jugadores de videojuegos. En otras palabras, que quizá sea necesario hacerte un selfie cuando quieras jugar a un juego para adultos.
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Recuperando programas antiguos: Los programas

Vamos a proceder a analizar los programas que he encontrado, y que son parte de mi historia. Veréis que es muy fragmentario, en unos casos, no todo son las últimas versiones de lo que programé. En otros, son tan últimas, que ni siquiera funcionaban. Cuando ha sido posible, y habían desaparecido los ejecutables, he intentado compilarlos con las herramientas de la época. A saber: Turbo Basic, Quick Basic, Turbo Pascal y Turbo C. Continuación de: www.meneame.net/m/tecnología/recuperando-programas-antiguos-proceso
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Yo ya programaba en la década de los 60: así trabajaban los primeros programadores en España

Yo ya programaba en la década de los 60: así trabajaban los primeros programadores en España

Están jubilados. Superan los 60, los 70 e incluso los 80 años años de edad. Tienen estudios universitarios, pero en muchos casos alejados de la informática. Pero todos fueron algunas de las primeras personas que programaron en nuestro país. Lo hicieron en empresas como BBVA, GHESA, IBM, Telefónica o Unisys. Lo hicieron incluso en tarjetas perforadas que, si se desordenaban, dejaban de cumplir su función. Programaron cuando los ordenadores ocupaban habitaciones enteras y cuando entrar a trabajar en algunas de esas empresas era casi como hacer u
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GERT, un traje “simulador de edad” para transformarse en un anciano

Caminar una manzana supone un esfuerzo físico para el que después es necesario reponerse un largo rato, las piernas pesan, es difícil girar la cabeza, hay que mirar con atención al suelo en busca de obstáculos, la vista tampoco resulta de gran ayuda, cualquier cosa que se sostenga con las manos es susceptible de caerse.
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Edad del pavo 2.0  

Los jóvenes imberbes siempre han gustado de pintarrajear el mobiliario urbano, estampando sus nombres y los de sus amoríos en paredes, bancos públicos, farolas, vallas, pasamanos y buzones de correo. Eternamente ha sido así, y que levante la mano aquel que no haya escrito nunca su nombre en algún lugar prohibido o aquel que no haya manchado nunca un muro de manera clandestina con un “Te quiero Chari” o algo similar.
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Google Play añade el sistema PEGI para clasificar las aplicaciones según la edad

No todas las aplicaciones están recomendadas para todos los públicos. No es lo mismo un violento juego de acción, que una aplicación educativa y adaptada a los más pequeños. Para diferenciar estas aplicaciones Google añade un sistema de clasificación, adaptado a los estándares de la industria de cada país. En Europa utilizamos el sistema PEGI (Pan European Game Information). Con este movimiento Google Play pretende crear una experiencia positiva durante la búsqueda de aplicaciones y juegos.
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5 pistas para saber si tienes madera de programador

No todo el mundo está hecho para ser un buen programador, pero aprender a programar no es lo mismo que desarrollar una carrera como programador. Y es que programar es mucho más que escribir líneas de código. Si no estás completamente seguro de que la programación sea tu futuro, aquí hay algunas pistas que te ayudarán a tomar la decisión correcta: Autonomía, Lógica, Creatividad, Compromiso y Ambición.
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Entre todos los anuncios importantísimos que Microsoft está soltando estos días, se ha permitido un pequeño juego: una w

El nuevo experimento de Microsoft con el aprendizaje automático es una web que te dice tu edad a partir de una foto.
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Esta web te dice que edad aparentas al analizar tu foto

Es tan sencillo como poner el enlace de tu foto y la analizará para decirte la edad que aparentas.
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