Tecnología, Internet y juegos

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ACO y Green GT llevan el hidrógeno a Le Mans

Mission H24 es una iniciativa desarrollada por ACO y Green GT que busca llevar la tecnología de la pila de hidrógeno al marco de las 24 Horas de Le Mans de 2024, año en el que se creará una categoría de cero emisiones en la cita reina del WEC.
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Los creadores del videojuego No Man's Sky han recibido amenazas de muerte por retrasar el juego

Dado que era uno de los juegos más esperados del catálogo de PS4, muchos fans se han decepcionado por tener que esperar dos meses más para poder explorar el enorme universo que nos llevan varios años prometiendo. Aunque algunos usuarios han llevado su decepción muy lejos, tanto que han enviado amenazas de muerte a Hello Games por haber retrasado el juego.
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Sky TV y Hello Games resuelven sus disputas legales por el uso de la palabra Sky

Suena ridículo, pero es cierto. En un mundo como este, las empresas se pueden adueñar de una palabra del diccionario y explotarla sin ningún pudor. Así, el término Sky (cielo en inglés) es propiedad del canal de televisión Sky TV, una de las gigantes del Reino Unido. Detrás de la corporación está nada más y nada menos que el magnate australiano—ahora nacionalizado a estadounidense—Rupert Murdoch.
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No Man's Sky y la grandeza del espacio aparentemente infinito

18 trillones de planetas, eso no es la propia definición de infinito, pero lo puede parecer en base al tiempo de vida de un humano.
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No Man’s Sky pierde al 90% de sus jugadores en PC

Y lo que todos preveíamos se hizo realidad. No Man’s Sky ha perdido en dos semanas el 90% de sus jugadores activos en PC. De comenzar con casi 140 000 jugadores los primeros días, ahora solo hay unos 10 000. El castañazo de entrada es bastante sonoro, desde luego, pero tiene un porqué.
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No Man's Sky: NEXT, la redención de Hello Games

El que se equivoca también tiene derecho a redirmirse, cosa en la que han trabajado intensamente Sean Murray y su equipo, lo que nos lleva hasta la actualización 1.5 (NEXT) de su citada obra. Ahora con modo online y muchos más añadidos, hasta el punto de parecer un videojuego diferente. Uno mejor y más completo, por fin. Es el momendo de darle su veredicto final.
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Las matemáticas y los videojuegos se alían para viajar a 18 quintillones de planetas

Gracias a un algoritmo, los desarrolladores de No Man's Sky encontraron la fórmula para situar al jugador en múltiples y variados escenarios que la tarjeta gráfica va creando a medida que transcurre la partida. Más conocido como generación por procedimientos, este método permite a estudios pequeños construir escenarios impresionantes
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Siete páginas y comunidades para saberlo todo sobre No Man's Sky

Han publicado una pequeña colección de webs y comunidades, con subreddits oficiales, hilos de Forocoches etéctera.
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Explicación del contenido procedural de No Man'S Sky [ENG]

No Man'S Sky es un juego de exploración espacial que utiliza la tecnología de generación procedimental con el fin de crear un entorno de juego y assets (texturas, modelos, terrenos, etc.). Estaba muy emocionado ya que este juego se anunció en 2013, y no sólo por el juego en sí, sino sobre todo por la oportunidad de comenzar a investigar los archivos del juego y descubrir cómo funciona. El juego resultó ser uno de los juegos más polémicos que se han publicado, pero aún así su funcionamiento interno es muy interesante.
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No Man's Sky para Xbox One llega el 24 de julio junto a la actualización multijugador

No Man's Sky para Xbox One llega el 24 de julio junto a la actualización multijugador, que debería haber llegado en su lanzamiento inicial, según prometieron sus desarrolladores.
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Chaparral 2J: el coche 'ventilador' y la incansable búsqueda del 'downforce'

A lo largo de la historia de la competición automovilística, los ingenieros siempre han buscado nuevas soluciones que les permitan ganar esa décima extra que puede decidir una carrera a favor o en contra, eso sí, dentro del reglamento establecido. Una de las escuderías que más cerca del límite compitió fue la extinta Chaparral.
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