Tecnología, Internet y juegos

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‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

Prince of Persia es una de las franquicias más añejas en el mundo de los videojuegos. Durante sus casi 25 años ha experimentado diversos reinicios, siendo Las Arenas del Tiempo uno de los más recordados. Con un remake retrasado indefinidamente, Ubisoft decidió revivir la saga con Prince of Persia: The Lost Crown, un proyecto que sin querer, se ha convertido en uno de los mejores juegos de la compañía en los últimos años.
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Ubisoft hace oficial el remake de ‘Prince of Persia: The Sands of Time’

Ubisoft aprovechará las tecnologías actuales para mejorar el apartado visual de Prince of Persia: The Sands of Time. Por ejemplo, los modelos de los personajes ahora tienen un mayor nivel de detalle, mientras que las secuencias cinematográficas se hicieron desde cero. El título ofrecerá nuevas voces y sonidos, además de animaciones de parkour actualizadas e incluso una banda sonora mejorada.
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El creador de 'Prince of Persia', premio honorífico del Fun & Serious

Fun & Serious, el festival de videojuegos que celebra su VII edición del 8 al 11 de diciembre en Bilbao, ha anunciado que Jordan Mechner -creador de Prince of Persia-, recibirá uno de los Premios Honoríficos este año.
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Prince of Persia: la princesa sí está en este castillo

¿Cómo se gestó el juego Prince of Persia? En la comunidad de Chappaqua, en la ciudad de New Castle, un chaval llamado Jordan Mechner fantaseaba con encarrilar su futuro hacia ser escritor, animador o director de cine. Pero todos sus planes cambiaron de rumbo con un volantazo cuando el zagal se tropezó con un microordenador, concretamente con un Apple II, durante sus años de instituto.
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Aparece 'Prince of Persia: Redemption', una secuela cancelada que lleva en YouTube desde 2012  

Hace ocho años un usuario anónimo publicó un vídeo gameplay de un desconocido videojuego cancelado de Prince of Persia. Este vídeo ha pasado desapercibido hasta hoy.
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Amigamers #41 Prince of Persia  

Prince of Persia fue un juego desarrollado por Jordan Mechner y publicado por Broderbund para prácticamente todos los sistemas imaginables de la época, como por ejemplo: Amstrad CPC, Game Boy, Nintendo NES, Super Nintendo, Megadrive, Mega-CD, Sharp X-68000, PC, Atari ST, y por supuesto Commodore Amiga. No solo fue un éxito, sino que además fue el inicio de una saga que perdura hasta nuestros días. Acompáñanos en este reportaje que repasa la historia de uno de los juegos más importantes de su tiempo.
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Disfruta de Prince of Persia en versión open source

Disfruta de Prince of Persia en versión open source

Prince of Persia es, desde todo punto de vista, un clásico inagotable. Su creador Jordan Mechner revolucionó a la industria con el uso de rotoscopia para sus animaciones, dando inicio a una franquicia entera que incluye novelas gráficas, y una adaptación al cine. Fue en mayo de 2012 que Mechner compartió el código fuente de la versión original, y desde entonces han surgido varias conversiones, entre las que se destaca el proyecto SDLPoP para jugar a Prince of Persia en versión open source sin crear máquinas virtuales o entornos especiales.
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El mítico 'Prince of Persia' vuelve 32 años después con una adaptación de lo más retro para los Atari XL/XE de 8 bits

Los viejos rockeros nunca mueren, dicen, y tampoco parecen hacerlo algunas máquinas y grandes juegos del pasado. Es el caso del 'Prince of Persia', el mítico juego que Broderbund lanzó en 1989 para el Apple II y que luego apareció en multitud de plataformas. No lo hizo para todos, no obstante, y 32 años después de aquel lanzamiento original este videojuego llega a los Atari XL/XE de 8 bits, unas máquinas cuyos usuarios —si aún las conservan funcionales— por fin podrán disfrutar de un estupendo 'port' desarrollado por amantes del retrogaming.
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Repaso al código fuente de Prince of Persia: parte1 [EN]

Repaso al código fuente de Prince of Persia: parte1 [EN]

El 17 de abril de 2012, Jordan Mechner lanzó el código fuente de Prince of Persia. A pesar de que es la versión de Apple II, escrita en lenguaje ensamblador del procesador 6502, fue una experiencia agradable sumergirse en el código de ese juego mítico: como de costumbre, había muchos fascinantes trucos de software por descubrir. El aparentemente deficiente entorno de Apple II para la programación de juegos fue la base para una innovación y creatividad inigualables: desde el código de auto-modificación, el gestor de arranque interno, etc.
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Historias de guerra: Cómo el "Prince of Persia" eliminó las limitaciones de memoria del Apple II [ENG]  

Creado por Jordan Mechner un par de años antes en 1989 para la Apple II, el puerto MS-DOS de PoP llegó a los estantes cerca del final de 1990, justo cuando la plataforma de la Apple II estaba dando su último suspiro como una plataforma de juego viable. Mechner había pasado literalmente años trabajando en las animaciones del juego, rastreándolas a partir de grabaciones de video de su hermano (también de Errol Flynn, curiosamente), pero no supe nada de eso hasta algún tiempo después. [Entrevista a Jordan Mechner]
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Los portaaviones son una ruina absoluta: la reparación del HMS Prince of Wales es el mejor ejemplo

Los portaaviones son una ruina absoluta: la reparación del HMS Prince of Wales es el mejor ejemplo

Cuando a finales de 2019 se entregó a la Royal Navy, con regia ceremonia en Portsmouth incluida, se esperaba del portaaviones HMS Prince of Wales grandes y memorables hazañas que le granjeasen a su vez aún más grandes y memorables titulares. Tres años después los ha conseguido, aunque probablemente no con el cariz que esperaban sus responsables. Más que un motivo de orgullo, el también conocido como R09 empieza a convertirse en una molesta espinita clavada en el orgullo de la Royal Navy. Molesta y cara. Tremendamente cara.
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La instalación del puente de mando de un portaaviones, en dos minutos  

El el HMS Prince Of Wales es uno de los nuevos portaaviones que la real marina británica inaugurará este mismo año. Con 280 metros de eslora, y 70 metros de manga en su parte más ancha, el Prince Of Wales tiene la particularidad de un diseño de doble isla, o sea, que tiene dos estructuras elevadas sobre cubierta en vez de solo una en el centro. Relacionada: www.meneame.net/story/asi-traslada-enorme-puente-mando-portaaviones
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Obsolescence of Telecommunications

Fast paced technology and the invention of a lot of gadgets in the present times have caused the fast deterioration and obsolescence of many present devices. Our smart phones now may already be called outdated tomorrow. Telecommunications sector has always thought of ways to take part in the fast demand and growing development of the industry. However, the sector has never really conceived of ways to get with the flow of development. One of the issues faced by obsolete telecommunications media is caused by
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 20 años

Se lanzó el 21 de noviembre de 1998 en Japón. The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple su 20 aniversario.
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Criptomonedas energéticamente eficientes: Proof of Stake vs Proof of Work

¿Qué es la prueba de participación o Proof of Stake? Comparación con Proof of Work y transacciones tradicionales. ¿Porqué es el futuro y muchas monedas se están moviendo hacia este algoritmo, incluyendo Ethereum 2.0? En este vídeo didáctico veremos una explicación simplificada de Proof of Stake, su funcionamiento y sus diferencias con el Proof of Work utilizado por bitcoin
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How to increase 40% revenue by retail point of sale software system

Are you looking forward to appointing a reliable POS system? Or You have a POS system and want to increase your revenue through it? Well, don’t restrict the use of Point of sale systems by just accessing them to managing payments. The growth and demand in APPPOS systems have increased due to its developing features.…
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"El mejor juego de la historia": Las críticas de Zelda: Tears of Kingdom ponen por las nubes al exclusivo de Nintendo Switch

"El mejor juego de la historia": Las críticas de Zelda: Tears of Kingdom ponen por las nubes al exclusivo de Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha convertido en el juego mejor valorado de todos los tiempos en Opencritic.
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Descagar Call of Duty: Advanced Warfare Multilenguaje (Español) (PC-GAME)

Call of Duty®: Advanced Warfare ha sido desarrollado por Sledgehammer Games (codesarrolladores de Call of Duty®: Modern Warfare® 3) y supone el primer ciclo de desarrollo de tres años para la nueva generación en la historia de la franquicia. Call of Duty®: Advanced Warfare imagina los poderosos campos de batalla del futuro, donde la tecnología y la estrategia han evolucionado hasta dar paso a una nueva era de combate en la franquicia. El actor ganador de un Oscar Kevin Spacey interpreta de manera espectacular a Jonathan Irons...
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God of War III Remasterizado

Este año se celebra el décimo aniversario de God of War, y aprovechando esto, Santa Monica Studio nos trae God of War III Remasterizado para la PS4, disponible desde el día de ayer en la PSN, es una puesta al día de la historia de Kratos y su sed de venganza contra los dioses de Olimpo. Hace rato que veníamos esperando este remake de God of War III para la PS4, una de las aventuras épicas mas emblemáticas de la consola de Sony y elogiada por toda la critica especializada cuando fue lanzada para PS3 en 2010.
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World of Warcraft Legion Cinematic Trailer Expansion

World of Warcraft Legion Cinematic Trailer Expansion Trailer of new expansion: www.youtube.com/watch?v=6uzcNGYQDTk Introduccion: The Tomb of Sargeras has been reopened , and now the demons of the Burnin...
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BMW Motorcycle Production, Excursion to BMW Motorrad plant in Berlin, Berlin Plant

Bavarian motor plants - German manufacturer of cars, motorcycles, engines Motorcycle BMW R1200GS LC (liquid cooling) is the top of the development of the line of tourist enduro Bavarians, like the BMW S1000RR in its category. Motorcycles R1200GS and S1000RR meet at the BMW factory in Berlin. I suggest that everyone see the 9-minute video, which is a kind of excursion around the factory.
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Los Mejores Trucos De God Of War PS4

God of War está tan caliente como podría en el mercado hoy en día. La palabra en la boca de cada sitio de juegos en este momento es cómo el juego revivió su éxito de lanzamiento en 2005. Pero pensaste que no estarían los trucos de God of War PS4, aquí están los consejos y trucos de God of War PS4 que pueden ser útiles mientras juegas como el Spartan más popular en el juego historia.
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Las referecias reales en las que se basa la campaña de Call of Duty: Modern Warfare

La campaña de Call of Duty: Modern Warfare es ficticia, pero lo cierto es cada una de sus misiones se basa, salvando las distancias, en acontecimientos reales. Call of Duty: Modern Warfare ya está entre nosotros y, de momento, es uno de las mejores entregas de la franquicia. Tanto que incluso puede superar al original si la compañía lo hace bien a la hora de lanzar el contenido post lanzamiento. Este nuevo Call of Duty no solo hace gala de un motor gráfico nuevo y una mejor narrativa a la hora de contar la historia, sino que su campaña es una
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Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello

No acostumbro yo a ser fan del lore de los juegos. Digamos que esa época ya pasó y ahora, con tres churumbeles reclamando atención, la idea de ponerme a leer textos o escuchar conversaciones de audio que alguien ha dejado tirado por ahí pues… Qué quieres que te diga, me apetece tanto como clavarme astillas debajo de las uñas. Prefiero estar montando cachivaches en The Legend of Zelda. Pero -porque las buenas historias siempre empiezan con un pero, salvo las de racistas y homófobos-, con The Legend of Zelda Tears Of The Kingdom no es que...
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League of Legends, el primer eSport reconocido como deporte universitario en EEUU

League of Legends ha sido reconocido como deporte universitario que opta a beca por primera vez en una universidad de EEUU. La universidad, por ahora, ha aceptado solamente League of Legends como deporte universtario dentro de la categoría de los eSports. "Aunque los eSports llevan tiempo formando parte de la cultura del videojuego, las competiciones solamente han alcanzado una masa de popularidad en los años recientes", comenta la universidad en su web oficial como parte de su decisión.
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