Tecnología, Internet y juegos

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GameStop hace creer a jugadores de Smash Bros. que una niña de 10 años los ha humillado

Un jugador profesional estaba escondido. Hace dos semanas, la comunidad de jugadores de Smash Bros. en los Estados Unidos entró en estado de shock. Una...
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Super Smash Bros podría llegar a Nintendo Switch

El mítico videojuego Super Smash Bros puede llegar en un futuro póximo a Nintendo Switch.
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Warner prepara Multiversus, su propio juego estilo ‘Super Smash Bros’

Según Jeff Grubb, Warner trabaja en Multiversus, un juego de pelea estilo ‘Super Smash Bros’. Tendrá a múltiples personajes icónicos de WarnerMedia.
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Super Smash bros en una calculadora  

Un clon de Super Smash Bros. melee para la TI-82 + / 83 + / 84 +! Usted puede jugar a dos jugadores en la misma calculadora o cada uno por su cuenta con un cable de TI-TI.
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Jugando a Super Smash Bros. en una calculadora Texas Instruments

Cuando pienso en la marca Texas Instruments me vienen a la memoria recuerdos del instituto y lo mal que se me daban las matemáticas. Por aquel entonces usaba una calculadora de esta marca, que todavía anda por casa. Ahora pienso en lo que podría haber fardado en el instituto si hubiera podido probar este tipo de cosas en aquella época. Y es que este no es el primer proyecto de este tipo que se desarrolla para este tipo de calculadoras.
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Super Smash Bros en primera persona

Super Smash Bros como nunca lo habéis visto antes...
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Masahiro Sakurai va a explicar cómo hacer que los juegos sean más divertidos en su nuevo canal de YouTube

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, ha inaugurado su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos. Ahora mismo podemos encontrar tres vídeos diferentes en los dos canales, los cuales ya rozan los 100.000...
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Smash es una alternativa a Wetransfer sin límite de tamaño, gratis y sin publicidad

Smash es un servicio que nace como alternativa a Wetransfer. Nos permite enviar archivos de manera gratuita, sin límite de tamaño y evitando cualquier tipo de publicidad
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Smash te permite enviar archivos sin ningún tipo de límites

Internet también ha facilitado mucho esto, y gracias a las conexiones de fibra óptica y a servicios como Drive, Dropbox o Mega, es posible subir a la nube documentos, vídeos o fotografías para compartir y enviar a nuestros contactos. Pero, como siempre, enviar archivos en la nube tiene un límite, el tamaño del fichero en cuestión. Para superar el límite gratuito o por defecto, es obligatorio pasar por caja. Con el tiempo han surgido alternativas como WeTransfer o AnySend cuyo límite es menor. Y, finalmente, tenemos Smash.
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Smash TV (1991) Ocean

En 1987 llega a la cartelera la película Perseguido (The Running Man). Un nuevo título de la súper-estrella Arnold Schwarzenegger (...) La inspiración de la compañía Williams al hacer este arcade sin duda fue esta película. Volviendo a lo que nos ocupa, el análisis de la versión Spectrum de esta máquina recreativa, parte de una dificultad importante. No era lo mismo desarrollar una conversión de un arcade de 1982 que uno de 1990
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¡El Perseguido de Stephen King-Chuache en los recreativos!: Smash TV (WMS, 1990) y Nitro Ball (Data East, 1991)

Hay títulos videojueguiles relacionados en mayor o menor medida con la obra del autor estadounidense, entre ellos dos que se desarrollaron exclusivamente para máquina arcade y que os pueden resultar curiosos (...) estos programas parecen estar inspirados claramente en la peli de The Running Man (1987), protagonizada por el Gobernator y que, a su vez, está basada en el libro homónimo del famoso escritor Añadimos también el análisis a la peli alemana Das Millionspiel, que nos sirve para rastrear algunas de las primigenias inspiraciones de King
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Nintendo te permitirá crear tu propio juego de Super Mario Bros (inglés)  

Nintendo acaba de anunciar un juego de Mario Bros que permite a los usuarios crear sus propios niveles - ya sea en el clásico Super Mario estilo Bros., o el uso de los elementos visuales de New Super Mario Bros. y luego reproducirlos. No hay precio o fecha de lanzamiento todavía, pero el juego debería llegar en algún momento de 2015. Un video del stand de Nintendo da los primeros indicios.
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Al fin un nuevo Mario en 2D: Nintendo presenta 'Super Mario Bros. Wonder', que quiere revolucionar el juego clásico

Al fin un nuevo Mario en 2D: Nintendo presenta 'Super Mario Bros. Wonder', que quiere revolucionar el juego clásico  

Nintendo ha presentando un nuevo Mario en 2D, en lo que quizás es el mayor cambio para la versión tradicional de la franquicia desde el ya histórico 'New Super Mario Bros.' de hace un par de décadas. Este 'Super Mario Bros. Wonder' es un Super Mario Bros. clásico, así que los cambios juegan a la renovación sin perder el sabor de siempre, con las formas más redondeadas y amables de los juegos de la serie en los últimos tiempos y se acerca al Super Mario de la película de Illumination,
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Super Mario Bros. 3 para PC, así era la demo de los creadores de DOOM

Super Mario Bros. 3 para PC, así era la demo de los creadores de DOOM  

Id Software quería convencer a Nintendo con una demo propia de Super Mario Bros. 3 para que trabajaran juntos en un port de PC. Para eso, primero crearon un nivel a lo Super Mario. al que llamaron “Dangerous Dave in Copyright Infringement”. Tras el éxito de esta demo, y gracias al desarrollo de Carmack de un algoritmo que permitía un movimiento en pantalla mejor y transiciones laterales más refinadas (los elementos se redibujaban frame a frame), el estudio se lanzó al desarrollo de una versión propia de Super Mario Bros.
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Juega Super Mario Bros Run completo y gratis en tu iPhone o iPad | Escape Digital

En este tutorial te enseñaremos como obtener Super Mario Bros Run completo (todos sus niveles) gratis en tu dispositivo ios. En este tutorial te enseñaremos como obtener Super Mario Bros Run completo (todos sus niveles) gratis.
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Fan pasó años creando Super Mario Bros. 5 y es imposible que Nintendo lo demande

Super Mario Bros. 5 fue creado por Metroid Mike 64, usuario que utilizó Twitter para presumir su creación. Se trata de un proyecto que ha estado diseñado desde 2015 y el cual busca crear una nueva aventura de Mario Bros. que se sienta como si fuera desarrollado por alguno de los equipos de Nintendo.
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Así es MarioGPT, la IA capaz de generar niveles de ‘Super Mario Bros’

Así es MarioGPT, la IA capaz de generar niveles de ‘Super Mario Bros’

Un equipo de investigadores de la Universidad de Copenhague liderados por Shyam Sudhakaran, publicaron MarioGPT: generación abierta de niveles basados en texto a través de modelos de lenguaje extenso. El estudio detalla un método de crear escenarios para el popular juego de Nintendo utilizando inteligencia artificial. MarioGPT se basa en un modelo GPT-2 entrenado con un subconjunto de niveles de Super Mario Bros y Super Mario Bros: The Lost Levels y es capaz de crear nuevo contenido a través de una entrada de texto simple.
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Super Moxio Bros by TinyBookshelf

Super Moxio Bros es un cariñoso homenaje al nivel 1-1 de Super Mario Bros con arte hecho enteramente con caracteres de máquina de escribir. Se juega mejor en el navegador Chrome. Necesitarás un teclado. :) Pulsa Intro en la pantalla de título para jugar (puede que tengas que hacer clic en la ventana del juego incrustada para empezar).
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29 años después se descubre un bug en Super Mario Bros que nos da vidas infinitas  

Hay juegos que aún casi 30 años después de su lanzamiento nos siguen guardando alguna que otra sorpresa, como el caso del genial Super Mario Bros., título del que se acaba de descubrir un bug que nos permitirá contar con una cantidad de vidas casi limitadas, aunque bien es cierto que tampoco es nada sencillo de ejecutar. Basta con iniciar una partida a dos jugadores, que el primero se suicide en el nivel 1-2, mientras el segundo continúa sin morir hasta el 5-2 para después encontrar una enredadera oculta y morir a manos de uno de los...
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Descubren nuevo truco en el "Mario Bros." original de los años 80

Se ha publicado un vídeo que muestra un nuevo truco para conseguir vidas ilimitadas en el clásico juego de Mario Bros que se desarrolló allá por los 80.
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Warner Bros envía multas de 20 dólares a los piratas de su serie FRIENDS

Warner Bros se ha convertido en juez y parte y ha enviado cartas amenazantes a supuestos piratas de su conocida serie FRIENDS, en la que propone un acuerdo de 20 dólares para "perdonarlos". La carta es una clara amenaza con la que Warner Bros quiere meter miedo y hacer dinero tomándose la justicia por su mano, asegurando al destinatario de la misma que su conducta ilegal les ha causado un perjuicio económico mucho mayor y que si no aceptan el acuerdo podrían quedarse sin Internet y enfrentar un castigo mayor.
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Noticias irónicas, leyendas urbanas, enormes tragaderas y ‘Super Mario Bros.’

Viene pasando desde hace tres años de manera cíclica con una falsa noticia que afirma que en una junta de accionistas de Nintendo, el CEO de la compañía, a la sazón Satoru Iwata (ya fallecido), había asegurado que el 90 % de los gamers actuales son incapaces de pasarse el Mundo 1-1 del 'Super Mario Bros.' original. Muchas veces se la cuelan por la escuadra al "periodismo serio" por la falta de rigor a la hora de contrastar una noticia y la velocidad en desear publicarla para servirse del bombazo novedoso que es la primicia.
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Sale a la venta Super Mario Bros: 32 años rescatando a la princesa Peach

A Shigeru Miyamoto le gustaba imaginarse a sí mismo saltando por las colinas cuando miraba la campiña desde la ventana del tren. Con esta costumbre tan inocente, el 13 de septiembre de 1985 la por entonces desconocida compañía de Miyamoto, Nintendo, lanza en Japón el Super Mario Bros. Hoy es el videjuego más vendido de la historia junto al Tetris y al Pokemon.
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La primera aventura de Mario Bros cumple 35 años

Fue ideado por Shigeru Miyamoto, premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades (2012). Mario apareció por primera vez bajo el nombre de Jumpman en 1981 en el juego arcade Donkey Kong; pero no fue hasta 1983 cuando apareció por primera vez en solitario en el juego Mario Bros.
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Creando Super Mario Bros en UNITY  

¿Cómo he hecho Super Mario Bros de la NES? Este video no es un tutorial, es más bien una recopilación de los aspectos interesantes que he encontrado mientras creaba Super Mario Bros en Unity.
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