Tecnología, Internet y juegos

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Capture photos with Date-time, Signature and Location with smartphone in-built camera only.-Auto Stamper for Photo

Capture and mark your “Happy Memories or Favorite Occasions or Priceless Moments” of Life by adding a Stamp on it. Auto Stamper Application is a kind of Application with which you can make your Golden Moments Immortal. With this Application, you can add up to 3 Stamps at a time named Date and Time Stamp, Signature Stamp and Global Positioning System (GPS) Stamp which no other Application can provide you. Then depending upon your needs, you can either switch to any one of them.
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El ‘Atic Atac’ de los hermanos Stamper

En el año 1983, los hermanos Tim y Chris Stamper colocaban en el mercado británico de los videojuegos para ZX Spectrum el título ‘Atic Atac‘ de la mano de su empresa Ultimate Play The Game. Aquello era una mezcla de arcade y aventura de curiosa vista cenital en la que los escenarios querían aparentar unas primitivas tres dimensiones, pero los personajes y objetos se dibujaban en dos dimensiones laterales. ‘Atic Atac’ nos sitúa en un castillo de cinco pisos del que debemos escapar.
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El ‘PSSST’ de Ultimate para ZX Spectrum 16K

Corría el año 1983 cuando los hermanos Stamper —Tim (grafista) y Chris (desarrollador)—, creadores de la compañía ochentera de software Ultimate Play The Game (hoy, Rare) y de títulos tan relevantes como ‘Atic Atac‘, ‘Jetpac‘, ‘Sabre Wulf‘ o ‘Knight Lore‘, presentaban al mercado de ZX Spectrum 16K/48K su videojuego ‘PSSST‘, un curioso e ingenioso entretenimiento en el que asumimos el rol de un pequeño robot que debe cuidar la única flor que crece en su jardín, una de nombre científico Thyrgodian Megga Chrisanthodil y, por cierto, inventada.
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El Juego que nunca existió

Escribir sobre Mire Mare supone adentrarse en uno de los mitos más perdurables del Spectrum (...) capítulo final de una saga que comenzó en 1984 con Sabre Wulf. Pero, ¿hablamos de un rumor o de algo tangible? En un artículo de la revista Your Sinclair titulado “The games that time forgot” podía leerse: “Mire Mare era solo un nombre (...) Según [un exempleado] el código de Mire Mare había sido realizado antes que el de Gunfright (...) Haciendo uso del lenguaje cinematográfico, puede afirmarse que no pasó de la fase de preproducción.

menéame