Tecnología, Internet y juegos

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Eff:“No aceptamos las condiciones escandalosas del acuerdo de Apple para los desarrolladores”

la EFF se opone al control de Apple sobre la disponibilidad de las creaciones de los desarrolladores, denunciando la distribución exclusiva a través de la App Store o, en casos más extremos, el llamado “interruptor para anular las aplicaciones”, confirmado hace tiempo por el mismo Steve Jobs y cuya principal finalidad es de desactivar de forma remota las apps cuando se descubren brechas en la seguridad del software de la compañía.
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Un desarrollador consigue crear un clon de Super Nintendo gracias a la tecnología de los FPGA  

Gracias a la versatilidad de los chips FPGA, un desarrollador ha conseguido crear un clon de la Super Nintendo que es compatible con más de una treintena de juegos, los cuales funcionan a la perfección.
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Convirtiéndote en un experto en tecnologías de Google Cloud Platform

Siguiendo nuestro recorrido sobre propuestas de formación para programadores hemos tenido la oportunidad de hablar con Ignacio Coloma (CTO de Extrema Sistemas). En esta entrevista nos cuenta en profundidad cómo van a ser los primeros cursos que impartirán con certificación de Google Cloud que de forma pionera en Europa va a llevar a cabo desde Extrema Sistemas en su área de formación. Hasta este año estos cursos de Google se hacían internamente y bajo invitación.
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CEO de Blackberry pide que se obligue por ley a desarrollar aplicaciones para todos los sistemas operativos

Jhon Chen, CEO de BlackBerry, ha conseguido revolucionar en muy poco tiempo una compañía que parecía abocada a la desaparición, y ahora parece que quiere seguir con su revolución fuera de las fronteras de la compañía que él dirige, aunque no le será ni mucho menos tan sencillo. Y es que mediante una carta remitida al Congreso de Estados Unidos ha pedido que se obligue a que se desarrollen aplicaciones para todos los sistemas operativos disponibles.
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Las 4 lecciones que aprendí trabajando por cuenta ajena

En este post veremos las particularidades que tiene trabajar por cuenta ajena como desarrollador en una empresa, al menos desde mi punto de vista.
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¿Pueden iPad e iPhone dañar el cerebro de los más pequeños?

Un estudio conducido por el Boston Medical Center apunta que quizá no es muy recomendable utilizar dispositivos electrónicos en niños con una edad inferior a 30 meses.Hay algunos estudios que demuestran que los niños aprenden más por medio de interacciones humanas que por vídeos educativos. Lo que se pretendía era saber si las aplicaciones interactivas, enfocadas a educar a los niños, tenían el mismo efecto que el contacto humano. Estudios recientes demuestran que el uso de estas aplicaciones puede ayudar a los niños de pre escolar a mejorar...
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10 consejos de un desarrollador de videojuegos a su "yo" del pasado

Aquí os dejo cuales serían mis consejos en caso de disponer de un DeLorean que me llevase 10 años atrás y me permitiera poder hablar conmigo mismo en 2005. Aunque estos consejos están dirigidos a mi "yo" de hace 10 años, creo que algunos pueden ser de utilidad para personas que están planteándose montar una pequeña empresa de desarrollo de videojuegos y por eso he decidido publicarlos en este post.
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Tipos de programadores de videojuegos

Un repaso a los distintos tipos de programadores que participan en el desarrollo de un videojuego
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Se puede hablar del renacer de la industria del videojuego español

Un articulo interesante que lista algunos argumentos sobre la posibilidad de la la industria del videojuego español pueda estar renaciendo y porque volver a una época dorada. Muy interesante y con una justificación interesante.
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Touching the heart of video gamers [ENG]

En las sociedades contemporáneas, los desarrolladores que trabajan dentro de la industria del videojuego abordan -independientemente de su éxito- las identidades de los jugadores de videojuegos. Se trata de 'afectar' al jugador de las más diversas maneras.
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Facebook como garante de Internet en países en vías de desarrollo

Que haya un porcentaje significativo en varios de los países en vías de desarrollo que considere que Facebook es Internet es un problema.
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Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

La compañía de Gabe Newell asegura que será una herramienta libre, orientada tanto a desarrolladores como a la creación de contenido por parte de los usuarios.
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¿Volverá el Japón de los grandes inventos?

Custodiado por unas pesadas puertas de metal, parece una base secreta en el corazón de Tokio. Dentro de un típico edificio de oficinas en el distrito de Akihabara, se esconde una fábrica de alta tecnología creada para ser utilizada por cualquier persona que tenga una idea innovadora. Es un makerspace con un equipamiento valorado en 1.000 millones de yenes (US$8,5 millones). Cualquier cosa que necesitas para convertir tu idea en un producto está aquí, incluyendo la última impresora 3D.
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Agricultoras de India encuentran el éxito en una tarjeta SIM

Socias de un colectivo de agricultoras aprenden a usar un dispositivo que envía boletines diarios sobre patrones climáticos, cultivos y otros asuntos de importancia para las comunidades agrícolas en India
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Linus Torvalds repartiendo amor entre los desarrolladores de Google Calendar [ENG]

Como siempre, Linus no defrauda en sus palabras. Esta vez la toma contra los desarrolladores de Google Calendar
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Lo que hace un programador y lo que ve el cliente  

Lo que piensa un cliente que hace un programador y lo que realmente hace...
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Una impresora 3D molecular acelerará el desarrollo de nuevos fármacos

La síntesis de nuevas moléculas es fundamental para fabricar medicamentos y tecnologías, pero requiere tiempo y habilidad. Revblocks es un aparato que promete automatizar el proceso
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Memorias de un desarrollador de videojuegos: De amateurs a profesionales

Hoy os voy a explicar los años de transición (2001-2007) en los que pasamos de ser unos desarrolladores amateurs a convertirnos en una empresa "seria" capaz de crear advergames para grandes marcas y agencias de todo el mundo y desarrollar videojuegos independientes que han sigo jugados por muchos millones de personas.La popularidad de Devil by Mistake contribuyó mucho a darnos a conocer al gran público a través de numerosos artículos en revistas como PC Actual o incluso el diario El Mundo (donde me llamaban informático anarquista).
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¿Cuál es el próximo Silicon Valley?

Cada ciudad estadounidense busca atraer a start-ups, desarrolladores e inversores: desde Seattle, Nueva York y Chicago hasta Orlando y Provo, una pequeña pero convocante ciudad en Utah
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101 herramientas de código abierto para desarrolladores (eng)

En estos días, casi todos los desarrolladores están familiarizados con los beneficios del código abierto y las herramientas de codificación . Repositorios de código abierto como GitHub y SourceForge proporcionan recursos invaluables para los que buscan ayuda en la creación de sus propias aplicaciones.
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Dos cursos en vídeo: Aplicaciones distribuidas y Python para científicos

De lo que más nos sentimos orgullosos en GenbetaDev es de nuestra comunidad de lectores y su actividad constante en cada uno de los artículos que publicamos. Gracias a dos de ellos – Manuel Velando y Fran Navarro – hoy puedo compartir dos excelentes cursos en vídeo online sobre “Desarrollo de Aplicaciones Distribuidas” y “Python para científicos e ingenieros”
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Las tácticas de venta agresivas de algunos proveedores de software

Uno de los motivos por el que me resistía a utilizar este software era el elevado precio de su licencia, algo que se solucionó a medias gracias a un nuevo modelo de subscripción que lanzaron sus desarrolladores. El otro motivo por el que me resistía a utilizar este software eran las técnicas "comerciales" utilizadas por sus distribuidores y que sufrí en mis propias carnes hace un par de años cuando una simpática abogada envió una amable carta a mi empresa realizando acusaciones y amenazas como:
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Grandes desarrolladores de videojuegos se hacen indies

Con motivo de las recientes filtraciones de una hipotética salida de Hideo Kojima de Konami, esta web hace un repaso a diferentes desarrolladores de renombre que se han pasado al lado independiente de la industria de videojuegos.
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Las 5 novedades para desarrolladores más llamativas de la F8 2015

Al igual que el invierno, la F8 2015 ya es cosa del pasado. Tanto si estuviste allí en San Francisco físicamente como si la seguiste por streaming como si es la primera noticia que tienes de la celebración de este evento developer a mayor gloria de Mark Zuckerberg y su gente (será porque no eres habitual de esta santa casa) te traemos 5 de las novedades para desarrolladores más destacadas a nuestro entender... y con buena ración de enlaces para que pases una agradable mañana al solecito en la terraza con la tablet. De nada.
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Cómo desarrollar un videojuego en España y no morir en el intento

Charlamos con Jordi de Paco, director de Deconstructeam, un pequeño estudio independiente afincado en Valencia del que ha salido el genial Gods Will Be Watching, sobre cómo es actualmente el camino para desarrollar un videojuego en España teniendo que lidiar con una financiación casi imposible por la falta de inversores y por el circo fiscal montado por las diferentes administraciones públicas.

menéame