Tecnología, Internet y juegos

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Apollo hace volar al clásico Amiga con una rapidísima tarjeta aceleradora FPGA

Apollo hace volar al clásico Amiga con una rapidísima tarjeta aceleradora FPGA

La Vampire V4 es una implementación del core 68080 en el chipset FPGA Cyclone V A5 de Altera, evitando así cualquier problema de emulación. Incorpora la exagerada cantidad de 512 MB de RAM (DDR3), conectores FastIDE de 40 y 44 contactos, salida de vídeo digital (720p@60 FPS como máximo), dos puertos USB y soporte para tarjetas microSD, proporcionando al equipo receptor unas prestaciones de ensueño si se considera que el hardware original data de 1985.
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Estudiamos el polémico relanzamiento de NES classic mini

Ahora que Nintendo acaba de anunciar que van a sacar al menos otra remesa de la famosa versión en miniatura de la NES, vamos a analizar un poco todo el revuelo que se está armando.
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Los productos que compran los coleccionistas de tecnología españoles

Videoconsolas, sí. Pero también muchos otros objetos que caben en el gran cajón de la tecnología y la informática. Un ordenador con Windows 3.1. El primer iPod. Uno de los primeros móviles Motorola que salieron al mercado. Una consola de edición limitada.
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Friki Vintage Blog: La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (II)  

En el anterior capítulo os hablamos de como un joven matrimonio del sur de California levantaba una de las mayores compañías de videojuegos de todos los tiempos. En 1984, con tan solo cuatro años de vida, lideraban el mercado de las aventuras conversacionales, habiendo incluso revolucionado el género hasta crear las primeras aventuras gráficas de la historia. Pero lo mejor estaba aún por llegar para la por entonces todavía llamada Sierra On-Line.
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La evolución en la forma de jugar desde los años 70

La forma de jugar ha cambiado mucho desde que empezaron los videojuegos y en este reportaje hacen un repaso sobre cómo ha evolucionado desde los inicios en los años 70: Paddles y Atari 2600
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Entrevista a Julio Martín Erro, grafista de Fernando Martín Basket, entre otros

Julio Martín Erro, uno de los grafistas más recordados de la época gracias a su intervención en juegos como Fernando Martín Basket Master para Dinamic, Whopper Chase, Stardust o Desperado para Topo Soft, así como otros muchos más donde dejó su huella.
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El concurso retro BASIC 10Liners

Uno de los aspectos más destacados de la escena retroinformática es el concurso BASIC 10Liners, una competición promovida por la web alemana HOMEPUTERIUM que pretende llevar a la máxima expresión la programación en cualquier dialecto de BASIC de los antiguos sistemas de 8 bits (en sólo 10 líneas). Hace unas horas se acaba de anunciar su séptima edición.
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De teletipo a teletipo viajando a 150 baudios: más o menos lo opuesto a la banda ancha de hoy en día  

La comunicación del vídeo se estableció entre el Living Computer Museum y el Connections Museum, ambos separados unos 5 km en (Seattle, EE.UU.) empleando unos Datáfonos 103 de Bell, que pueden verse hacia el final del vídeo (~08:10). Normalmente estas comunicaciones funcionaban a nivel nacional o internacional con bastante fiabilidad – aunque todo dependía un poco de la velocidad, que podía regularse.
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Cajas repro de videojuegos

El coleccionismo de juegos es toda una adicción, ahora podemos conseguir las cajas "originales" que nos falten de los videojuegos que tenemos incompletos por casa sin gastarnos un riñón y así poder completar nuestra colección retro juegos.
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Los 5 relojes Casio más populares de los 90

Los 5 relojes Casio más populares de los 90 ¿Tuviste alguno de ellos?
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Los comienzos de Lucasarts (I)

Historia de los comienzos de Lucasarts
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El autor de earthworm jim presenta el rediseño del personaje

El autor de Earthworm Jim presenta el rediseño del personaje
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«Estamos considerando llevar a 'Sam's Journey' a NES o SNES» Entrevistamos a los creadores del mejor juego para C64 del

«Estamos considerando llevar a 'Sam's Journey' a NES o SNES» Entrevistamos a los creadores del mejor juego para C64 del último año
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Takehiro Izushi se retira de Nintendo tras 43 años en la compañía

Takehiro Izushi se retira de Nintendo tras 43 años en la compañía
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Historia sobre los inicios de Lucasarts, segunda parte

Durante los dos primeros años de vida de Lucasfilm Games el quipo de Peter Langston se había dedicado básicamente a la investigación, pero finalmente consiguieron terminar un par de juegos, que fueron masivamente pirateados antes de ser lanzados. Esto no impidió su lanzamiento de ninguna forma, pero el futuro de aquellos títulos era incierto, puesto que su editor, Atari, se encontraba al borde de la quiebra.
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Cómo sería Netflix en 1995  

Esta recreación de Squirrel Monkey acerca de Netflix en era de los comienzos de Internet nos muestra el proceso de darse de alta, elegir una película del catálogo y verla en streaming («Ver la película mientras se descarga», explican). El proceso sería igual que el de hoy en día excepto porque registrarse con los datos personales y la tarjeta hasta recibir la contraseña requeriría dos semanas. Descargar una película completa para verla sin conexión requeriría unos 2 días y 3 horas y aun así habría que ver dónde se almacenaría.
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Auge y caída de Amiga, un icono de la informática retro

La década de 1980 y los primeros años de la de los 90 fueron años vibrantes para la informática. Estos fueron los años de la “edad de oro” de los ordenadores. En esta época aparecieron máquinas de todo tipo, compitiendo entre sí, con trayectorias desiguales. Una de las máquinas que intentaron ganarse el corazón de los usuarios fueron los ordenadores Amiga. A pesar de contar con características revolucionarias para su tiempo, sucumbieron a los compatibles. En este artículo repasaremos su historia como sentido homenaje.
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SNK tiene lista una nueva consola Neo-Geo para sumarse a la fiebre retro, y de paso celebrar sus 40 años

SNK, la mítica compañía de Osaka está de regreso, y lo hace en el momento justo para subirse a la ola de nostalgia que nos invade ahora mismo. Sólo basta ver lo que ha hecho Nintendo, con su NES y SNES minis, así como Sega con la nueva Mega Drive Mini, así como Atari y su próxima consola o su recién lanzada consola mini. Como vemos, esto aún no termina.
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Videojuegos futboleros: FIFA International Soccer (1993)

Hace la friolera de 12 años, q256 llevó a cabo un recorrido por una serie de videojuegos futboleros aprovechando que en 2006 se celebró el Mundial de Alemania. Aunque “apenas” se ha comentado en los medios, 2018 también es año de mundial. Por ello, me dispongo a repasar algunos juegos al respecto, retomando su senda. …
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Cómo pasa el tiempo: esta es la evolución de Windows desde sus inicios hasta Windows 10 April 2018 Update

Con Windows 10 April 2018 Update ya en la calle, hemos pensado que puede ser interesante mirar atrás en el tiempo. Y es que no nos damos cuenta, pero llevamos años, decenas de años, acompañados por el sistema operativo de los d...
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Los 10 juegos de NES incluidos en el Nintendo Switch Online

Vídeo en el que podéis ver los 10 juegos de NES anunciados por Nintendo que irán incluidos con las suscripción de Nintendo Switch Online. Los juegos son: ·Ice Climber ·The Legend of Zelda ·Balloon Fight ·Mario Bros ·Super Mario Bros ·Super Mario Bros 3 ·Dr Mario ·Donkey Kong ·Soccer ·Tennis
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Arreglando joysticks para microordenadores ochenteros  

TheRealPatete nos muestra lo sencillo que resulta arreglar los contactos internos de un joystick marca Amstrad y similares (sin microswitches), cuando empiezan a fallarles las direcciones.
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‘Mimi & the Mites’: una moza pelirroja, un motón de bichos azules y puzles a chorromortero

Algunos lo conocimos en 1997 como parte de la colección que distribuyó en España la extinta revista Tiempo a algo así como 400 pesetas la unidad (juego + revista), pero ‘Mimi & the Mites‘ data del año 1995, y es el mejor videojuego —con diferencia— de la desarrolladora estadounidense The Unobstructed Reason Corporation (fue su único videojuego, de hecho, por eso era el mejor).
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¿Creciste en los 80s o 90s? 5 lecciones de vida que aprendimos de las consolas retro

Dicen que todo tiempo pasado fue mejor y, si bien los niños de hoy no se imaginan una existencia sin smartphones y se espantan cuando escuchan la tecnología “cavernícola” de hace veinte o treinta años, no saben que era mejor que la actual.
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Examen de videojuegos retro

Test / Examen sobre cuánto sabes de videojuegos retro.

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