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Según Paradox Interactive, usar DRM no es buena opción (pt)

Eddie Makuch, uno de los editores de GameSpot, habló sobre la piratería con Fredrik Wester, CEO de Paradox Interactive, la compañía responsable de juegos como Magicka y Hearts of Iron.

| etiquetas: drm , piratería , juegos
  1. Visionario. Es un visionario.
  2. Por eso mola tanto GOG
  3. #0 Deberías haber meneado la fuente original:

    www.gamespot.com/articles/why-drm-sucks-according-to-magicka-developer

    Que además está en inglés, idioma que probablemente entenderá más gente por aquí.
  4. #3 Yo creo que habrá mas gente que entienda el artículo en Portugués que en Inglés. Imagino que el 80% de los meneantes no se esforzarán ni un poco si el artículo es en Inglés, y los que saben inglés quizás se tomen la molestia en intentar leerlo en Portugués.
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