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Sekiro: Shadows Die Twice es lo más duro que vas a jugar en años, y por eso lo necesitas
Una de las filosofías de Hidetaka Miyazaki, presidente de los estudios de From Software y padre de toda la saga Souls, con sus juegos, es que el jugador obtenga una gran sensación de satisfacción al superar un reto. Dicho de otro modo, quiere que suframos tanto con un enemigo difícil que, al eliminarlo, sentiremos una paz y felicidad casi indescriptible. Eso lo ha logrado en cada uno de sus juegos, pero no quiere decir que el camino hasta esa sensación no sea duro, muy duro. Y en el caso de Sekiro me atrevo a decir que lo es aún más.
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En otros juegos, si te atascas, siempre puedes subir de nivel, mejorar equipamiento, etc, aqui tienes por narices que dominar sus mecánicas, si no, no avanzas.
Y este sekiro es jodidillo, sinceramente. Bueno, pero jodido.
Eso sí, el Bloodborne lo tengo platinado
Aunque los DLC del nioh son una sobrada de cojones.
www.meneame.net/story/sir-fred-made-in-spain
Pasar la primera pantalla ya era una heroicidad.
Y Manic Miner, Jet Set Willy o Batman. Deberían haberse "subtitulado": Heroes die one fucking million times
Gran epoca de juegos imposibles.
cc: #7
#2 El juego más dificil que recuerdo de Spectrum es el Ulises:
www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=599&d=Ulises-(1989)-Op
construyó una criatura que a muchos nos encandiló en aquel tiempo, aunque también se odiara a partes iguales. Y no era otra la razón que su excesiva dificultad.
La mayoria de los juegos era imposible terminalos, pero podía jugar un poco y cada vez avanzaba más. Éste desde el principio te machacaba y del mapeado enorme, a lo mejor llegabas a ver un 3%.
#19 Ni yo ni un amigo pudimos con el Batman 3D.
Hace poco lei algo de que habia una pieza que era muy dificil de ver...
Era esta:
www.youtube.com/watch?v=IwFZyogy2tk&feature=youtu.be&t=964
En su día me sabia el juego de memorieta, cuando eres nano no se porque, pero gusta mas de repetir juegos una y otra vez, aunque ya te lo hayas pasado.