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Sierra, la mítica desarrolladora para PC, anuncia su regreso

Sierra, la mítica desarrolladora para PC, anuncia su regreso

Sierra Interactive, la mítica desarrolladora de PC que tantas horas robó de nuestra infancia, tiene algo que decirnos en la próxima Gamescon de Hamburgo. Lo más probable es que sea su regreso pero desconocemos si con una reposición o nuevos títulos.

| etiquetas: sierra , mítica , desarrolladora , pc , anuncia , regreso
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Comentarios destacados:                
#4 Solo de pensar en un nuevo Caesar se me hace el culo pepsi cola
  1. nunca me gustaron sus aventuras graficas, sorry
  2. Me encantaban sus juegos!!!
  3. Solo de pensar en un nuevo Caesar se me hace el culo pepsi cola
  4. ¿Pero si fue anteayer?, hasta los que no éramos tan jóvenes en los 90 nos enganchamos a los jueguecitos con ellos. Aquella hora y media muerta en la oficina entre la comida y las 4 de la tarde... y algún que otro rato.
  5. Como dato: fueron los encargados de distribuir el primer Half Life, el origen de Valve y, a la postre, Steam.
  6. #2 A mí tampoco. Siempre fui más de Lucasfilm. Me desesperaba un poco eso de "un niño te animas a que te bañes en el mar, ups, una corriente marina te arrastra y te ahoga." xD
  7. Pues los Gabriel Knight y los Caesar bien que lo petaron en mi infancia.
  8. torin's passage 2, Sí nena!!
  9. #1 Pues ahora podrás piratearles por internet. :-D
  10. La Gamescon será en Colonia y no en Hamburgo.
  11. Si estás ahí arriba, sólo puedo decir una cosa...

    ¡gracias superman!
  12. Quiero Faraon 2!!! :-D
  13. Supongo que será como desarrolladora de juegos moviles. Por cierto, a ver cuando sacan un juego de estrategia por turnos multijugador para móvil.
  14. #4 ummmm, pepsi de culo...
  15. ¿y que me ddecís de Phantasmagoria? Juegazo gore adelantado a su tiempo!
  16. Buf, nunca ningún juego de estrategia me ha enganchado más que Empire's earth. Quizá Commandos 2, pero aparte de este, ninguno tanto.
  17. Espero que recuperen a Larry!!!
  18. Todavía recuerdo la de horas que pasé con "The Increible Machine"
  19. #6 Recuerdo su logo al arrancar el primer Half life como si fuera ayer. Mítico.
  20. #6 A ellos les debo pasarme el día escuchando www.youtube.com/watch?v=Y6ljFaKRTrI y www.youtube.com/watch?v=dVVZaZ8yO6o
    Y pasarme noches sin dormir jugando al Half-Life.
  21. HL & Faraon <3
  22. Espero que Roberta Williams siga trabajando allí.
  23. A ver si sacan algo y puedo compensar las horas que le eche sin pagar al Half-Life y Hellfire (la expansion del Diablo 1)
  24. En un Space Quest, creo recordar... tu personaje en un momento dado viajaba al pasado... y aparecías en unos escenarios con paleta de colores en EGA (16 colores),y tu personaje, como venía del futuro, seguía conservando su paleta de colores VGA (256 colores simultáneos en pantalla)... ibas andando, y había un grupo de motoristas delante de un bar, y nada más verte te decían algo como "mira ese, todo chulo con su paleta de colores en VGA" xD
  25. El Hobbit fue un gran juego suyo también. Pase muchas buenas horas con este juego y ahora que lo pienso, voy a volver a instalarlo.
  26. La marca Sierra es de Activision, yo no me haría muchas ilusiones por el momento, si restauran al equipo original y Activision les da cierta libertad, pueden hacer cosas decentes, pero si no, es una simple operación de marketing.
  27. #25 Yo era muy crío pero recuerdo que, sin gustarme los SpaceQuest en general (ni Sierra), enfocaban muy bien el sentido del humor. Al menos eso recuerdo.
  28. Por mi que hagan un remake de cada uno de sus juegos
  29. #27 Para ser exactos la marca Sierra es de Vivendi que tb es la dueña de Activision Blizzard :-P
  30. #25 Eso es en Space Quest IV, que te metes en una maquina del tiemp, y visitas desde el Space Quest I (en EGA), hasta el Space Quest XXV (con fondos en 3D!!!!! :-D)

    PD: Ah, y cuanto mas avanzado es el Space Quest, mas tias salen y mas ligeras de ropa van :roll: (si es que ya veían a donde iba el mercado, eran unos visionarios)
  31. Noticion!!! que buenos recuerdos, mi primera aventura fue King's Quest, en CGA con un 8086, me acuerdo que tenias que teclear las acciones que tenias que hacer. Lo que molaria es que volvieran y publicaran sus miticos juegos en las nuevas plataformas, smartphones y tablets.
  32. El último Gabriel knight en Rennes leChateau tb me gustó mucho
  33. Solo pensar en un Zeus señor del olimpo actualizado se me hace la boca agua....el mejor constructor de ciudades que ha habido.
  34. #4 Plebs are needed!!
  35. HOMEWORLD 3 NAO!
  36. Voto por una reposición...
  37. ¿Alguien se acuerda del hunter hunted? esa pantalla llena de cositas moviéndose, esa música machacona.. puff.. me encanta ese juego
  38. Sierra era una empresa familiar. Tuvo éxito, creció rodeándose de buenos diseñadores, tuvo más éxito, llamó la atención de una distribuidora grande, aguantaron, cabezas visibles fueron desbandándose y al final fue absorbida/comprada. Cuando dejó de ser empresa familiar y empezó a usarse como marca, cuando antes que pequeños estudios de gente haciendo sagas con cosas que les gustaban y que agradaban al público se pasaron a los grandes estudios y las (muy) grandes producciones se fue al garete.

    No sé quien tiene la "marca" (imagino que Activision), así que si van a resucitar "sierra" por aprovecharse de la nostalgia y/o revender, adaptar, hd-izar, violar o lo que sea toda ip de esta compañía, mejor que la dejen muerta (en principio los kickstarters de larry y space quest no llegaron muy lejos, no más allá de "una remasterización de una remasterización del Larry original" sin demasiado éxito comercial y un juego que lleva desde 2012 produciéndose que se financió por los pelos... eso con sus creadores originales por medio, si los hacen por exprimir marcas imagino nuevos larrys "cum laude" llegando...).

    Ahora bien, si se han vuelto a unir algunos de los de la vieja guardia para volver a hacer proyectos en común y han recuperado su mítico "sierra on-line" para publicarlos bajo su ala, bienvenidos sean.
  39. #6 Ese fue el comienzo de su declive. Tras distribuír half-life y distribuír/producir homeworld parecía que se estaban recuperando tras los relativos fiascos de sus últimos king's quest, space quest, etc. pero lo que pasó es la ruinosa fusión con vivendi, la compra de activision, etc.
  40. La saga police quest / swat era increible. Tanto la saga police quest con su simulación de actuación policial (te olvidabas de registrar bien al detenido y morías) como la saga swat de shooter táctico eran la hostia
  41. GRANDE !!!

    Una cosa que nunca me quedó clara ¿desarrollaron Half Life en conjunto con Valve? Porque al iniciar el juego también salía su presentación si mal no recuerdo.... ¿O éso era el GRANDISIMO SWAT 3 ?
  42. ¿Sus rentas? yo quiero saber las de sus parientes
  43. #30 Ya no, hace unos meses se hicieron libres pagando unos 8000 millones de dólares a Vivendi.

    akihabarablues.com/activision-blizzard-vuelve-a-ser-libre/
  44. #44 No lo sabia, gracias por la informacion. Puede ser por eso que el hearthstone no ha sido otra gran cagada? :-P
  45. #23 Roberta Williams ronda los 60 años y lleva como 20 tocándose los cojones con su marido :-)
  46. Yo diría que lo que vuelve es la marca "Sierra", cuyos derechos pertenecen a Activision, no la mítica desarrolladora.
  47. Que queremos? UN NUEVO LARRY
    Cuando lo queremos? AHORA!!
  48. #2 El primer Half-life salió de ahí, todavía lo tengo en su caja con el logotipo de Sierra, el primer F.E.A.R también, Sierra tenía otras cosas a parte de aventuras gráficas.
  49. ¡Ese Larry, ese Larry! ¡oe!
  50. Kent sent me.
  51. Justo me acaba de llegar un email de GOG con ofertas para el Leisure Suite Larry www.gog.com/promo/strategy_first_codemasters_weekend_promo_080814?utm_

    xD xD xD
  52. #34 Pensaba que era el único que lo recordaba. Tengo todavía en mi casa la versión especial con su enorme caja de cartón.

    Juegazo.
  53. #46 Eso no es excusa :-P .
  54. #4 Un remake de Caesar sería realmente épico. Y ya si lo basan en Caesar III, el mejor de la saga, mucho mejor.
  55. #19 Yo tengo 23 años y mis mayores viciadas han sido a "El regreso de la máquina increíble: Inventos". Qué nostalgia.
  56. ¡Harvester!
  57. Gamescom*, se escribe Gamescom.
  58. La Gamescom se celebra en COLONIA desde hace como 10 años y no en Hamburgo, erronea
  59. #42: Fue editora de los dos, sí, del SWAT 3 también :-)
    Valve se encargó de desarrollar Half-Life a solas.
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