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StarCraft II será el próximo reto de la inteligencia artificial de Google que conquistó el juego de Go

Según los responsables de DeepMind, StarCraft es un juego especialmente complejo e intervienen muchos factores a la victoria final, que no solo consiste en atacar o defender, sino en construir y extraer recursos para poder completar esas construcciones. Acaban de anunciar el próximo reto en este ámbito: desarrollar un motor capaz de jugar de forma perfecta a StarCraft II, un célebre juego de estrategia.

| etiquetas: ia , google , starcraft
  1. Da gusto ver que como raza humana, tenemos las prioridades claras.
  2. Primer desafió: un juego profundo con reglas sencillas en el que tienes que crear estrategias optimas.
    Segundo desafió: un juego complejo en el que intervienen múltiples factores y tienes que predecir las intenciones de múltiples enemigos.
    Tercer desafió: ¿Gestionar un país?
  3. No me jodas. Si ganarle a la IA del juego a tope ya es imposible. Nos va a dejar como tontos.
  4. Solo veo oleadas de Zerg :popcorn:
  5. #4 terrans, coño ya
  6. Solo así podrán ganar a los coreanos.
  7. Muy inteligente esto de enseñarle juegos de guerra habiendo mil cosas más útiles
  8. #3 se trata de hacer una Ia que aprenda sola y que solo tenga la información de la pantalla, no un sistema con un montón de conocimiento e información de donde están todas las unidades, por otra parte la gente que sabe dice que las actuales IAs no son ni de nivel amateur
  9. ¿no estaban prohibidos los bots?
  10. espero que no tengan el botón del off de la IA en un búnker bajo tierra...
  11. #8 #3 prácticamente cualquier videojuego al que te creas bueno por pasarte en modo difícil te degrada a novato en cuanto juegas contra otros jugadores.
    Lo mas común es que la ia tenga ventajas para aumentar la dificultad. En el League of Legends por ejemplo existen bots del juego y bots que suplantan a jugadores, la ia de Google sería del segundo tipo
  12. #9 los bots paquetes que solo te hacen perder tiempo. Si ofrecen el reto de derrotar a los programadores de Google yo me apunto
  13. #7 ¿por ejemplo?
  14. #11 A ver, yo juego al Starcraft. He llegado a diamante. Normalmente platino. Le gano sin demasiados problemas a la IA muy difícil, pero porque tiene fallos que serían muy fáciles de pulir. Y aún hay una más jodida contra la que no he jugado.
  15. #3 Y más si hacen como en el FIFA. La CPU juega a un nivel altísimo y los jugadores de tu equipo manejados por la IA parecen de Regional Preferente.

    Salu2
  16. #2 ...y lo que va a hacer que realmente te estalle el cerebro es: "crees que las unidades de sc2 tienen una vida feliz?"

    Pd: yo no votaria por una IA gestionando un pais.
  17. #16 ¿Quién dice que te van a dejar votar por ella?
  18. Tal y como va a gestionar la economía la maquina y su capacidad de reacción apuesto por un rush #4 :shit:
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menéame