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![Sword of Sodan, el clásico "hack and slash" de Amiga](cache/2e/d8/media_thumb-link-3070130.jpeg?1547848807)
Sword of Sodan, el clásico "hack and slash" de Amiga
Ambientado en una ficticia época medieval, Sword of Sodan fue uno de los hack and slash más exitosos de Amiga, siendo portado al año siguiente a la consola Mega Drive (Sega Genesis), a Macintosh en 1993, y casi 30 años después de su lanzamiento, en 2018, sorprendentemente se publicó la conversión del juego para la computadora Apple IIGS, una versión que llevaba desarrollada desde 1989.
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comentarios cerrados
Y qué decir del final boss... Hasta con trucos me costaba sudar sangre.
Puto juego... De hace treinta años y ya podías elegir el sexo del protagonista. Chupate esa, Ubisoft.
De primeras te llamaba la atención por los gráficos, pero luego cogías el mando y se te caía el alma a los pies.
Más malo que un gremlin mojao.
Era una versión muy libre de recreativa -tan libre que solo tenían en común al ninja y al chucho- pero era mucho mejor juego.
En el resto más o menos de acuerdo, especialmente con el Shadow of the Beast, la joya de la corona del Amiga con su scroll parallax.