La Sinclair ZX Spectrum o Commodore 64, unas pequeñas maravillas de ingeniería, fueron la llave a un reino de posibilidades, pero su acceso estaban protegidos por un candado digital que no todos podían permitirse, pero hubo una serie de personas que consiguieron descifrar todos sus secretos. Así es como nació la épica historia de la piratería informática.
|
etiquetas: casette , videojuegos , spectrum , cintas , videoconsolas
Lo que sí me sorprendió y me pareció complicado fue cuando un amigo me comento que en esa época tenia un cartucho regrabable y se compraba juegos de consola en un mercadillo. Creo que se lo vendía en un diskette de amiga y él lo pasaba al cartucho.