En verano de 1999 vio la luz la versión beta de Counter Strike, el shooter de primera persona más famoso y jugado en PC. El juego de Valve lleva 15 años cosechando éxitos sin necesidad de cambiar la fórmula.
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etiquetas: videojuegos , counter strike , shooter , exito
Al PP le gustar la linea anterior
Empecé en el 1.6 pirata, luego el CSS pirata, luego el CSS comprado, luego el CSGO comprado y luego compré el 1.6
Para que luego digan que la piratería perjudica. Si no llega a ser por esto yo no hubiese comprado este juego en la vida.
Ni en ningún juego si lo comparas con la comunidad europa/internacional. Eso es así, en todos los aspectos del gaming y más allá del gaming
Las comunidades españolas van a remolque y viven aisladas en su propia burbuja endogámica. Las noticias llegan tarde porque no hay cultura del inglés y dependen de la prensa especializada en español o de los foros de la comunidad española. Todas las quejas, suegerencias, debates sobre cambios de un parche o cualquier historia así ya han tenido lugar en la comunidad internacional, y cuando allí ya hay un consenso general, en la comunidad española todavía se dan de tortas por lo más básico. De esto te hablo de cualquier juego online, claro.
Al PP le gustar la linea anterior
Empecé en el 1.6 pirata, luego el CSS pirata, luego el CSS comprado, luego el CSGO comprado y luego compré el 1.6
Para que luego digan que la piratería perjudica. Si no llega a ser por esto yo no hubiese comprado este juego en la vida.
Salu2
#8 viciadas en los cibers en verano, a 40° .... que recuerdos
A mi por ejemplo me paso eso con el diablo 2. Empece con el pirateado. Me gusto y quise probar battle net. Lo alquile para intentar copiar la CD key, pero hubo mas listillos que lo hicieron .
Resultado: compre diablo2 con expansion, y mas adelante compre una segunda copia (para jugar en dos ordenadores a la vez en casa). Si no hubiera jugado a diablo2 pirata, habria comprado cero copias, y eso sin contar con la gente a la que recomende que lo comprase para jugar online, que si yo no lo hubiera probado gratis no se lo habrian comprado
GRASIAS DE ANTENABO!!!
PD: ok, dust2 aburre desde hace años, pero bueno.
Lo único que he pretendido es hacer ver que el caso de una persona no es generalizable. Porque yo puedo decirte que nunca he comprado ningún juego y entonces te quedas sin argumentos.
1.- si no pensaba comprar un juego, da igual que lo piratee o no, porque no se iba a gastar ese dinero (y al menos hacen publicidad/critica de el)
2.- algunos de esos que no pensaba comprar, al probarlos gratis se enganchan y lo compran.
La pirateria (para juegos BUENOS) es un win/win
"Las comunidades españolas van a remolque y viven aisladas en su propia burbuja endogámica."
Que suena muy bien sí, pero si dijeses coomunidades francesas, belgas, italianas, turcas o portuguesas sería exáctamente lo mismo.
No puedes pedirle a un grupo con Z miembros que tenga a misma importancia que un grupo con Z x 1.000 miembros unidos por internet usando el inglés.
Aunque la verdad es que te lo he dejado a huevo
Es un videojuego shooter, tampoco es que sea nada súper exclusivo.
(SPAAAAAAAM)
Llevo jugando unos 13 años al CS 1.6 primero y después al CSGO, no se que tiene que es una absoluta droga para mi. Nunca competí ni tengo un gran nivel, pero eso aún asi dar tiros me gusta, me relaja, me anestesia el cerebro mientras juego.
Ya tengo 30 años y no veo el momento de dejar de jugarlo...
Larga vida el rey!!
Aquí las horas que je jugado a cada versión, y no son todas ya que esto solo cuenta desde que Steam existe.. aunque cuando dejas el juego arrancado y estas afk las horas también suman...
En mi opinión, lo que lo hizo grande fue el juego en equipo, que cada ciber solía tener su servidor dedicado con una amplia colección de mapas, y que la gente jugaba para pasarlo bien. Con el tiempo aquello se llenó de pros que sólo querían Dust, Inferno y Aztec, la gente normal se aburrió, los servidores dedicados desaparecieron... y nos pasamos a otros juegos.
Y las comunidades en inglés por eso son importantes, porque no sólo incluye a EEUU, que de por sí es probablemente la comunidad "uni-nacional" más importante, y probablemente de la que surjan la mayoría de cosas en la mayoría de sitios. Pero hablo de internacional porque muchos de éstas comunidades, las del norte de Europa no necesariamente británicos, utilizan el inglés y frecuentan estas comunidades más que las suyas propias nacionales. Y eso luego se da a nivel ya muy individual y personal en cada comunidad... francesa, española, portuguesa... etc., que son las que tienen grandes comunidades con un idioma muy fuerte y un inglés muy bajo comparado con las nórdicas. En este caso es cuando más puedes darte cuenta de esas diferencias y del aislamiento de las comunidades grandes ajenas al inglés.
En españa tenemos a la gente del clan dlan que llevan diez años juntando gente para hacer traducciones y mods y aparte del clan dlan hay españoles creando juegos o mods.
#38 cierto. La comunidad alemana probablemente mole bastante... si entendiera algo de lo que dicen cuando me meto en sus foros de juegos de simulación, camiones y cosas así pero suelen tener material que sólo encuentras allí. Y la polaca/eslava también... a pesar de aparentar ser menos numerosa
Cuantos recuerdos, que gran juego, yo de vez en cuando me hecho alguna partida pero ya soy un pakete.
Pero no estoy NADA deacuerdo con lo de "sin cambiar la formula", ¿habeis jugado al CSGO?, ¡ahora todo son cromos y equipajes especiales!, la gracia del CS era que todos empezaban igual, que uno tenia que "ajustarse" el presupuesto y cada uno luchaba con su estilo, ahora se premia los que jueguen mas y lo que se gastan pasta en cromos, encima ¿con packs de expansiones por 3€? ¡si ya he pagado 20€ por el juego y ahora tengo que pagar por nuevas armas o mapas!, por que directamente ya no se puede jugar online si no lo tienes. No he vuelto a jugarlo desde que entre a una partida y todos tenian armas especiales y yo restringido a un par de basicas.
Tengo el Cs1.6 instalado y de ves en cuando lo sigo jugando, es un juego de pura diversión, sin packs de mapas, sin engaños, sin cromos estupidos ni logros, pero que se ha quedado anticuado en opciones y armas.
Ojala algún juego recogiera el relevo, quizas con el motor del q3 que ya esta liberado o similar...
¿Lo malo? Los cheats. Hoy en día encontrar un 1.6 sin cheats es tarea imposible.
#12 El Enemy Territory tiene un porrón de mapas, cada uno con objetivos distintos. Aunque el juego básico apenas ha cambiado, si que ha cambiado muchísimo mas que el counter strike. Mods, formas de juego, armas, etc...
Y eso sin contar con el Quake Wars: Enemy Territory, que bajo mi punto de vista ha sido robar el buen nombre que tenía Enemy Territory y hacer un juego que nada tiene que ver.
Aunque ya es un poco antiguo y cuesta conseguir servidores, lo recomiendo. Va también de dos grupos, pero la mayoría de los mapas son con objetivos. Defender una base, escoltar un tanque, etc... y se puede elegir 4-5 clases (soldado con armas pesadas, medico, ingenierio que se encarga la mayoría de las veces de los objetivos, comandante que da munición y llama artillería, espía que se camufla como el objetivo... La lástima es que es un pelín mas complejo que el counter y creo que por eso no se ha hecho tan famoso.
larga vida al rey
y... si liberaran las herramientas para la creacion de mapas, la bola del cs se haria muchisimo más enorme. pero claro dejarian de ingresar unos cuantos millones cada 6 meses.
Buen juego... lastima que el punkbuster y demás antichetos funcionaran notablemente mal.
Hace tiempo me pasé al ARMA y al Red Orchestra; para mi los Ghost Recon, BF, CoD, etc ya no me llaman.
Recuerdo hasta el primer día; en el autobús yendo hacia el cyber, un amigo me contó como funcionaba el juego. Que no era igual que el Half-Life o el Quake 2, que cuando te mataban tenías que esperar a que volviera a empezar la partida (recuerdo pensar que vaya mierda).
Cuando me encuentro le cuento a los amigos que aún conservo de la época, que todavía juego al counter, se quedan como 0.o.
358h: csgo
685h: css
5h: cs1.6
Incalculables horas al 1.3, 1.4 y 1.5
Podrá ser de todo pero pay2win no es. Un saludo!
Tengo mucho que agradecerle pues a esa etapa de vicio absoluto
cierto, yo tb soy el "friki del Counter" mi grupo de amigos
#61 correcto, no hay ninguna ventaja, es solo estética
Otro muy bueno es RTCW: Enemy Territory (también gratuito y para Linux) y su versión mejorada Quake Wars (también para Linux). Estos son un poco diferentes al estilo Couter Strike pero muy buenos y divertidos (al estilo Team Fortress 2).
Aunque CS tambien, desde la 1.3 hasta la 1.5 o puede que 1.6. Cuando todo era Dust/Dust2/Inferno, lo mande a tomar por culo.
Tambien cuando todo el mundo empezo a ser muy bueno y yo muy muy malo.
Y digo la sierpe porque es el evento dinamico mas jodido, no sabreis lo que implica, pero creedme, es un logro unir a tantos españoles a la vez para tumbar al bicho... que no debe haber sido nada facil organizarlo por parte de los comandantes, dicho sea de paso...
Y tequatl 5 veces al dia todos los dias
Yay!!
PD.- No jugueis, es adictivo, yo entre pa un rato y ahora no puedo dejar de matar bichos...
A lo mejor es porque se trata de la zona newbie, y no llegué al endgame, pero vaya... asco me dió bastante.
Ay, ese Italy...
#72 #63, ok gracias entonces, estaba yo confundido. Le daré otra oportunidad al CSGO en algun momento que tenga libre ^.^
Viva matar con el machete!!!!
Siempre he sido poco jugador de shooters (y un paquete además), pero como todo hijo de vecino fui a cibers alguna vez a jugar con los colegas e incluso hicimos LAN parties de 8 a 10 personas alguna vez poniendo a cada equipo en habitaciones separadas. Hace poco compré el Call of Duty: Ghosts para WiiU para jugar con mi primo y es un juego que no me gusta en exceso.
1) COD permite recorrer el mapa de formas completamente irrealistas. Cuando ves la camara muerte es increible lo que ves hacer a determinados jugadores. En Counter Strike esta mucho mas limitado lo que puedes hacer, que me parece mas realista.
2) La vida se autorrecupera. Eso es un coñazo. En Counter Strike si te quitan vida, te la quitan. Esto desbalancea mucho el juego en favor de gente muy ágil, no hay manera ni de matarles poco a poco.
3) El respawning automático convierte el juego en una orgia dd disparos caotica. La gente hace el cabra (porque total, la vida se autorrecupera) y no hay nada de tactica. En CS, si vas a lo cabra te matan y el castigo es quedarte sin jugar hasta la siguiente ronda.
4) Como resultado de lo anterior, se acentúa aun mas el individualismo. Counter Strike es un shooter en que si eres un crack puedes ir por libre, pero esta diseñado para hacer cosas interesantes en equipo. En COD no. Primero, todo dios aparece en un momento distinto despues del inicio por el respawn automático. Como es un continuo mata mata, segun reapareces te pueden reventar sin más porque se saben los puntos de reaparición. Y claro, como no hay división por rondas, estan todos mezclados y no empiezas acompañado solonde gente de tu equipo.
Lo curioso es que muchos shooter son así (Quake, me parece, pero no lo he jugado mas que una o dos veces en multijugador). Me parece (es mi opinion perdonal, claro) un coñazo de mecánica. No tiene gracia, ni arte. Nunca he sido bueno en shooters, pero disfruto más con CS y también mato algo más porque es un juego en el que si juegas con algo de cabeza tienes alguna oportunidad aunque no seas un hacha poniendo la bala en el objetivo.
No es estupido competir.
Son juegos. Ejercitar la mente es importante tanto o mas que el fisico. Pero eso no lo convierte en deporte.
El problema es llamar deporte a algo que claramente no lo es.
Pero bueno, si todo tipo de juegos son deporte, pos bien. Yo no lo veo asi.