En esta ocasión el bueno del señor Sinise persigue al que parece ser un testigo de un crimen, alguien que sabe algo. Deben lograr su confesión y para ello se inicia una trepidante persecución (de esas con planos rápidos, gente corriendo y música acelerada) por las calles de la ciudad. Bueno, con la salvedad de que en esta ocasión todo eso sucede… en ‘Second Life’. Sí, lo habéis oído bien. Verlo todavía hace más daño.
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etiquetas: csi , second life , persecución
El equipo informático de CSI nunca deja de sorprenderme.
¿Por qué el avatar asesino se da a la fuga, si puede desconectarse sin mas?
Solo faltaria que ese testigo asesinado virtualmente tb fuera asesinado en la vida real (¿y por qué demonios interrogan a un testigo en Second Life? Si la chica no quiere revelar su identidad, pueden usar un chat o emails para comunicarse... o simplemente pueden rastrear su IP usando una interfaz de visual basic y plantarse en su casa para hacerle preguntas)